Zwirrlicht
Das Pokémon Zwirrlicht ist unter den folgenden Namen und Nummern bekannt:
- DE: Zwirrlicht
- EN: Duskull
- FR: Skelenox
- JP: ヨマワル (Yomawaru)
- KO: 해골몽
Typ und Fähigkeiten
Typ: Geist.
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod |
| E: | 0 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| E: | 0 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.4 | 1.8 | 0.9 | 0.4 | 0.9 | 0.9 | 0 | 1.8 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0 |
Fähigkeiten:
- Schwebe: Boden-Attacken, Stachler und die Charakteristik Ausweglos haben keine Wirkung auf dieses Pokémon.
Entwicklung und Zucht
Entwicklungsstufen dieses Pokémon:
Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.
Zucht
Geschlechtsverteilung:
- 50 % männlich
- 50 % weiblich
Zuchtinformation:
- Schritte zum Schlüpfen: 6400
- Zuchtgruppe: Unklar
Zuchtpartner
Zwirrlicht kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:
Alpollo, Banette, Ditto, Formeo, Gengar, Guardevoir, Kirlia, Magcargo, Nebulak, Palimpalim, Schlukwech, Schluppuck, Schneckmag, Shuppet, Sleima, Sleimok, Smogmog, Smogon, Trasla, Traunfugil, Woingenau, Zwirrklop, Zwirrlicht
Erkennungsmerkmale
Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Zwirrlicht sind:
- Größe 0.8 m
- Gewicht: 15.0 kg
- Farbe: Schwarz
- Fußabdruck:

- Ruf: Ruf abspielen
Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.
Verschiedenes
Verschiedene Daten:
- Fangrate: 190
- Base-Happiness: 35
- EP für Level 100: 800000
Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:
| Metagame
| Tier
|
| RBG |
--- |
| GSK |
--- |
| RS 200 |
NU |
| Adv 386 |
NU |
| 2on2 |
NU |
| D/P |
NU |
NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten
Beschreibungen
Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:
- Rubin: Zwirrlicht kann durch jede Wand gehen, egal, wie dick diese ist. Wenn dieses Pokémon sich ein Ziel gesucht hat, verfolgt es seinen Feind unnachgiebig bis zum Sonnenaufgang.
- Saphir: Zwirrlicht wandert verloren durch die tiefe Dunkelheit der Nacht. Kinder werden oft ermahnt, dass dieses Pokémon böse Kinder wegzaubert, die von ihren Müttern ausgeschimpft worden sind.
- Feuerrot: Es macht sich unsichtbar, um sich an seine Beute anzuschleichen. Zusätzlich kann es noch durch dicke Wände gehen.
- Blattgrün: Es macht sich unsichtbar, um sich an seine Beute anzuschleichen. Zusätzlich kann es noch durch dicke Wände gehen.
- Smaragd: Ein Blick seines purpurroten Auges jagt sogar gestandenen Personen einen Schauer über den Rücken. Es ist nachtaktiv und nutzt die Dunkelheit für seine Zwecke.
- Diamant: It doggedly pursues its prey wherever it goes. However, the chase is abandoned at sunrise.
- Diamant: Verbissen verfolgt es seine Beute überallhin. Doch sobald die Sonne aufgeht, ist die Jagd vorbei.
- Perl: It doggedly pursues its prey wherever it goes. However, the chase is abandoned at sunrise.
- Perl: Verbissen verfolgt es seine Beute überallhin. Doch sobald die Sonne aufgeht, ist die Jagd vorbei.