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Zapplarang: Erlernte Attacken

Hier kannst du die erlernten Attacken von Zapplarang sehen.

  • USUMSoMo
  • XYΩα
  • SWS2W2
  • Attacken in der 7. Generation

    Die folgenden Attacken erlernt Zapplarang in Pokémon-Spielen der 7. Generation.

    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    SoMo USUM Blitzkanone Level 1 Elektro 120 50% 5 Spezial
    SoMo USUM Einrollen Level 1 Gift - 100% 20 Status
    SoMo USUM Fuchtler Level 1 Normal 120 100% 10 Physisch
    SoMo USUM Knirscher Level 1 Unlicht 80 100% 15 Physisch
    SoMo USUM Kopfnuss Level 1 Normal 70 100% 15 Physisch
    SoMo USUM Ladungsstoß Level 1 Elektro 80 100% 15 Spezial
    SoMo USUM Magensäfte Level 1 Gift - 100% 10 Status
    SoMo USUM Plasmaschauer Level 1 Elektro - 100% 25 Status
    SoMo USUM Säure Level 1 Gift 40 100% 30 Spezial
    SoMo USUM Zermalmklaue Level 1 Normal 75 95% 10 Physisch
    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    USUM Ableithieb Tutor Kampf 75 100% 10 Physisch
    USUM Abschlag Tutor Unlicht 65 100% 20 Physisch
    USUM Ampelleuchte Tutor Käfer 75 100% 15 Spezial
    USUM Donnerschlag Tutor Elektro 75 100% 15 Physisch
    USUM Drachenpuls Tutor Drache 85 100% 10 Spezial
    USUM Eisenschweif Tutor Stahl 100 75% 15 Physisch
    USUM Feuerschlag Tutor Feuer 75 100% 15 Physisch
    USUM Gigasauger Tutor Pflanze 75 100% 10 Spezial
    USUM Klammergriff Tutor Normal 15 85% 20 Physisch
    USUM Kraftkoloss Tutor Kampf 120 100% 5 Physisch
    USUM Magensäfte Tutor Gift - 100% 10 Status
    USUM Magnetflug Tutor Elektro - ? 10 Status
    USUM Nassschweif Tutor Wasser 90 90% 10 Physisch
    USUM Neck Strike Tutor Unlicht 80 100% 15 Physisch
    USUM Power-Punch Tutor Kampf 150 100% 20 Physisch
    USUM Schnarcher Tutor Normal 50 100% 15 Spezial
    USUM Schockwelle Tutor Elektro 60 100% 20 Spezial
    USUM Sprungfeder Tutor Flug 85 85% 5 Physisch
    USUM Superzahn Tutor Normal - 90% 10 Physisch
    USUM Wutanfall Tutor Drache 120 100% 10 Physisch
    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    SoMo USUM Drachenklaue TM02 Drache 80 100% 15 Physisch
    SoMo USUM Brüller TM05 Normal - 100% 20 Status
    SoMo USUM Toxin TM06 Gift - 90% 10 Status
    SoMo USUM Kraftreserve TM10 60 100% 15 Spezial
    SoMo USUM Hyperstrahl TM15 Normal 150 90% 5 Spezial
    SoMo USUM Lichtschild TM16 Psycho - 100% 30 Status
    SoMo USUM Schutzschild TM17 Normal - 100% 10 Status
    SoMo USUM Regentanz TM18 Wasser - 100% 5 Status
    SoMo USUM Frustration TM21 Normal - 100% 20 Physisch
    SoMo USUM Donnerblitz TM24 Elektro 90 100% 15 Spezial
    SoMo USUM Donner TM25 Elektro 110 70% 10 Spezial
    SoMo USUM Rückkehr TM27 Normal - 100% 20 Physisch
    SoMo USUM Durchbruch TM31 Kampf 75 100% 15 Physisch
    SoMo USUM Doppelteam TM32 Normal - 100% 15 Status
    SoMo USUM Flammenwurf TM35 Feuer 90 100% 15 Spezial
    SoMo USUM Felsgrab TM39 Gestein 60 95% 15 Physisch
    SoMo USUM Fassade TM42 Normal 70 100% 20 Physisch
    SoMo USUM Erholung TM44 Psycho - 100% 10 Status
    SoMo USUM Anziehung TM45 Normal - 100% 15 Status
    SoMo USUM Kanon TM48 Normal 60 100% 15 Spezial
    SoMo USUM Ladestrahl TM57 Elektro 50 90% 10 Spezial
    SoMo USUM Akrobatik TM62 Flug 55 100% 15 Physisch
    SoMo USUM Gigastoß TM68 Normal 150 90% 5 Physisch
    SoMo USUM Voltwechsel TM72 Elektro 70 100% 20 Spezial
    SoMo USUM Donnerwelle TM73 Elektro - 90% 20 Status
    SoMo USUM Steinhagel TM80 Gestein 75 90% 10 Physisch
    SoMo USUM Drachenrute TM82 Drache 60 90% 10 Physisch
    SoMo USUM Strauchler TM86 Pflanze - 100% 20 Spezial
    SoMo USUM Angeberei TM87 Normal - 90% 15 Status
    SoMo USUM Schlafrede TM88 Normal - 100% 10 Status
    SoMo USUM Kehrtwende TM89 Käfer 70 100% 20 Physisch
    SoMo USUM Delegator TM90 Normal - 100% 10 Status
    SoMo USUM Lichtkanone TM91 Stahl 80 100% 10 Spezial
    SoMo USUM Stromstoß TM93 Elektro 90 100% 15 Physisch
    SoMo USUM Vertrauenssache TM100 Normal - 100% 20 Status

    Attacken in der 6. Generation

    Die folgenden Attacken erlernt Zapplarang in Pokémon-Spielen der 6. Generation.

    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    XY Ωα Blitzkanone Level 1 Elektro 120 50% 5 Spezial
    XY Ωα Einrollen Level 1 Gift - 100% 20 Status
    XY Ωα Fuchtler Level 1 Normal 120 100% 10 Physisch
    XY Ωα Knirscher Level 1 Unlicht 80 100% 15 Physisch
    XY Ωα Kopfnuss Level 1 Normal 70 100% 15 Physisch
    XY Ωα Ladungsstoß Level 1 Elektro 80 100% 15 Spezial
    XY Ωα Magensäfte Level 1 Gift - 100% 10 Status
    XY Ωα Plasmaschauer Level 1 Elektro - 100% 25 Status
    XY Ωα Säure Level 1 Gift 40 100% 30 Spezial
    XY Ωα Zermalmklaue Level 1 Normal 75 95% 10 Physisch
    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    Ωα Ableithieb Tutor Kampf 75 100% 10 Physisch
    Ωα Abschlag Tutor Unlicht 65 100% 20 Physisch
    Ωα Ampelleuchte Tutor Käfer 75 100% 15 Spezial
    Ωα Ausdauer Tutor Normal - 100% 10 Status
    Ωα Donnerschlag Tutor Elektro 75 100% 15 Physisch
    Ωα Drachenpuls Tutor Drache 85 100% 10 Spezial
    Ωα Eisenschweif Tutor Stahl 100 75% 15 Physisch
    Ωα Feuerschlag Tutor Feuer 75 100% 15 Physisch
    Ωα Gigasauger Tutor Pflanze 75 100% 10 Spezial
    Ωα Klammergriff Tutor Normal 15 85% 20 Physisch
    Ωα Kraftkoloss Tutor Kampf 120 100% 5 Physisch
    Ωα Magensäfte Tutor Gift - 100% 10 Status
    Ωα Magnetflug Tutor Elektro - ? 10 Status
    Ωα Nassschweif Tutor Wasser 90 90% 10 Physisch
    Ωα Power-Punch Tutor Kampf 150 100% 20 Physisch
    Ωα Schnarcher Tutor Normal 50 100% 15 Spezial
    Ωα Schockwelle Tutor Elektro 60 100% 20 Spezial
    Ωα Sprungfeder Tutor Flug 85 85% 5 Physisch
    Ωα Superzahn Tutor Normal - 90% 10 Physisch
    Ωα Wutanfall Tutor Drache 120 100% 10 Physisch
    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    XY Ωα Klauenwetzer TM01 Unlicht - 100% 15 Status
    XY Ωα Drachenklaue TM02 Drache 80 100% 15 Physisch
    XY Ωα Brüller TM05 Normal - 100% 20 Status
    XY Ωα Toxin TM06 Gift - 90% 10 Status
    XY Ωα Kraftreserve TM10 60 100% 15 Spezial
    XY Ωα Hyperstrahl TM15 Normal 150 90% 5 Spezial
    XY Ωα Lichtschild TM16 Psycho - 100% 30 Status
    XY Ωα Schutzschild TM17 Normal - 100% 10 Status
    XY Ωα Regentanz TM18 Wasser - 100% 5 Status
    XY Ωα Frustration TM21 Normal - 100% 20 Physisch
    XY Ωα Donnerblitz TM24 Elektro 90 100% 15 Spezial
    XY Ωα Donner TM25 Elektro 110 70% 10 Spezial
    XY Ωα Rückkehr TM27 Normal - 100% 20 Physisch
    XY Ωα Durchbruch TM31 Kampf 75 100% 15 Physisch
    XY Ωα Doppelteam TM32 Normal - 100% 15 Status
    XY Ωα Flammenwurf TM35 Feuer 90 100% 15 Spezial
    XY Ωα Felsgrab TM39 Gestein 60 95% 15 Physisch
    XY Ωα Fassade TM42 Normal 70 100% 20 Physisch
    XY Ωα Erholung TM44 Psycho - 100% 10 Status
    XY Ωα Anziehung TM45 Normal - 100% 15 Status
    XY Ωα Kanon TM48 Normal 60 100% 15 Spezial
    XY Ωα Ladestrahl TM57 Elektro 50 90% 10 Spezial
    XY Ωα Akrobatik TM62 Flug 55 100% 15 Physisch
    XY Ωα Gigastoß TM68 Normal 150 90% 5 Physisch
    XY Ωα Blitz TM70 Normal - 100% 20 Status
    XY Ωα Voltwechsel TM72 Elektro 70 100% 20 Spezial
    XY Ωα Donnerwelle TM73 Elektro - 90% 20 Status
    XY Ωα Steinhagel TM80 Gestein 75 90% 10 Physisch
    XY Ωα Drachenrute TM82 Drache 60 90% 10 Physisch
    XY Ωα Strauchler TM86 Pflanze - 100% 20 Spezial
    XY Ωα Angeberei TM87 Normal - 90% 15 Status
    XY Ωα Schlafrede TM88 Normal - 100% 10 Status
    XY Ωα Kehrtwende TM89 Käfer 70 100% 20 Physisch
    XY Ωα Delegator TM90 Normal - 100% 10 Status
    XY Ωα Lichtkanone TM91 Stahl 80 100% 10 Spezial
    XY Ωα Stromstoß TM93 Elektro 90 100% 15 Physisch
    Ωα Geheimpower TM94 Normal 70 100% 20 Physisch
    XY Zertrümmerer TM94 Kampf 40 100% 15 Physisch
    XY Ωα Steigerungshieb TM98 Kampf 40 100% 20 Physisch
    XY Ωα Vertrauenssache TM100 Normal - 100% 20 Status
    XY Ωα Zerschneider VM01 Normal 50 95% 30 Physisch
    XY Ωα Stärke VM04 Normal 80 100% 15 Physisch
    Ωα Zertrümmerer VM06 Kampf 40 100% 15 Physisch

    Attacken in der 5. Generation

    Die folgenden Attacken erlernt Zapplarang in Pokémon-Spielen der 5. Generation.

    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    SW S2W2 Knirscher Level 1 Unlicht 80 100% 15 Physisch
    SW S2W2 Kopfnuss Level 1 Normal 70 100% 15 Physisch
    SW S2W2 Ladungsstoß Level 1 Elektro 80 100% 15 Spezial
    SW S2W2 Säure Level 1 Gift 40 100% 30 Spezial
    SW S2W2 Zermalmklaue Level 1 Normal 75 95% 10 Physisch
    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    S2W2 Ableithieb Tutor Kampf 75 100% 10 Physisch
    S2W2 Abschlag Tutor Unlicht 65 100% 20 Physisch
    S2W2 Ampelleuchte Tutor Käfer 75 100% 15 Spezial
    S2W2 Donnerschlag Tutor Elektro 75 100% 15 Physisch
    S2W2 Eisenschweif Tutor Stahl 100 75% 15 Physisch
    S2W2 Feuerschlag Tutor Feuer 75 100% 15 Physisch
    S2W2 Gigasauger Tutor Pflanze 75 100% 10 Spezial
    S2W2 Klammergriff Tutor Normal 15 85% 20 Physisch
    S2W2 Kraftkoloss Tutor Kampf 120 100% 5 Physisch
    S2W2 Magensäfte Tutor Gift - 100% 10 Status
    S2W2 Magnetflug Tutor Elektro - ? 10 Status
    S2W2 Nassschweif Tutor Wasser 90 90% 10 Physisch
    S2W2 Schlafrede Tutor Normal - 100% 10 Status
    S2W2 Schnarcher Tutor Normal 50 100% 15 Spezial
    S2W2 Sprungfeder Tutor Flug 85 85% 5 Physisch
    S2W2 Superzahn Tutor Normal - 90% 10 Physisch
    Editionen Attacke Lernmethode Typ Stärke Gen. AP Klasse
    SW S2W2 Klauenwetzer TM01 Unlicht - 100% 15 Status
    SW S2W2 Drachenklaue TM02 Drache 80 100% 15 Physisch
    SW S2W2 Brüller TM05 Normal - 100% 20 Status
    SW S2W2 Toxin TM06 Gift - 90% 10 Status
    SW S2W2 Kraftreserve TM10 60 100% 15 Spezial
    SW S2W2 Hyperstrahl TM15 Normal 150 90% 5 Spezial
    SW S2W2 Lichtschild TM16 Psycho - 100% 30 Status
    SW S2W2 Schutzschild TM17 Normal - 100% 10 Status
    SW S2W2 Regentanz TM18 Wasser - 100% 5 Status
    SW S2W2 Frustration TM21 Normal - 100% 20 Physisch
    SW S2W2 Donnerblitz TM24 Elektro 90 100% 15 Spezial
    SW S2W2 Donner TM25 Elektro 110 70% 10 Spezial
    SW S2W2 Rückkehr TM27 Normal - 100% 20 Physisch
    SW S2W2 Durchbruch TM31 Kampf 75 100% 15 Physisch
    SW S2W2 Doppelteam TM32 Normal - 100% 15 Status
    SW S2W2 Flammenwurf TM35 Feuer 90 100% 15 Spezial
    SW S2W2 Felsgrab TM39 Gestein 60 95% 15 Physisch
    SW S2W2 Fassade TM42 Normal 70 100% 20 Physisch
    SW S2W2 Erholung TM44 Psycho - 100% 10 Status
    SW S2W2 Anziehung TM45 Normal - 100% 15 Status
    SW S2W2 Kanon TM48 Normal 60 100% 15 Spezial
    SW S2W2 Ladestrahl TM57 Elektro 50 90% 10 Spezial
    SW S2W2 Akrobatik TM62 Flug 55 100% 15 Physisch
    SW S2W2 Gigastoß TM68 Normal 150 90% 5 Physisch
    SW S2W2 Blitz TM70 Normal - 100% 20 Status
    SW S2W2 Voltwechsel TM72 Elektro 70 100% 20 Spezial
    SW S2W2 Donnerwelle TM73 Elektro - 90% 20 Status
    SW S2W2 Steinhagel TM80 Gestein 75 90% 10 Physisch
    SW S2W2 Drachenrute TM82 Drache 60 90% 10 Physisch
    SW S2W2 Strauchler TM86 Pflanze - 100% 20 Spezial
    SW S2W2 Angeberei TM87 Normal - 90% 15 Status
    SW S2W2 Kehrtwende TM89 Käfer 70 100% 20 Physisch
    SW S2W2 Delegator TM90 Normal - 100% 10 Status
    SW S2W2 Lichtkanone TM91 Stahl 80 100% 10 Spezial
    SW S2W2 Stromstoß TM93 Elektro 90 100% 15 Physisch
    SW S2W2 Zertrümmerer TM94 Kampf 40 100% 15 Physisch
    SW S2W2 Zerschneider VM01 Normal 50 95% 30 Physisch
    SW S2W2 Stärke VM04 Normal 80 100% 15 Physisch