Zwirrklop

Das Pokémon Zwirrklop ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Zwirrklop
  • EN: Dusclops
  • FR: Teraclope
  • JP: サマヨール (Samayouru)
  • KO: 미라몽 (Miramong)
  • ZH: 夜巨人 (Yèjùrén)
  • # 356
  • Hoenn: # 149
  • Ranger: # 171


Typ und Fähigkeiten

Typ: Geist.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:0111½21½110211111
E:0
0.7
0.7
0.7
0.31.4
0.7
0.3
0.7
0.7
0
1.4
0.7
0.70.70.70.7
E:
0
0.70.70.7
0.3
1.4
0.7
0.3
0.70.7
0
1.40.7
0.7
0.7
0.7
0.7

Die erste Zeile stellt die normale Typen-Effektivität dar. Die zweite Zeile berücksichtigt den Verteidigungs-Wert und die dritte Zeile den speziellen Verteidigungswert.

Fähigkeiten:

  • Erzwinger: Zwingt den Gegner dazu, zur Auführung jeder den Gegner treffenden Attacke zwei AP statt einem AP zu verbrauchen.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Zwirrlicht Zwirrlicht ja
Zwirrklop Zwirrklop Level 37 ja
Zwirrfinst Zwirrfinst Tausch mit Item Düsterumhang ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 6400
  • Zuchtgruppe: Unklar

Zuchtpartner

Zwirrklop kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Alpollo, Banette, Ditto, Driftlon, Drifzepeli, Formeo, Galagladi, Gastrodon, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Kryppuk, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schalellos, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Traunmagil, Woingenau, Zwirrfinst, Zwirrklop, Zwirrlicht


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Zwirrklop sind:

  • Größe 1.6 m
  • Gewicht: 30.6 kg
  • Farbe: Schwarz
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Spezies: Wink
  • Fangrate: 90
  • Base-Happiness: 35
  • EP für Level 100: 800000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK ---
RS 200 OU
Adv 386 OU
2on2 UU
D/P NU

NU = fast nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Pokéathlon-Leistungsdaten:

Tempo Kraft Ausdauer Technik Sprung
Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1Leitsungswert: 2+1 Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1Leitsungswert: 3+1 Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1Leitsungswert: 4+1 Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+Leitsungswert: 4+ Leitsungswert: 2+Leitsungswert: 2+

Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rubin: Zwirrklops Körper ist komplett hohl. Es wird auch mit einem Schwarzen Loch verglichen. Dieses Pokémon nimmt alles in seinem Körper auf, es kommt jedoch nichts wieder heraus.
  • Saphir: Zwirrklop absorbiert alles, egal, wie groß es auch sein mag. Dieses Pokémon hypnotisiert seinen Gegner, indem es auf makabre Weise winkt und sein einziges Auge zeigt. Der hypnotisierte Gegner führt dann seine Befehle aus.
  • Feuerrot: Sein Körper ist vollkommen hohl. Wenn es sein Maul öffnet, saugt es alles auf, ähnlich einem schwarzen Loch.
  • Blattgrün: Sein Körper ist vollkommen hohl. Wenn es sein Maul öffnet, saugt es alles auf, ähnlich einem schwarzen Loch.
  • Smaragd: Sein Körper ist angeblich hohl und nur ein spektraler Feuerball glüht darin. Niemand ist jedoch in der Lage, diese Theorie zu bestätigen.
  • Diamant: Its body is hollow. It is said that those who look into its body are sucked into the void.
  • Diamant: Sein Körper ist hohl. Man sagt, dass diejenigen, die in den Körper blicken, hineingezogen werden.
  • Perl: Its body is hollow. It is said that those who look into its body are sucked into the void.
  • Perl: Sein Körper ist hohl. Man sagt, dass diejenigen, die in den Körper blicken, hineingezogen werden.
  • Ranger: Zwirrklop kommt langsam, aber unerbittlich näher. Sei vor seinem Kugelangriff gewarnt.
  • Heartgold/Soulsilver: Sein Körper ist hohl. Man sagt, dass diejenigen, die in den Körper blicken, hineingezogen werden.