Donkey Kong
Donkey Kong |
 | Serie: Donkey Kong
Erster Auftritt: Donkey Kong (1981)
Freischaltung: Von Anfang an vorhanden |
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Moveset |
Spezialtechnik | |
B |
Riesiger Schlag |
Donkey Kong lädt einen starken Schlag auf. Wenn er ihn vollständig aufgeladen hat, kann er sich damit frei bewegen und den Schlag jederzeit mit seiner vollen Stärke entfesseln ohne ihn vorher aufladen zu müssen, indem er diese Technik erneut einsetzt. Daraufhin muss er den Schlag allerdings wieder aufladen, bevor er ihn erneut einsetzt. Wenn Donkey Kong einen solchen Schlag vollständig aufgeladen hat, signalisiert sich das durch weißen Rauch, der aus seinem Kopf kommt. |
Spezialtechnik | |
B + Links/Rechts |
Kopfnuss |
Bei dieser Spezialtechnik schlägt Donkey Kong seinen Gegner mit seinem Kopf, was Schaden verursacht. Ist der Gegner gerade nicht in der Luft, bleibt er dabei im Boden stecken, was ihn kurzzeitig bewegungsunfähig macht. |
Spezialtechnik | |
B + Hoch |
Wirbelnder Kong |
Donkey Kong streckt seine Arme aus und dreht sich schnell, wobei der sich seitlich bewegen kann und jedem Gegner den er berührt Schaden zufügt. Wird diese Attacke in der Luft eingesetzt, gewinnt er derweil auch an Höhe, weshalb sie sich gut als Rettungstechnik eignet. |
Spezialtechnik | |
B + Unten |
Handschelle |
Donkey Kong schlägt mit seinen Händen wiederholt auf den Boden, solange man den Knopf drückt. Er verursacht dabei Schaden an nahen Gegnern und stößt sie weg. |
Finaler Smash | |
Zerstören einer Smash-Kugel |
Konga-Beat |
Donkey Kongs finaler Smash ist ähnlich wie in Brawl. Donkey Kong holt seine Bongos raus und trommelt auf ihnen, wobei er bei jedem Schlag Schallwellen um ihn herum aussendet, welche Gegnern schaden und sie wegstoßen. Allerdings gibt es in diesem Spiel, im Gegensatz zu Brawl, einen Balken über Donkey Kong der einem während dem finalen Smash sagt, wann man die Taste drücken soll, um eine stärkere Schallwelle auszusenden. |
An diesem Inhalt haben
Jonkins99, Platurt und LukeSkywalker mitgearbeitet.