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Aerodactyl

[UU][Mega-Aerodactyl] Offensiv Standard-Moveset

Item: Aerodactylonit
Fähigkeit: Anspannung Krallenwucht
EVs (Lv.100): 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
EVs (Lv.50): 252 Angr / 4 Vert / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
- Steinkante
- Aero-Ass / Nassschweif
- Erdbeben / Nassschweif
- Verfolgung / Ruheort

Die Steinkante ist Mega-Aerodactyls stärkste Attacke in diesem Set. Das Aero-Ass ist seine STAB Flug-Attacke, welche durch die Krallenwucht verstärkt wird. Sie dient in erster Linie dazu Kampf-Pokémon wie Meistagrif oder Keldeo, die die Steinkante resistieren, sehr effektiv zu treffen. Außerdem trifft man damit Pflanzen-Pokémon wie Celebi oder Hutsassa härter als mit der Steinkante. Das Erdbeben dient zur Coverage um Stahl-Pokémon wie Kobalium oder Impoleon, die seine beiden STAB-Attacken resistieren, sehr effektiv zu treffen. Der Nassschweif hingegen dient ebenfalls zur Coverage, welche auch durch die Krallenwucht verstärkt wird, um bulky Boden-Pokémon wie Skorgro oder Hippoterus sehr effektiv zu treffen. Die Verfolgung, die ebenfalls von der Krallenwucht verstärkt wird, dient in erster Linie dazu gegnerische Pokémon zu trappen sowie geschwächte Gegner sicher zu finishen. Mit dieser trifft man vor allem Latias, Simsala, Starmie, Gengar und Celebi sehr effektiv. Der Ruheort ist die letzte Option für das Set, die dafür sorgt, dass Mega-Aerodactyl eine sichere Heilungsmöglichkeit besitzt, wodurch es oft länger am Kampfgeschehen teilnehmen kann.
Die EV-Verteilung gibt Mega-Aerodactyl eine maximale Offensive. Dabei wird ein frohes Wesen empfohlen um sicher jedes Pokémon ohne Wahlschal oder Steigerungen in der Initiative outspeeden zu können. Die Anspannung ist die beste Fähigkeit für das normale Aerodactyl. Denn mit dieser sorgt man dafür, dass gegnerische Pokémon keine Beeren benutzen können: Dies ist besonders bei Kobalium und Impoleon sehr praktisch, da diese meist die Schukebeere, die Boden-Attacken abschwächt, tragen. Die Krallenwucht hingegen ist seine einzige Fähigkeit in der Mega-Entwicklung, welche Attacken, die Kontakt herstellen um 33% verstärkt.

Durch seine hohe Initiative ist Mega-Aerodactyl ein sehr guter Revenger sowie durch seine gute Offensive auch ein sehr guter lategame-Cleaner, nachdem seine Counter und Checks besiegt sind. Des Weiteren ist es auch ein guter Offensivbreaker. Jedoch besitzt es dafür große Probleme gegen bulky Teams.
Gute Teampartner sind vor allem starke Wallbreaker wie Primarene, Kobalium oder Kosturso. Des Weiteren braucht es auch Teampartner wie Celebi, Moruda oder Roserade, die bulky Wasser- und Boden-Pokémon wie Suicune, Sumpex, Hippoterus oder Skorgro besiegen können, da Mega-Aerodactyl gegen diese oft ins straucheln kommt. Für bulky Boden-Pokémon kann man aber offensive Wasser-Pokémon wie Primarene oder Starmie nutzen. Ebenfalls sehr wichtig ist ein Pokémon wie Tentoxa, Moruda, Starmie, Fruyal, Scherox oder Latias das Tarnsteine entfernene kann, da Mega-Aerodactyl immer 25% seiner maximal KP verliert, wenn es in diese reinwechselt. Im Gegenzug dessen profitiert es sehr stark, wenn es einen Teampartner hat der Tarnsteine legen kann wie Hippoterus oder Impoleon. Dabei hat Hippoterus noch den guten Nebeneffekt, dass es durch seine Fähigkeit einen Sandsturm erzeugt in dem Mega-Aerodactyls Spezial-Verteidigung um 50% erhöht wird, wodurch es auf der speziellen Seite noch mehr aushalten kann. Spezifische Teampartner hingegen sind vor allem Scherox und Kampf-Pokémon wie Panferno oder Kobalium. Scherox kann für Mega-Aerodactyl die sehr effektiven Stahl- und Eis-Attacken abfangen und mit der Kehrtwende scouten und dadurch Mega-Aerodactyl leichter auf das Kampffeld brigen. Ein Kampf-Pokémon hingegen hat den positiven Effekt, dass dieser Geist- und Psycho-Pokémon wie Gengar oder Simsala auf das Feld locken kann, damit man diese durch Mega-Aerodactyls Verfolgung trappen und besiegen kann.

Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky.

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[UU][Mega-Aerodactyl] Offensiv

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