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Lugia

Bulky Calm Minder Interessantes alternatives Moveset

Item: Überreste
Fähigkeit: Multischuppe
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 Init
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
- Luftstoß
- Psychokinese / Psychoschock
- Ruheort
- Gedankengut

Lugia hat hervorragende Defensivwerte, wodurch es viel einstecken kann. Aufgrund von Multischuppe gibt es Wohl kein Pokémon, das mit vollen KP mehr einstecken kann. Der Initiative-Wert ist auch nicht schlecht und man kann oftmals als Erster angreifen. Die Angriffswerte sind beide im Durchschnitt einzuordnen, wobei nur der Spezial-Angriffswert von Bedeutung ist.

Man sollte mit diesem Set in jedem Fall zunächst Gedankengut einsetzen, um mehr Durchschlagskraft zu bekommen und noch mehr einstecken zu können. Im Idealfall nutzt man es mindestens zwei mal, was ausreichen sollte, um alles, was man sehr effektiv trifft, ins Nirvana zu schicken. Wenn man mehr Boost braucht (bei neutral zu treffenden Pokémon), einfach weiter Gedankengut einsetzen, sollten die KP mal niedrig werden, Ruheort nutzen und weiter boosten. Ruheort ist gegenüber Genesung klar im Vorteil, da der Typ Flug für eine Runde wegfällt und man von den gegen Lugia oft verwendeten Typen Eis, Gestein und Elektro nicht mehr sehr effektiv getroffen wird. Klar kann man jetzt sagen, dass man von Boden-Attacken getroffen werden kann, aber bis der Gegner herausgefunden hat, das man Ruheort und nicht Genesung benutzt, um dann mit Erdbeben anzugreifen, das nicht einmal besonderen Schaden macht, ist es für ihn meist schon zu spät.

Die Angfriffsattacken von Lugia decken nicht jeden Typ ab, sollten aber aufgrund des STAB-Vorteils so gewählt werden. Es ist eine schwere Entscheidung zwischen Psychokinese und Psychoschock. Psychokinese richtet mehr Schaden an und hat durch den STAB eine Kraft von 135, jedoch ist Psychoschock sehr zu empfehlen, da es als eine der wenigen Spezial-Attacken den Verteidigungswert des Gegners trifft und gegen Pokémon wie Heiteira von großem Vorteil ist. Zudem hat es durch den STAB eine beachtliche Stärke von 120.

Gegen Stahl-Pokémon sollte man wechseln, da es schwer ist, etwas gegen sie anzurichten, solange nicht sechsmal Gedankengut einsetzen konnte. Alternativ ist deshalb anstatt einer Psycho-Anrgiffsattacke Hydropumpe für lästige Stahl-Pokémon zu nennen, wovon ich aber, aufgrund der zu geringen Genauigkeit von 80%, abraten würde. Aber man kämpft ja bekanntlich mit einem Team und nicht nur mit einem Pokémon.

In Acht nehmen sollte man sich vor primären Statusveränderrüngen, vor allem Schlaf, Einfrieren und Vergiftung können ziemlich nervig sein und Lugia schwer zusetzen. Des Weiteren sollte man vor dem Angriff Strafattacke auf der Hut sein, den beispielsweise Ho-Ohs häufig nutzen und Lugia nach zu viel Boost mit einem Schlag krankenhausreif machen.

Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Mudkip, zuletzt bearbeitet von Gockel.

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Bulky Calm Minder

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