Amazon.de Pokémon Platin bei
Amazon.de bestellen

  • Pokefans
  • Spiele
  • Pokedex
  • Strategie
  • Tauschbörse
  • Nintendo
  • Fanart
  • Forum

  • Zapdos: Strategie

    Zapdos ist der momentan am häufigsten benutzte Spezial Sweeper - und das völlig zu Recht. Es ist das beste Pokemon des Vogel-Trios und gemeinsam mit Suicune das am häufigsten benutze Trio-Pokemon.

    Einer der Gründe, wieso Zapdos so oft benutzt wird, ist ohne Zweifel die Tatsache, dass seine Stats hervorragend sind. 125 Base-Sp.Angr (349) und 100 Base-Init (299) machen es zu einem gefährlichem Spezial-Sweeper, eine gute Staying Power (90 Base-KP und -Sp.Vert, 85 -Vert.) runden das ab. Selbst der Angriff ist mit 90 Base nicht mal so schlecht. Man merkt sofort, dass Zapdos ein genialer Sweeper, der auch einiges aushält, ist, und man kann es sogar noch gemischt spielen.

    Beim Movepool haben wir Bohrschnabel, Donner(blitz), Donnerwelle, Lichtschild, Agilität, Erholung, Schlafrede, Delegator und zusätzlich durch Pokemon XD Staffette, Metallsound und Sondersensor. Man sieht gleich Zapdos´ Vielseitigkeit - man kann es als reinen Sp.Sweeper (evtl. mit Metallsound), als CB-Sweeper, Baton Passer und als RestTalker spielen.

    Der Typ Elektro / Flug ist auch noch ziemlich gut. Man hat keine Bodenschwäche, wie die ganzen anderen Elektro-Pokemon, und bekommt außerdem durch den hinzugefügten Flug-Typ Kampfresistenz. Die Gesteinschwäche ist nervend aber nicht so verheerend, die meisten Steinhagel-Benutzer haben auch Erdbeben, weshalb diese Schwäche in anderer Form auch vorhanden wäre, wenn der Flug-Typ nicht hinzugefügt wäre. Zapdos´ Stayingpower, seine Initative und seine pure Angriffs-Stärke ermöglichen ihm außerdem, die meisten starken physischen Sweeper (mit Steinhagel) zu 2HKOen. Die Eisschwäche ist wieder etwas nervend, aber nicht unbedingt schlimm. Schließlich werden kaum Eispokemon benutzt, und Eisstrahl von einem Wasserpokemon hat keinen STAB. Weil im Sandsturm, in dem Zapdos seine Sweeping-Qualitäten am besten ausspielen kann, keine Überreste-Recovery vorhanden ist, und dadurch die Anzahl der freien Switch-Ins gegen Wasserpokemon sinkt, stiegen viele Spieler auf Super-defensive Zapdos-EV-Spreads um, die die ohnehin schon beachtliche Stayingpower erhöhten und Zapdos zu einem wahren Defensiv-Monster machten.

    Zapdos macht sich, wie gesagt, gut in TSS (Toxin, Stachler, Sandsturm)-Teams, weil es, wie die meisten Elektro-Pokemon, den Gegner einfach zu vielen Switches (Wechseln) bringen kann, und außerdem im Sandsturm Relaxo, den heute am häufigsten benutzten Sp. Staller so gut wie 3HKOen kann (seit dem Zapdos-Boom fingen einige Battler auf defensivere Relaxos um, welche von Zapdos nur 4HKOt werden und es gleichzeitig schnell aus der Luft holen können).

    Zapdos kann gegen viele OU-Pokemon etwas ausrichten, zB countert es Kraftreserve {Flug}-Garados. Auch Agilität-Metagross verliert 1vs1 gegen Zapdos, zusammen mit Panzaeron gibt es eine relativ gute Verteidigung gegen Brutalanda her (Panzaeron countert Steinhagel-, Zapdos Feuersturm-Brutalanda). Dass es einen hervoragenden Counter für Wassertanks hergibt, muss wohl kaum erwähnt werden. Das häufigste Zapdos-Set, der RestTalker (SleepTalker), ist zusätzlich einer der besten Status-Absorber, die es gibt, und kann vielen Teams helfen. Mit Metallsound kann Zapdos außerdem Relaxo und Heiteira von ihrer Rolle als Counter "befreien", nur gegen Regice klappt das nicht, ein Grund für den kurzen Regice-Boom, den es gab, als Smogon die XD-Attacken in den Mod aufnahm.


    Movesets

    Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.

    Standard; defensiv

    Zapdos
    @ Überreste
    EVs: 252, 0-, 0, 28, 60+, 168 (modest)
    ___: 236, 0-, 0, 20, 252+, 0 (modest)

    ~ Donnerblitz
    ~ Bohrschnabel / Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze}
    ~ Erholung
    ~ Schlafrede / Lichtschild

    Standard Zapdos, einer der besten Spezial-Sweeper (dieses Set ist eher defensiv ausgelegt, dank seiner Stayingpower und der besseren Einwechselmöglichkeiten überflügelt es allerdings die meisten anderen Sets) im ganzen 386 Metagame. Man kann sich auch für Kraftreserve {Eis} entscheiden, aber ich meine immer noch, das Pflanze besser und cooler ist, da man Sumpex damit ganz schön ärgert. Man kann es auch mit mehr Spd spielen, 270 zB ist ein guter Wert. Lichtschild war gegen die "TyraniBoahs" in Mode, aber lässt sich nebenbei auch verwenden, um den Teammitgliedern zu helfen. Bohrschnabel kann man benutzen, wenn Skaraborn einem zu gefährlich wird.

    Standard; offensiv

    Zapdos
    @ Tahaybeere / Überreste
    EVs: 0, 80, 0, 252, 176+, 0- (rash)
    ___: 18, 0-, 0, 240, 252+, 0 (modest)

    ~ Donner / Donnerblitz
    ~ Kraftreserve {Pflanze} / Kraftreserve {Eis} / Bohrschnabel / Sondersensor
    ~ Delegator
    ~ Donnerwelle / Metallsound

    Donner, wenn man einen STAB-Move mit mehr Power haben will (für Misserfolge trägt der Anwender die Verantwortung). Bohrschnabel/Sondersensor für Skaraborn oder auch die Möglicheit des Zurückschreckens. Metallsound am besten nur mit Stacheln spielen.

    Baton Passer

    Zapdos
    @ Überreste
    EVs: 252, 0-, 0, 148+, 108, 0 (timid)

    ~ Donnerblitz
    ~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze}
    ~ Staffette
    ~ Agilität / Delegator

    BP-Zapdos gehört zu den besten BPern, da es gegen viele Pokemon leicht ins Spiel kommen kann und von den Standard-Hazern / PHazern nichts zu befürchten hat. Dieses Set wird oft mit Gengar und Metagross gespielt, da man oft einen Spezial-Staller (Heiteira, Relaxo, Regice) antreffen wird.

    CB-Sweeper

    Zapdos
    @ Wahlband
    EVs: 0, 252+, 0, 252, 4, 0- (naughty)

    ~ Bohrschnabel
    ~ Kraftreserve {Kampf}
    ~ Donner / Donnerblitz
    ~ Rückkehr / Risikotackle

    Donnerblitz reicht eigentlich; mit Donner hat man einfach einen stärkeren STAB-Move, der die fehlenden SpAngr-EVs wieder wett macht.. Erholung ist auf dem letzten Moveslot eine gute Möglichkeit, Rückkehr ist auch nicht schlecht, Risikotackle wird von denen, die es noch nie ausprobiert haben, als absolut schlecht bezeichnet, während es in Wirklichkeit ein überraschend stark reinhauender Angriff ist. Einen Wisher benötigt man trotz des Rückstoßschadens meistens nicht.

    Kampfzone

    Zapdos
    @ Überreste / Tahaybeere
    EVs: 0, 80, 0, 252, 176+, 0- (rash)

    ~ Donnerblitz
    ~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze} / Bohrschnabel
    ~ Delegator / Erholung
    ~ Schutzschild / Donnerwelle / Toxin / Lichtschild

    Mit Delegator + Schutzschild (und Überreste selbstverständlich) kann man hervorragend PPs klauen, vor allen Dingen, weil die Com-Gegner keine maximierten PPs haben! Wenn einem das zu langwierig wird oder man die Überreste einfach dringend für etwas anderes braucht, kann man auch den herkömmlichen Statusmove (oder eine dritte Angriffsattacke, aus der zweiten Zeile) zusammen mit der Tahaybeere verwenden, um offensiv wirksamer zu sein. Lichtschild kann dem Team ein wenig helfen und sollte auf jeden Fall verwendet werden, wenn man sich aus irgendeinem Grund erholen will. Für Wesen/EVs gibt es sehr viele Möglichkeiten; die genannte wäre für sämtliche Delegator-Mixsets empfehlenswert. Bei Fehlen von Bohrschnabel entsprechend keinen Angriff berücksichtigen und bei der Erholungsvariante auf KP konzentrieren. Noch ein Wort zu Bohrschnabel/HP: Unbedingt die HP benutzen, wenn man sie hat; Skaraborn kriegt man auch mit dem Delegator klein, während es ein sehr schöner Bonus ist, Boden-Pokémon angreifen zu können!

    2on2

    Zapdos
    @ Überreste / Prunusbeere
    EVs: 68, 0-, 0, 252+, 188, 0 (timid)
    ___: 68, 0-, 0, 252, 188+, 0 (modest)

    ~ Donnerblitz / Donner
    ~ Kraftreserve {Eis} / Bohrschnabel / Regentanz
    ~ Scanner / Schutzschild
    ~ Regentanz / Lichtschild

    Ob Regentanz-Team oder nicht, Zapdos kann dank seiner Boden-Resistenz und nach wie vor hervorragenden Stats mit vielen Pokémon zusammenarbeiten. Bohrschnabel schlägt Ninjatom, HP Ice schlägt Brutalanda; aber für den sehr praktischen Support kann man auch guten Gewissens mit Donner allein leben: Obwohl Lichtschild im Doppelkampf nur ein Drittel des Schadens abzieht, ist er bei der erdrückenden Häufigkeit von Regentanz-Teams sehr nützlich, weil er u. a. auch Eisstrahl-OHKOs für Brutalanda verhindern kann. Schutzschild benutzt man so gut wie immer auf Pokémon ohne Normal-Resistenz, allerdings hat Scanner trotz der wenigen PPs durchaus einen Sinn: Zwirrklopen blockieren Schutzschild mit Begrenzer um zu einer Kamikaze-Party einzuladen, wo dann Scanner zu einem wunderbaren Spielverderber wird.

    zappy

    Zapdos
    @ Überreste
    EVs: 252, 0-, 0, 16, 68, 172+ (calm)
    ___: 128, 0-, 48, 200, 76+, 56 (modest)

    ~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze}
    ~ Erholung
    ~ Schlafrede
    ~ Donnerblitz


    Counter

    Zapdos eignet sich als Counter gegen:

    Alternativen

    Alternativen zu diesem Pokémon:


    Zapdos

    #145
    Typ: Elektro + Flug
    Gesamtwert: 1859
    Kampfklasse: A


    Pokémon-Auswahl