Lexikon

Shiny
Pokemon mit für seine Art ungewöhnlicher Farbe. Es ist außerdem am Lichtblitz vor dem Auftauchen im Kampf und an den drei Sternchen neben dem Geschlechtszeichen im Statusfenster erkennbar. Siehe auch Artikel über Shiny-Pokémon.
Uber
Die Bezeichnung Uber (manchmal auch als Über, 0ber oder 00ber tituliert) kommt vom deutschen Wort über und soll aussagen, dass die Pokémon übermächtig sind. Uber ist die Bezeichnung für eine weltweit übliche Kampfklasse.
Der Einsatz von Ubern ist in den meisten strategischen Kämpfen verboten. Selbst wenn dies nicht explizit geregelt ist, galt ein Trainer schon immer als feige und schlecht, falls er Uber-Pokémon in einem Kampf einsetzt. Diese Regel ist allgemein anerkannt, da sie auch bei offiziellen Pokémon-Weltmeisterschaften von Nintendo oder im Duellturm gilt.
Hingegen umstritten ist, welche Pokémon tatsächlich zu den Ubern zählen. Während allgemein Einigkeit bei manchen Pokémon wie Mew, Mewtu, Lugia, Ho-oh, Groudon, Kyogre, Rayquaza, Deoxys, Dialgia, Palkia, Giratina, Darkrai und Arceus besteht (Uber erster Ordnung), ist es hingegen bei Pokémon wie Celebi, Jirachi, Latias, Latios oder Manaphy umstritten (Uber zweiter Ordnung). In den ersten drei Pokémon-Editionen galt zudem, dass nur legendäre Pokémon einen Uber-Status haben können, in DP wird jedoch als erste Ausnahme auch Knakrack von der Mehrheit als Uber angesehen.
EV
Erfahrungspunke für den zusätzlichen Ausbau der Stats, die beim Bekämpfen von starken Pokemon gewonnen werden. Pokemon, die durch Sonderbonbons oder in der Pension aufsteigen, erhalten keine Stat-EP. Auch Stat-EP.

Variable, die einen Status-Wert beinflusst. Kann in RS maximal 255 bei einem Wert und 510 für alle 6 Werte sein. 4 EVs lassen einen Status-Wert um 1 stiegen. Bewirkt, dass maximal 2 Werte auf dem Maximum sein können.
00ber zweiter Ordnung
Pokémon, bei denen es umstritten ist, ob sie zu den 00bern zählen. Dazu zählen Mew, Celebi, Jirachi und Latias bzw. Latios ohne Seelentau. Im Gegensatz dazu stehen 00ber erster Ordnung.
00ber erster Ordnung
Unumstrittene 00ber. Dazu zählen Mewtu, Lugia, Ho-oh, Latios oder Latias mit Seelentau, Groudon, Kyogre, Rayquaza und Deoxys. Im Gegensatz dazu stehen 00ber zweiter Ordnung.
Deoxys-E
Deoxys Form aus Emerald
STAB
Wenn eine Attacke das gleiche Element wie das Pokemon, dass sie ausführt, hat, wird ihr Schaden im 50% erhöht. Diese Erhöhung wird STAB (= Same Type Attack Bonus) genannt.
OU
Overused. Pokemon, die sehr häufig eingesetzt werden.
Deoxys-Speed
Die Speed Form aus Pokémon Emerald. Auch Deoxys-E.
Staller
Pokémon, das Zeit herausschinden soll, z.B. um Toxin beim Gegner einwirken lassen. Sie werden der Gruppe der Tanks zugeschrieben. (Beispiele und Anwendung von typischen Stallern.)
Sweeper
Ein Pokemon, dass auf schlagkräftige Schadensattacken setzt.
Tank
Defensiv starkes Pokémon. (Beispiele und Anwendung von typischen Tanks.)
Deoxys-BG
Deoxys-Form aus Blattgrün
Movepool
Einem Pokémon zur Verfügung stehende Attacken. Auf welche Art es diese lernt (Level, TM, VM, Zucht, Tutor; ausgenommen Cheating) spielt dabei keine Rolle.
OHKO
Abkürzung für "One Hit Knock Out", d.h. das Pokémon ist mit einem einzelnen Angriff besiegt. Auch 1HKO.
Blissey
Englischer Name für Heiteira
Deoxys-LG
Deoxys Form aus Blattgrün (engl. Leafgreen)
Deoxys-RS
Deoxys Form aus Rubin und Saphir
AA
Aerial Ace = Aero-Ass.
BL
Borderline.
Teamrating
Bewertung und Verbesserung von Pokemon-Teams.
1337
Ausgeschrieben leet, das kommt von Elite und heißt so viel wie "Besonders gut".
Staying-Power
Das Durchhaltevermögen eines Pokémons. Je höher die Staying Power ist, desto länger kann es in den Kämpfen Gegenwehr leisten. Die Staying Power hängt von Faktoren wie KPs, physischer und spezieller Verteidigung, den Typen und teilweise von der Charakteristik ab. Pokémon mit besonders hoher Staying-Power werden als Tanks bezeichnet.
Uberkarp
Eine scherzhaft gemeinte Verbindung von 00ber und Karpador. Sie erlebte ihren Höhepunkt, als ein Battle-Log auftauchte, in dem Karpador mit Tackle am Ende eines Kampfes das letzte gegnerische Pokémon besiegen konnte. Siehe auch Karp-Win.
Battle-Log
Die Mitschrift eines Kampfes über das Internet. Battle-Log Funktionen sind in den beiden Online-Battle Systemen NetBattle und RSBot integriert.
1HKO
One Hit Knock Out = mit einem Schlag besiegt. Auch OHKO.
08/15
Standard bzw. "Nichts Besonderes", meist in Bezug auf Attackensets. (Entstehung des Begriffs).
Prediction
Vorhersehen eines gegnerischen Spielzugs. Predicten gehört zu den höchstens Künsten im Online-Battling.
Counter
Ein Pokémon, dass gezielt ein oder mehrere bestimmte OUs beseitigen soll. Sie werden vor allem in Counter-Teams verwendet.
Band-Sweeper
Ein Pokemon, das auf schlagkräftige Schadensattacken setzt und zusätzlich Wahlband trägt. Gehört zur Übergruppe der Sweeper.
1HKO-Move
Attacke, die den Gegner mit einem Schlag besiegen kann (Geofissur, Eiseskälte, Hornbohrer und Guillotine). Auch OHKO-Move.
Boost
Steigerung eines Wertes, z.B. mit Hilfe von Attacken wie Gedankegut, Schwerttanz oder Drachentanz sowie mit Items bzw. Beeren (Berry-Boost).
OU Limit
Beschränkt die Anzahl der maximal erlaubten OverUsed-Pokemon.
UU
Underused. Pokemon, die weniger häufig eingesetzt werden.
#battlearena
Channel des IRC-Chats zum kämfpen übers Internet. Auch GSBot.
386-202
Alle Pokémon (386), die nicht in Rubin/Saphir (202) vorkommen.
ausstallen
Das Entschärfen gegnerischer Angriffe mit einem Pokémon, welches diese Attacken ohne größere Probleme wegstecken kann. Damit sollen dem Gegner AP abgezogen und Zeit geschindet werden. Pokémon, die dazu fähig sind, werden als Staller bezeichnet.
Berry-Boost
Steigerung der Statuswerte mit Hilfer einer Beere, die in der Klemme (KP < 30%) einen Wert erhöht: Lyzibeere, Liganbeere, Salkabeere, Tahaybeere, Apikobeere, (Lansatbeere - erhöht Chance auf Volltreffer, aber keinen Statuswert), Krambobeere
NYCPC
New York City Pokémon Center. NYCPC Pokémon, sind Pokémon, die man nur dort bekommt. Dabei ist jedoch nicht die Art des Pokémons, sondern sind deren Attacken entscheidend, die besser sind, als jene, die auf normalen Wege erlernt werden.
Metagame
Das Metagame ist ein spezieller Teilbereich des Online Battlings, der durch bestimmte Einschränkungen begrenzt wird. Die bekanntesten Metagames sind RBY, GSC, GSC Stadium, RS 202, FRBG 386 und FRBG 2vs2.

In jedem Metagame gibt es typische Standards z.B. für Movesets, Regeln und Verhaltensweisen der Spieler.
DP
Bohrschnabel (Drill Peck).
EV Training
Gezieltes Training in den Editionen, um ein Pokémon mit Idealen EVs zu bekommen.
AP
Dieser Begriff ist zweideutig. Im Deutschen sind damit Angriffspunkte gemeint, die im Englischen als PPs bezeichnet werden. Man kann mit einer Attacke nur angreifen, solange man dafür Angriffspunkte hat.

Im Englischen bezeichnet AP die Attacke Antik-Kraft, deren Englische Übersetzung Ancient Power ist.
Moveset
Eine bestimmte Kombination aus Attacken, die ein genanntes Pokemon beherrscht oder beherrschen soll. Meistens gehört auch noch ein Item dazu. In RS gehört des Weiteren ein Wesen, die Charakteristik und die Verteilung der EV dazu.
Karp-Win
Besiegen des Gegners durch Karpador. Manchmal wird der Begriff auch in dem Sinne verwendet, dass man etwas Außergewöhnliches geschafft hat, um den Gegner zu blamieren.
TSS
Toxic, Spikes and Sandstorm. Kombination von Toxin, Stachler und Sandsturm. TSS-Teams werden im FR/BG Metagame mit Despotar gespielt.
Counter-Team
Ein Team, dass nur (bzw. in abgeschwächter Form hauptsächlich) aus Countern besteht. Ziel ist es, die meistbenutzen Pokémon (SUs) zu beseitigen.
#rsarena
Channel des IRCs zum Kämfpen im Internet. Auch RSBot.
3. Generation
Die dritte Generation von Pokémon beinhaltet die Edition Rubin, Saphir, Feuerrot, Blattgrün und Emerald sowie Pokémon Channel, Colosseum und XD.
All-play-all tournament
Ein Turniersystem, bei dem jeder Teilnehmer gegen jeden antreten muss (auch bekannt als Round-robin tournament). Die Teilnehmer werden dabei tabellarisch an den Punkten (bzw. Siegen) gemessen. Für den Falle eines Gleichstandes (Tie) gibt es zahlreiche Regeln, durch welche der Bessere ermittelt wird (z.B. Ergebnis des direkten Duells, Verhältnis der übrig gebliebenen Pokémon, etc.).

Zu den Nachteilen gehören ein hoher Aufwand und mangelnde Motivation einzelner Teilnehmer, die sich gegen Ende hin in aussichtsloser Position sehen. Ein wesentlicher Vorteil ist, dass die Gesamt- und nicht die Tagesleistung den Ausschlag gibt.

Ein Kompromiss ist daher, nicht das gesamte Turnier in diesem System zu spielen, sondern einzelne Gruppen zu losen, innerhalb derer jeder-gegen-jeden gespielt wird. Meistens wird das in Form des Schweizer System gemacht.