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Vulnona

Spezielle Wall / Sonnenbringer Empfehlenswertes Moveset

Item: Heißbrocken / Überreste
Fähigkeit: Dürre
EVs: 252 KP / 252 SpV / 4 SpA o. 104 KP / 252 SpV / 152 Init
Wesen: Still (+SpV, -Angr)
- Irrlicht / Delegator
- Brüller / Gedankengut
- Flammenwurf
- Solarstrahl / Psychoschock / Leidteiler

Vulnona hat mit 100 Base-Punkten in der speziellen Verteidigung eine Recht gute Staying Power.
Als Item wird der Heißbrocken genommen um die Sonne zu verlängern. Man kann aber auch die Überreste nehmen, wenn einem die Recovery lieber ist.
Die Fähigkeit bringt die Sonne und hilft auch Wasserattacken gut zu überstehen. Das Wesen unterstützt die spezielle Verteidigung. Der erste EV Split ist ein Standart Split für eine Spezielle Wall. Mit dem zweiten Split outspeeded man ein ungeboostetes Impergator und kann ein Irrlicht abfeuern. Dann ist Erdbeben von ihm nur noch ein 2HKO und Kaskade nur noch ein 3HKO.
Irrlicht ist klar zum verkrüppeln da. Brüller ist, falls irgendetwas meint sich boosten zu müssen. Hier kann man auch Gedankengut nehmen um sich selbst zu boosten. Flammenwurf ist ein STAB, der in der Sonne eh stärker wird. Auf dem letzten Slot kann man Solarstrahl spielen, welches ein garantierter 2HKO auf Impergator ist, Psychoschock um auch spezielle Walls, welche einwechseln gut treffen zu können oder Leidteiler um etwas, wenn auch keine gute, Recovery zu haben.

Dieses Moveset wurde eingetragen von diverthink, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von shyNNx.

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Spezielle Wall / Sonnenbringer

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