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Meistagrif

[OU] Wallbreaker Standard-Moveset

Item: Heiß-Orb
Fähigkeit: Adrenalin
EVs (Lv.100): 252 Angr / 92 SpVert / 164 Init
EVs (Lv.50): 252 Angr / 92 SpVert / 164 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
- Ableithieb
- Fassade
- Eishieb
- Tempohieb / Protzer

Der Ableithieb ist Meistagrif Hauptangriffsattacke mit der es nicht nur attraktiven Schaden verursacht, sondern sich auch um die Hälfte des angerichteten Schadens heilen kann. Die Fassade erhält dank dem Verbrennungsschaden eine Basisstärke von 140 und 2HKOt Aggrostella, Pixi und Mamolida, welche sehr beliebte Kampf-Counter sind. Mit dem Eishieb kann es Demeteros-T sehr leicht aus dem Spiel nehmen, während es damit an Zygarde, Tangoloss und Hutsassa massiven Schaden anrichtet. Der Tempohieb besitzt eine erhöhte Priorität, wodurch Meistagrif in der Lage ist schnellere Threats zu revengen / finishen. Alternativ kann man auch den Protzer spielen um Meistagrif offensives Potenzial zu verbessern, wodurch es noch leichter Walls breaken kann. Der Abschlag wäre eine wichtige Coverage-Attacke um Alola-Knogga und Echnatoll besiegen zu können, allerdings kann Meistagrif keine andere Attacke dafür opfern.
Die 252 Angr-EVs zusammen mit dem harten Wesen geben Meistagrif eine maximale Offensive. Dabei wird der Heiß-Orb als Item genutzt um sicher seine Fähigkeit Adrenalin zu aktivieren, die seinen Angriff um eine Stufe erhöht. Die 164 Init-EVs sorgen dafür, dass es sicher Offensivwesten Magearna und defensives Pelipper outspeeden kann. Die restlichen EVs werden für einen besseren Bulk in die Spezial-Verteidigung investiert.

Meistagrif ist ein Wallbreaker den man am besten am Anfang des Kampfes nutzen sollte, damit es den Weg für die eigenen Lategame-Sweeper freiräumt. Solange der Heiß-Orb noch nicht Meistagrif verbrannt hat, sollte es nicht rücksichtslos in einen möglichen Abschlag eingewechselt werden. Weiterhin sollte es nur auf dem Kampffeld stehen, wenn der Auroraschleier vorhanden ist. Denn nur durch diesen ist es ihm möglich gegnerische Attacken wie die von Kapu-Riki oder Magearna besser einstecken zu können und dadurch auch leichter das gegnerische Team unter Druck zu setzen. Damit Meistagrif sein volles Potenzial entfalten kann, sind gute Predictions sehr wichtig, weil eine falsche Prediction gibt dem Gegner nicht nur oft einen besseren Wechsel, sondern verschwendet auch eine wichtige Runde des Auroraschleiers als kleines Beispiel: Wenn du die starke Vermutung hast, dass dein Gegner sein Demeteros-T einwechseln will, solltest du den Eishieb einsetzen, damit Meistagrif Demeteros-T in der nächsten Runde mit dem Tempohieb finishen kann.
Meistagrifs große Niche im OverUsed sind Aurora Veil-Offensive Teams. Deshalb ist Alola-Vulnona ein Teampartner auf den es nicht verzichten kann. Denn Alola-Vulnona gibt Meistagrif den Auroraschleier durch den es 50% weniger Schaden von physischen und speziellen Attacken erhält, wodurch sein Bulk indirekt stark verbessert wird. Ash-Quajutsu ist deshalb ein empfehlenswerter Teampartner, weil es durch seinen hohen Spezial-Angriff, seiner hohen Initiative und der STAB Finsteraura sehr leicht Psycho- und Geist-Pokémon wie Latios, Alola-Knogga oder Echnatoll besiegen kann. Mega-Flunkifer hingegen besiegt Meistagrifs Counter Mega-Zobiris. Weiterhin bildet es zusammen mit ihm einen starken offensiven Wallbreaker-Core, der das gegnerische Team immens unter Druck setzen kann. Starke Lategame-Sweeper wie Gangwechsel Magearna, Drachentanz Zygarde, Aquium Z Manaphy oder Mega-Simsala profitieren sehr stark von Meistagrif, weil dieses für sie die gegnerischen Walls besiegen kann, damit sie im Lategame schneller und leichter sweepen können. Dabei profitieren Zygarde und Mega-Simsala noch dadurch, dass Meistagrif für sie Unlicht-, Eis und Stahl-Pokémon besiegen kann.

Experten-Kommentar: Showdown-Import:
Conkeldurr @ Flame Orb
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 92 SpDef / 164 Spe
Adement Nature
- Drain Punch
- Facade
- Ice Punch
- Mach Punch

Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky.

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[OU] Wallbreaker

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