Moveset verbessern

Hier kannst du einen Verbesserungsvorschlag für das Moveset Strolch eintragen.

Zobiris

Strolch

Item: Überreste
Fähigkeit: Strolch
EVs: 252 KP / 4 Ver / 252 SpVer
Wesen: Sacht (+SpVer, -Sp.Ang)
- Irrlicht / Toxin
- Genesung / Mondschein
- Nachtnebel / Schmarotzer
- Verhöhner / Sonnentag / Schutzschild / Mogelhieb / Horrorblick / Konfustrahl

Dieses Set sieht erstmal nach viel aus, doch letztendlich hat es nur einen Sinn: Zobiris soll seine neue Fähigkeit "Strolch" ausnutzen und den Gegner nerven. "Strolch" erhöht die Priorität von Attacken, die keinen Schaden machen.

Zobiris kann also zuerst den Gegner durch "Irrlicht" verbrennen, sodass dessen Angriffswert halbiert wird (deswegen unterstützen das Wesen und die EV-Verteilung auch eher die Spezial-Verteidigung anstatt die Verteidigung).
Da Zobiris aufgrund seines Geist/Unlicht-Typen keine Schwächen hat und sich durch die Überreste sowie Genesung/Mondschein immer wieder priorisiert heilen kann, ist es nur schwer besiegbar (Mondschein füllt, wenn Sonnentag aktiviert ist, 2/3 der KP auf. Ansonsten lieber Genesung benutzen!).
Gegner, die sich boosten, eine Statusveränderung gegen Zobiris hervorrufen, oder Tarnsteine/Stachler/Giftspitzen auslegen wollen, können durch "Verhöhner" gestoppt werden. Wetterteams können durch "Sonnentag" in den Wahnsinn getrieben werden (und "Mondschein" wird dadurch verbessert^^). Durch "Schutzschild" und "Horrorblick" kann der Gegner langsam aber sicher an seiner Verbrennung oder Vergiftung zugrunde gehen.

Damit man aber nach einem gegnerischen "Verhöhner" nicht selber blöd dasteht, braucht Zobiris auch eine Angriffsattacke. "Nachtnebel" bietet sich an oder aber "Schmarotzer".

Dieses Moveset wurde eingetragen von AzumarillFTWrofl, überprüft von The_Sweeper, zuletzt bearbeitet von Anonymous.

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Strolch

wenig dringend mittel sehr dringend