Das Entschärfen gegnerischer Angriffe mit einem Pokémon, welches diese Attacken ohne größere Probleme wegstecken kann. Damit sollen dem Gegner AP abgezogen und Zeit geschindet werden. Pokémon, die dazu fähig sind, werden als Staller bezeichnet.
AP
Dieser Begriff ist zweideutig. Im Deutschen sind damit Angriffspunkte gemeint, die im Englischen als PPs bezeichnet werden. Man kann mit einer Attacke nur angreifen, solange man dafür Angriffspunkte hat.
Im Englischen bezeichnet AP die Attacke Antik-Kraft, deren Englische Übersetzung Ancient Power ist.
All-play-all tournament
Ein Turniersystem, bei dem jeder Teilnehmer gegen jeden antreten muss (auch bekannt als Round-robin tournament). Die Teilnehmer werden dabei tabellarisch an den Punkten (bzw. Siegen) gemessen. Für den Falle eines Gleichstandes (Tie) gibt es zahlreiche Regeln, durch welche der Bessere ermittelt wird (z.B. Ergebnis des direkten Duells, Verhältnis der übrig gebliebenen Pokémon, etc.).
Zu den Nachteilen gehören ein hoher Aufwand und mangelnde Motivation einzelner Teilnehmer, die sich gegen Ende hin in aussichtsloser Position sehen. Ein wesentlicher Vorteil ist, dass die Gesamt- und nicht die Tagesleistung den Ausschlag gibt.
Ein Kompromiss ist daher, nicht das gesamte Turnier in diesem System zu spielen, sondern einzelne Gruppen zu losen, innerhalb derer jeder-gegen-jeden gespielt wird. Meistens wird das in Form des Schweizer System gemacht.
Ability
Englisch für Charakteristik.
Academic
Standard, der vor allem bei Anfängern zu sehen ist.
Pokemon, dass versucht, den Gegner zu "nerven" (engl. to annoy). Dies funktioniert mit Attacken wie Anziehung, Konfusstrahl, Toxin, Schutzschild usw.. Am effektivsten sind Annoyer entweder mit Horrorblick oder in Kombination mit Spikes.