Höhle der Umkehr

Giratina

Wie du sicher weißt, kann man in der Höhle der Umkehr auf Route 214 Giratina fangen. Jedoch birgt diese Höhle noch ein weiteres Geheimnis - jedes Mal, wenn du zu Giratinas Platz in der Höhle zurückkehrst, nachdem du es gefangen/besiegt hast, findest du ein Item. Welches Item das ist, hängt davon ab, wie viele Räume du durchquert hast, bevor du bei Giratina angekommen bist. Der Eingangsraum und Giratinas Platz werden dabei nicht mit einberechnet. Im folgenden findest du eine (noch nicht vollständige) Tabelle der Items in Abhängigkeit der Raumzahl. Auf Filb.de gibt es ein Video dazu. Das Video findest du, wenn du nach unten scrollst.

Die Rückkehr

Gleich wirst du erfahren, wieso die Höhle Höhle der Umkehr genannt wird.

Folgende Besonderheiten herrschen dort vor:

  • Nimmst du die Tür, aus der du gekommen bist, bist du sofort wieder im 1. Raum.
  • Je höher die Level der wilden Pokémon sind, desto näher bist du bei Giratina.
  • In manchen Räumen kannst du Pfeiler sehen, auf welchen Zahlen stehen, z.B. 1|1. Die erste Nummer ist die Nummer der Säule (1-3) und die zweite Nummer ist die Anzahl der bereits durchlaufenen Räume (1-30).
  • Die Anordnung der zertrümmerbaren Steine in Nicht-Pfeiler-Räumen ist immer symmetrisch. Dies scheint etwas mit der Wahl der richtigen Tür zu tun zu haben. Auch an dessen Bedeutung wird noch geforscht.
  • Wenn du nach 30 durchquerten Räumen immer noch nicht bei Giratina bist, führt jede Tür im 30. Raum in den 1. Raum zurück.
  • Nachdem du es geschafft hast, nach 3 (!) Pfeilerräumen bei Giratina anzukommen, erwartet euch eine Überraschung ... Mehr dazu in der Itemtabelle.

Auffindbare Items

Raumzahl Item
1 unmöglich
2 unmöglich
3 Düsterumhang
4 Düsterumhang
5 Düsterumhang
6
7 Steinknochen
8
9
10
11
12
13
14
15
16 Sternenstaub
17 Sternenstaub
18 Sternenstaub
19 Steinknochen
20 Sternenstaub
21 Sternenstaub
22 Sternenstaub
23 Sternenstaub
24 Sternenstaub
25 Sternenstaub
26 Sternenstaub
27 Sternenstaub
28 Sternenstaub
29 Sternenstaub
30 Rückkehr in den 1. Raum

Strategische Verwendung von Giratina

Giratina
@ Überreste
EVs: 240, 0-, 252+, 0, 16, 0 (kühn/bold)

~ Gedankengut
~ Brüller / Irrlicht / Schlafrede
~ Drachenpuls
~ Erholung

Aufgrund seiner hohen defensiven Statuswerte ist Giratina gut als Mixed Staller im Uber-Metagame geeignet.


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