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Froxy

[LC] Wahlschal Empfehlenswertes Moveset

Item: Wahlschal
Fähigkeit: Wandlungskunst
Level: 5
EVs: 28 KP / 72 Angr / 36 Vert / 184 SpAngr / 188 Init
Wesen: Hitzig (+SpAngr, -SpVert) / Naiv (+Init, -SpVert)
- Hydropumpe
- Eisstrahl
- Kraftreserve [Pflanze] / Kraftreserve [Boden]
- Kehrtwende

Das Attackenset ist dasselbe, wie beim Leben-Orb-Set, jedoch fungiert Froxy hier als noch effektiverer Revenge-Killer, da es dank des Wahlschals noch mehr Pokémon überholen und aus dem Weg räumen kann, so auch einige bereits geboostete Pokémon, wie etwa Galapaflos. Wandlungskunst bestückt jede seiner Attacken mit dem STAB und verwandelt Froxy gleichzeitig in den Typen der jeweiligen Attacke. Hydropumpe ist die stärkste Attacke dieses Sets und trifft gemeinsam mit Eisstrahl fast jedes Pokémon mindestens neutral. Kraftreserve vom Typ Pflanze schafft Coverage gegen Wasser-Pokémon, die die Wasser-Eis-Kombination resistieren, so auch Wasser-Gestein-Pokémon mit Hausbruch, die Froxy selbst nach einem Boost noch überholt. Diesselbe Attacke vom Typ Boden hilft besonders gegen Magnetilo. Kehrtwende kann besonders im frühen Spiel genutzt werden, um sich das Momentum auf seine Seite zu holen. Dieses Froxy eignet sich nur bedingt als Late-Game-Cleaner, da ihm aufgrund des Wahlschals die Auswahlmöglichkeit zwischen seinen Attacken fehlt.
Der EV-Split maximiert Initiative und Spezial-Angriff. Der Rest wird in den Angriff investiert, um Kehrtwende etwas zu stärken. EVs in KP und Verteidigung sollen Froxy weniger anfällig für physische Prioritätsattacken machen. Hitzig erhöht die spezielle Durchschlagkraft des Froschs, wenngleich auch Naiv eine Alternative darstellt, um Gegner zu überholen, mit denen man, mit hitzigem Wesen, in den Speedtie gehen müsste.
Gute Partner dieses Froxy Sets sind jene, die einen Voltturn mit ihm bilden können und/oder es mit Entry Hazards unterstützen können, um mehr KOs zu schaffen. Daneben ist es ratsam etwas gegen Dartiri im Team zu haben, da es mit Akrobatik Froxy überholen und besiegen kann.

Experten-Kommentar: Kraftreserve [Pflanze] mit folgenden DVs: 0 Angr / 30 SpAngr; Kraftreserve [Boden] mit folgenden DVs: 0 KP / 30 SpAngr / 30 SpVert

Dieses Moveset wurde eingetragen von Wave.

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[LC] Wahlschal

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