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Xerneas

[VGC19] Geokontrolle Standard-Moveset

Item: Energiekraut
Fähigkeit: Feenaura
EVs: 4 Kp / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
- Geokontrolle
- Mondgewalt / Kraftreserve [Feuer]
- Zauberschein
- Schutzschild

Dieses Xerneas ist darauf ausgelegt, sich mit seinem einzigartigen Boostmove zu setuppen und anschließend zu sweepen. Die Geokontrolle erhöht nämlich den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative um jeweils 2 Stufen, hat allerdings den Nachteil, dass Xerneas eine Aufladerunde benötigt, um den Boost zu erhalten. Deshalb wird hier das Energiekraut gespielt, welches den Nachteil wieder wett macht. Die Fähigkeit von Xerneas verstärkt zusätzlich noch einmal die Feen-STAB-Angriffe von Xerneas um 33,3%, womit Xerneas nach einem erfolgreichen Boost selbst eigentliche Checks und Counter stark treffen kann.

Als Beispiel kann Xerneas Necromzmas Abendmähnen-Form (offensiv ausgerichtet) so 2HKOen:
+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 0 HP / 0 SpD Necrozma-Dusk-Mane: 192-226 (57.3 - 67.4%) -- guaranteed 2HKO
Der EV-Split ist auf die offensiven Fähigkeiten von Xerneas angepasst. Das scheue Wesen ermöglicht es, ins Speedtie mit gegnerischen Xerneas zu kommen und sollte auf diesem Set auch immer gewählt werden.

Als Attacken wählt man hier eine Kombination aus den STAB-Attacken Mondgewalt und Zauberschein, da der Feentyp eine gute offensive Coverage besitzt und man so entweder ein einzelnes oder gleich beide gegnerischen Pokémon gut treffen kann. Zu guter Letzt spielt man hier noch das Schutzschild, um zum einen den richtigen Moment zum Boosten zu erwischen und zum anderen um gegnerische Speedcontrol (Bizarroraum und Rückenwind) umgehen zu können.

Das Setup braucht allerdings wie oben schon angesprochen seinen richtige Zeitpunkt, denn einmal eingesetzt, ist das Energiekraut auch schon weg. Deshalb sollte man sich auch vor gegnerischen Abschlägen in Acht nehmen. Ebenso kann Xerneas wie angeprochen durch gegenerische Speedcontrol eingeschränkt werden. Hier seien noch die Donnerwelle und der Eissturm zu erwähnen.

Experten-Kommentar: Alternativ kann man über Mondgewalt auch die Kraftreserve Feuer spielen um Tentanel besser händeln zu können. Kommt aber auf die Teamsynergie drauf an.

Dieses Moveset wurde eingetragen von XIce_MasterX, überprüft von Gockel, zuletzt bearbeitet von Saschky.

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[VGC19] Geokontrolle

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