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Magnezone

[OU] ScarfTrapper Standard-Moveset

Item: Wahlschal
Fähigkeit: Magnetfalle
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
- Donnerblitz
- Lichtkanone
- Kraftreserve [Feuer]
- Voltwechsel

Mit dem Wesen, den EVs und dem Wahlschal kommt es auf ziemlich gute 358 Punkte in der Initiative und da die restlichen EVs in den Spezial-Angriff gelegt werden, behält trotzdem noch eine gute Offensivkraft. So ist es sowohl ein guter Scarfer, als auch ein ordentlicher Trapper gegen Stahl-Pokémon. Dafür sorgt die Fähigkeit Magnetfalle, welche Stahl-Pokémon am Auswechseln hindert.

Donnerblitz und Lichtkanone sind die STAB-Attacken, also recht selbsterklärend in dem Set. Für die Stahl-Gegner nimmt man die Kraftreserve [Feuer] ins Set, die vor allem Scherox und Tentantel zuverlässig besiegt. Auf dem letzten Slot nutzt man Voltwechsel, da es sich gut mit Choice-Items ergänzt und generell gut zum Scouten und beim Generieren eines Momentums hilft. Vorteile des Scarf-Sets sind die gute Initiative, die dafür sorgt, dass man Stahl-Pokémon effektiv trappen kann, aber auch andere Gegner handeln kann. Nachteile sind der geringere Bulk und die teilweise fehlende Durchschlagskraft im Vergleich zum Specs-Set.

Gute Partner sind auch hier DD-Dragoran, SD-Mega-Pinsir, CM-Pixi und Pokémon wie Rotom und andere, die Boden- und/oder Feuer-/Kampf-Attacken handeln können. Des Weiteren sind Tarnsteine ein wichtiges Mittel, um Magnezone dazu zu verhelfen, wichtige KOs zu erzielen.

Dieses Moveset wurde eingetragen von Platurt, überprüft von Moschuss, zuletzt bearbeitet von Gockel.

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[OU] ScarfTrapper

wenig dringend mittel sehr dringend