Überwurf | Pokémon-Attacke
Hier findest du alle wichtigen Informationen zur Pokémon-Attacke Überwurf: Wie funktioniert die Attacke, wie stark ist sie und welche Pokémon erlernen Überwurf?
Überwurf ist eine Pokémon-Attacke vom Typ Kampf mit der Schadensklasse
Physisch.
Sie existiert seit der 2. Pokémon-Generation und wird von 13 Pokémon erlernt.
Wirkung und Verwendung
Trifft immer und richtet Schaden an, greift jedoch immer als 2. an.
Attackendaten
Typ | ![]() |
Stärke (SP) |
70 |
Stärke als Z-Attacke | 140 |
Angriffszahl (AP) | 10 |
Genauigkeit (TQ) | Trifft immer |
Priorität | -1 |
Schadensklasse |
Gen 1-3: ![]() Gen 4-7: ![]() |
Angriffsziel |
Gen 4: Ausgewählter Gegner oder Verbündeter Gen 5: Ausgewählter Gegner oder Verbündeter in der Nähe |
Auswirkungen und Einflussfaktoren
Kontakt | ![]() |
Stellt Kontakt her: Auswirkungen bei Statik. |
Biss-Attacke | ![]() |
Ist keine Biss-Attacke: wird nicht durch Titankiefer verstärkt. |
Schlag-Attacke | ![]() |
Ist keine Schlag-Attacke: wird nicht durch Eisenfaust verstärkt. |
Schall-Attacke | ![]() |
Ist keine Schall-Attacke: wird nicht durch Schallschutz beeinträchtigt. |
Puls-Attacke | ![]() |
Ist keine Puls-Attacke: wird nicht durch Fähigkeit Megawumme verstärkt. |
Rückstoßschaden | ![]() |
Angreifer erleidet keinen Rückstoßsschaden. |
KP-Wiederherstellung | ![]() |
Stellt keine Kraftpunkte des Anwenders wieder her. |
Statusangriff | ![]() |
Löst kein Statusproblem beim Gegner aus. |
Wechselschaden | ![]() |
Schädigt das gegnerische Team bei einem Pokémon-Wechsel nicht. |
Typen-Effektivität
Die Zahl gibt den Faktor des Schadens an. Je höher, desto besser. Bitte beachte, dass durch manche Fähigkeiten die Effektvität der Attacken beinflusst wird.
- x 0
- x ½
- x 1
- x 2
Wettbewerbs-Eigenschaften
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Typ | Coolness |
Ausdruckskraft | ♥♥ |
Störfaktor | — |
Erlernbarkeit — Pokémon mit Überwurf
Folgende Pokémon können Überwurf erlernen:
7. Generation | |
Level | Hariyama (22), Jiutesto (9), Machollo (25), Machomei (25), Makuhita (22), Maschock (25), Masskito (19), Pam-Pam (27), Pandagro (27), Pinsir (18) |
Zucht | Lin-Fu ?, Quartermak ?, Wie-Shu ? |
Ultrasonne / Ultramond | |
Level | Hariyama (22), Jiutesto (9), Machollo (25), Machomei (25), Makuhita (22), Maschock (25), Masskito (19), Pam-Pam (27), Pandagro (27), Pinsir (18) |
Zucht | Lin-Fu ?, Quartermak ? |
6. Generation | |
Omega Rubin / Alpha Saphir | |
Level | Hariyama (22), Jiutesto (17), Machollo (25), Machomei (25), Makuhita (22), Maschock (25), Pam-Pam (27), Pandagro (27), Pinsir (18) |
Zucht | Lin-Fu ? |
X/Y | |
Level | Hariyama (10), Jiutesto (17), Machollo (31), Machomei (32), Makuhita (10), Maschock (32), Pam-Pam (27), Pandagro (27), Pinsir (22) |
Zucht | Lin-Fu ? |
5. Generation | |
Schwarz / Weiß | |
Level | Hariyama (10), Jiutesto (17), Machollo (31), Machomei (32), Makuhita (10), Maschock (32), Pinsir (25) |
Zucht | Lin-Fu ? |
Schwarz 2 / Weiß 2 | |
Level | Hariyama (10), Jiutesto (17), Machollo (31), Machomei (32), Makuhita (10), Maschock (32), Pinsir (22) |
Zucht | Lin-Fu ? |
4. Generation | |
Diamant / Perl | |
Level | Hariyama (10), Machollo (25), Machomei (25), Makuhita (10), Maschock (25), Pinsir (25) |
Heartgold / Soulsilver | |
Level | Hariyama (10), Machollo (25), Machomei (25), Makuhita (10), Maschock (25), Pinsir (25) |
Platin | |
Level | Hariyama (10), Machollo (25), Machomei (25), Makuhita (10), Maschock (25), Pinsir (25) |
3. Generation | |
Feuerrot / Blattgrün | |
Level | Hariyama (1), Machollo (31), Machomei (33), Makuhita (13), Maschock (33) |
Rubin / Saphir | |
Level | Hariyama (13), Machollo (31), Machomei (33), Makuhita (13), Maschock (33) |
2. Generation | |
Gold / Silber | |
Level | Machollo (31), Machomei (34), Maschock (34) |
Kristall | |
Level | Machollo (31), Machomei (34), Maschock (34) |
Wirkungsweise in anderen Spielen und Kontexten
Mystery Dungeon
Anwender wird in den Überwurf-Status versetzt.
- Stärke: 0
- Genauigkeit: 100 %
- Volltreffer: ----- %
- Reichweite: Anwender.