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Flamara

Stafette Finisher

Item: Leben Orb
Fähigkeit: Feuerfänger
EVs: 252 Init / 128 SpA / 128 Angr
Wesen: Naiv (+Init, -Sp.Vert) / Hastig (+Init, -Vert)
- Kraftvorrat
- Flammenwurf
- Kraftkoloss
- Ruckzuckhieb / Kraftreserve [Pflanze / Eis]

Man kommt mit Flamara und einem Haufen Boosts optimal in eine Feuerattacke rein (zb. nach Scherox). Was macht dieses Flamara so gefährlich? Die Attacke Kraftvorrat. Man sollte als letze Station des BP-Teams schon so um die 10-15 Boosts insgesamt haben, mit 10 Boosts 2 davon SAtk kommt Kraftvorrat auf eine Stärke von 440. Dennoch braucht man als einziger Sweeper im Team auch Physische Attacken, um nicht plötzlich von Heiteira / Chaneira oder Ähnlichem gewallt zu werden. Der leider nicht so starke Feuerzahn kommt mit STAB und 4Atk Boosts auf 390, wodurch man alles was Kraftvorrat aushalten kann ausschalten sollte. Ruckzuckhieb als Prioritätsangriff.

Experten-Kommentar: Aktuell weniger spielbar wegen den neuen Staffette Clause!

Dieses Moveset wurde eingetragen von newcommer2013, überprüft von Shuckle_Star, zuletzt bearbeitet von Trike Phalon.

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Stafette Finisher

wenig dringend mittel sehr dringend