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Abra

[LC] Leben-Orb Empfehlenswertes Moveset

Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Magieschild
Level: 5
EVs: 240 SpAngr / 200 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
- Psychokinese
- Zauberschein
- Kraftreserve [Kampf]
- Delegator / Energieball

Dank Magieschild erhält Abra keinen Rückstoßschaden durch Leben-Orb, kann aber gleichzeitig von dessen Power-Boost profitieren und noch härter zuschlagen. Psychokinese ist sein STAB-Move, der vorallem Gift- und Kampf-Pokémon hart zusetzt. Zauberschein hingegen erwischt Unlicht-Pokémon, die gegen Psycho immun sind. Mit Kraftsreserve trifft man nun Stahl-Pokémon, die gegenüber Psychokinese und Zauberschein resistent sind. Auf dem letzten Slot kann man Delegator spielen, um auf einen vorhersehbaren Wechsel des Gegners zu reagieren und sicherzustellen, dass man nicht auf einen Schlag besiegt wird. Meist reichen Abra zwei Runden, um ein Pokémon wegzufegen. Energieball ist eine Alternative, falls man Wasser-, Gestein- und Boden-Pokémon effektiv treffen will.
Dieses Set gibt einen guten Wallbreaker ab. Pokémon, wie Porygon, kommen gegen Geist-Pokémon, wie Nebulak an. Kampf-Pokémon wiederum helfen gegen Unlicht-Gegner. Langsame VoltTurn-Nutzer bringen Abra sicher aufs Feld und bewahren es vor Schaden.

Dieses Moveset wurde eingetragen von Wave.

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[LC] Leben-Orb

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