Pokémon: Zapplardin
- ID-Nummer: #602
- Einall-Nummer: #108
- Deutscher Name: Zapplardin
- Englischer Name: Tynamo
- Japanischer Name: シビシラス (Shibishirasu)
- Typ:

- Körpermaße: 0.2m / 0.3kg
- Spezies: Elektrischer Fisch
Entwicklungs-Linie:
Zapplardin →
Zapplalek (Level 39) →
Zapplarang (Donnerstein)
Mögliche Fähigkeiten: Schwebe
Erste Evolutionsstufe der Aal-Familie.
- Aussehen: Basiert auf einem Lamprete.
Attacken
In der folgenden Liste siehst du jene Attacke, die Zapplardin erlernen kann:
| Methode | Attacke | Typ | SP | TQ% | AP | Modus |
| Level 1 | Tackle | ![]() |
35 | 95 | 35 | ![]() |
| Level 1 | Donnerwelle | ![]() |
— | 100 | 20 | ![]() |
| Level 1 | Funkensprung | ![]() |
65 | 100 | 20 | ![]() |
| Level 1 | Ladestrahl | ![]() |
50 | 90 | 10 | ![]() |
* Diese Attacke erlernt eine Vorstufe per Zucht.
Derzeit sind nur Level- und Zucht-Attacken verfügbar. TM- und VM-Attacken folgen in den nächsten Tagen.
Statuswerte
Hier siehst du die maximalen und minmalen Statuswerte von Zapplardin.
| Base | Maximum | Minimum | EV-Erhalt | * | |
|---|---|---|---|---|---|
| KP | 35 | 274 | 180 | --- | |
| Angriff | 55 | 209 | 115 | --- | |
| Verteidigung | 40 | 179 | 85 | --- | |
| Speed | 60 | 219 | 125 | 1 | |
| Spezial Angriff | 45 | 189 | 95 | --- | |
| Spezial Vert. | 40 | 179 | 85 | --- | |
| Summe | 275 | 1249 | 685 | 1 |
Minimal- und Maximalangaben beziehen sich auf Level 100 mit neutralem Wesen. Eventuelle Veränderungen der Statuswerte aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Typeneffektivität
In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon (
) effektiv sind:
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E: | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 2 |
Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Fundorte
In der folgenden Fundort-Liste findest du alle bekannten Fundorte von Zapplardin in der Wildnis:
| Edition | Ort | Methode | Jahreszeit | Level |
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Elektrolithhöhle | Laufen | Immer | 27 |
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Elektrolithhöhle (1.UG) | Laufen | Immer | 27 |
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Elektrolithhöhle (2.UG) | Laufen | Immer | 27 |
Die Methode Laufen (spezial)
bedeutet, dass du über ein spezielles Feld laufen musst. Das kann zB ein wackelndes Grasbüschen, eine Staubwolke in einer Höhle, oder ein Schatten auf einer Brücke sein.








