Blitza: Strategie und Movesets
Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Blitza.
Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond
Analyse für das RarelyUsed
Blitza ist mit einer Initiative von 130 Base ein extrem schnelles Pokémon, das durch den Voltwechsel zusätzlich als offensiver Pivot agieren kann. Hierbei richtet dieser dank seinem angenehmen Spezial-Angriff von 110 Base auch oft guten Schaden an. Mit Donnerblitz hat es dann noch eine stärkere STAB-Attacke, während es mit Kraftreserve [Pflanze] oder [Eis] Boden-Pokémon, wie Rihornior, Donphan oder Libelldra, sehr effektiv trifft, die seine STAB-Attacke resistieren.
Allerdings wird Blitza komplett von Raikou, Voltula und Mega-Ampharos outclassed. Raikou kann mit dem Wahlglas, Gedankengut, der Offensivweste oder einem Delegator-Toxin-Set deutlich vielseitiger agieren und somit leichter in Teams eingebaut werden. Dabei erfüllt jedes Set auch mehr Aufgaben als Blitza es je könnte. Voltula bringt mit dem Klebenetz noch eine nützliche Support-Attacke mit, während es mit dem Donner eine stärkere STAB-Attacke und mit dem Energieball die bessere Coverage für Boden-Pokémon besitzt. Mega-Ampharos hingegen besitzt die bessere Durchschlagskraft mit der es nicht so leicht gewallt, wie Blitza, welches schnell mal von speziellen Walls, wie Relaxo, Porygon2 oder Nachtara gestoppt wird. Insgesamt gibt es kaum einen wirklich nennentswerten Grund Blitza über eines dieser drei Pokémon im RarelyUsed zu spielen.
Moveset-Sammlung für Blitza
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Blitza eingetragen:

[RU] All-Out Attacker 

Standard-Moveset
Item: Leben-Orb / Wahlglas
Fähigkeit: Voltabsorber
EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
- Donnerblitz
- Voltwechsel
- Spukball
- Kraftreserve [Eis]
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Strategie für Pokémon X und Pokémon Y
Blitza ist mit einer gigantischen Basis-Initiative von 130 extrem schnell und kann mit guter 110 Spezialangriffsbase, die zwar nicht überragend, aber dennoch gut ist, auch ordentlich austeilen. Unbrauchbar ist die Spezialverteidigung von 95 Basispunkten auch nicht, wodurch es die ein oder andere Attacke außhält. Mit Voltabsorber besitzt es eine Immunität gegen sämtliche Elektroattacken. Nennennswerte Attacken sind Donner, Donnerblitz, Ladestrahl, Donnerwelle, Spukball, Ampelleuchte, Kraftreserve Eis oder Pflanze sowie Voltwechsel. Durch Letztere kann Blitza dank seiner hohen Initiative auch wunderbar scouten.
Blitza ist ein sehr fragiles Pokemon. Aufgrund der mangelnden KP und Verteidigung, kann es die annehmbare Spezialverteidigung nicht voll auskosten. Des weiteren wird es von den meisten, in XY sehr häufigen Prioritätsattacken 2HKOt, da die Verteidigung und KP nicht hoch genug sind. Mit seinem Elektro-Typen hat es zwar nur eine Schwäche in Form von Boden, da Erdbeben kombiniert mit der mangelnden Defensive aber fast immer einen 1HKO bedeuten, ist diese gravierend. Sein Spezial-Angriff ist zwar nicht schlecht und obwohl nicht überragend, reicht dieser gegen viele Walls nicht. Zudem ist Blitzas Movepool nicht der größte, wodurch die Coverage leidet und Blitza recht leicht zu durchschauen ist. Und dann wäre noch der extrem schlechte Angriff, der aufgrund des tiefen Angriffs-Wertes nicht nutzbar ist. Wegen der mangelnden Durchschlagskraft greift es auf einen Leben-Orb, oder gleich ein Wahlglas zurück. Manchmal wird auch ein Fokusgurt benutzt, damit Blitza nicht sofort auseinanderfällt.
Blitza outspeedet mit seiner Initiative fast alle Pokemon - mit Ausnahme von Ninjask, Mega-Simsala, Mega-Aerodactyl, Mega-Voltenso und Deoxys-Speed. Allerdings sorgen die fehlende Verteidigung und die KP dafür, das Blitza fast immer 1HKOt wird. Auch die fehlende Durchschlagskraft ist gravierend, wodurch es die meisten Walls nicht beseitigen kann. Dies führte dazu das es auch im RU gelandet ist. Gute Partner wären beispielweise das sich auch im RU befindende Lepumentas und andere Flug-Pokémon, welche die Boden-Schwäche komplett negieren. Flugpokemon profitieren zudem noch davon, das Blitza gegen Elektroattacken immun ist.
Moveset-Sammlung für Blitza
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Blitza eingetragen:

Specser 

Standard-Moveset
Item: Wahlglas / Leben-Orb
Fähigkeit: Voltabsorber
EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
- Donner / Donnerblitz
- Voltwechsel
- Ampelleuchte
- Kraftreserve [Eis]
Blitza wirft mit diesem Set alles nach vorne. Ausgerüstet mit einem Wahlglas oder einem Leben-Orb schmerzen Donner, Donnerblitz oder auch Ampelleuchte sehr. Bei anhaltendem Regen muss sich der Gegner einen Wechsel in Blitza gut überlegen, da es nicht auszuschliessen ist, dass es zu 30 % paralysiert wird. Mit Voltwechsel kann man das Momentum aufrechterhalten und mit der Kraftreserve kann man Pokémon wie Demeteros, Dragoran mit einem +1-Drachentanz-Boost auch ohne Wahlschal revengen und so aus dem Spiel nehmen. Ampelleuchte ist besonders gegen Pokémon wie Celebi oder Despotar nützlich, die allen STABs inkl. die Kraftreserve dank des Pflanzen- bzw. Gestein-Typen problemlos standhalten. Spielt man das Set ohne Wahlglas, so kann man auch Staffette statt Voltwechsel spielen um so Verfolgung zu entgehen. Ebenfalls ist auch ein Expertengurt durchaus denkbar ohne dass man bei jedem Zug 10 % der KP verlieren oder sich in eine Attacke sperren muss.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Zwirrklop33, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Ash. [ Moveset verbessern ]

Ladestrahl-Pass 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Leben-Orb / Überreste
Fähigkeit: Voltabsorber
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
- Ladestrahl / Delegator
- Donnerblitz / Donner
- Staffette
- Ampelleuchte / Kraftreserve [Eis]
Die Strategie dieses Sets ist es, dass man durch STAB-Ladestrahl seinen Spezial-Angriff boostet und dann sweepen kann. Falls doch etwas eingewechselt wird, wogegen Blitza keine Chance hat, kann man mit Stafette auswechseln und zusätlich den Boost weitergeben. Auf dem letzten Move entscheidet man sich zwischen Ampelleuchte oder Kraftreserve für die Coverage. Alternativ kann man auch einen Delegator spielen, um Blitza beim Switch-In hinter einem Delegator zu verstecken. Das Wesen ist Scheu, um möglichst alles zu überholen und die Fähigkeit Voltabsorber, weil man so eine Immunität besitzt. Bei dem Item kann Leben-Orb nehmen für mehr Power oder Überreste, damit Blitza etwas länger überlebt.
Dieses Moveset wurde eingetragen von mason, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Ash. [ Moveset verbessern ]

Rasanz (Heiß-Orb) - Sweeper 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Heiß-Orb
Fähigkeit: Rasanz
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Donnerblitz / Donner
- Voltwechsel
- Spukball / Kraftreserve [Eis] / Schutzschild
- Ampelleuchte / Kraftreserve [Eis] / Schutzschild
Durch Blitzas Verstecke Fähigkeit, Rasanz, bekommt es einen Initiative Boost von 50% (+1 Init), wenn es eine primären Statusveränderung (Paralyse, Verbrennung, (schwere) Vergiftung, Schlaf, Eingefroren) hat. Der Speedboost ist mit einem Wahlschal zu vergleichen, nur, dass wir hier mehrere Attacken einsetzten können und nicht an eine bis zum nächsten Wechsel gebunden sind. Um diese Fähigkeit effektiv nutzen zu können, geben wir Blitza den Heiß-Orb, da er am wenigsten Schaden an uns hinterlässt, im Gegensatz zum Toxik-Orb der uns jede Runde mehr und mehr Schaden zubereitet. Wir wählen hier ein Mäßiges Wesen, da Blitza durch die Fähigkeit schon schnell genug ist. Die EVs investieren wir in den Spezial-Angriff und die Initiative. Die restlichen Fleißpunkte werden auf die Kraftpunkte verteilt.
Wir können getrost das Standard-Moveset für Blitza nehmen. Donner oder Donnerblitz ist unser STAB-Angriff. Voltwechsel, um mit etwas Schaden am Gegner auszuwechseln und das Momentum zu behalten. Für die letzten beiden Slots können wir entweder Spukball, Ampelleuchte, Kraftreserve [Eis] oder Schutzschild wählen. Spukball/Ampelleuchte sorgt für eine "zuverlässige" Schadensquelle, Kraftreserve [Eis], um Pokémon mit einer vierfachen Eis-Schwäche den Gar auszumachen oder Schutzschild, um die Verbrennung sicherer zu bekommen.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Photek, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

Speedslayer
Item: Wahlglas
Fähigkeit: Voltabsorber
EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr) / Scheu (+Init, -Angr)
- Voltwechsel / Synchrolärm
- Donnerblitz
- Spukball
- Kraftreserve [Eis] / Kraftreserve[Pflanze]
Mit der erstklassigen Initiative überholt Blitza so gut wie jeden Gegner. Wenn man den mittelmäßigen Spezial-Angriff mit dem Wahlglas verstärkt, kann diese Evoli-Entwicklung, wenn es die oben genannten EVs hat, ordentlich Schaden anrichten. Dank Voltabsorber kann man es gut in Elektroattacken einwechseln und gleichzeitig die KP wieder auffüllen.
Donnerblitz ist als Haupt-STAB-Angriff gedacht, der Spukball, um lästige Geister sehr effektiv zu treffen, Voltwechsel, um Blitza bei nervigen Gegnern sofort und mit ordentlichem Schaden wieder auszuwechseln. Die Kraftreserve von Typ Pflanze oder Eis ist gut gegen Bodengegner und als Coverage gedacht. Das Problem an Blitza ist die schwache Verteidigung, da ein Erdbeben ausreicht, um es zu besiegen.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Blackcrazydog, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]
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Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2
Der süße Donner-Hund begleitet uns schon seit RBY-Zeiten, wo es mit seiner erhöten CH(Critical Hit)-Chance -aufgrund seiner Schnelligkeit- zum soliden Mittelmaß gehörte. Zu GSK-Zeiten konnte es im sehr defensivem Metagame einfach nicht viel reißen und wurde daher eher seltener benutzt. Seit ADV wurde es dann wieder häufiger verwendet und das als Sub(Sub=Substitute=Delegator)-Passer. Da das Metagame nicht mehr so defensiv war konnte man es auch häufiger als speziellen Sweeper benutzen, was sich bis heute nicht geändert hat.
Blitzas Stärke liegt in der Initiative und dem Spezial-Angriff. 130 Base-Initiative machen einen Maximalwert von 394 (!), welche nur noch von Ninjask, Hydragil, Lektroball und Deoxys (Angriffs- und Normalform) getoppt werden. Letzterer ist jedoch ein Uber-Pokémon und die anderen werden eher selten, bis garnicht benutzt. Seine 110 Base-Sp.Angriff kommen mit einem neutralen Wesen auf 319, was nicht nur überdurchschnittlich ist, sondern auch gut zu seiner Initiative passt. Zu erwähnen wäre dann noch die 95 Base-Sp.Verteidigung, die es ihm ermöglicht die ein oder andere spezielle Attacke zu überstehen. 65 Base-Punkte auf KP, wie auf Angriff, sind eher schlecht und der einzige Wert, der das noch floppt, ist die mit 60 Base-Punkten vergütete Verteidigung. Man kann also erkennen, das Blitzas Stärken eindeutig im Austeilen liegen und er aus diesem Grund auch immer als spezieller Sweeper gespielt wird.
Blitza ist vom Monotyp Elektro und hat somit nur eine Schwäche (Boden). Hinzu kommen 2 Resistenzen (Stahl, Flug). Eigentlich hat es mit Elektro noch eine weitere Resistenz, doch diese wird aufgrund seiner Fähigkeit, Voltabsorber, zu einer Immunität und Blitza regeneriert 1/4 seiner Kraftpunkte, wenn es von einer Elektro-Attacke getroffen wird.
Der Movepool gibt leider nicht viel her, reicht für Blitza aber vollkommen aus. Donner, Donnerblitz, Voltwechsel, Ampelleuchte und eine Kraftreserve sind wohl die gängigsten Attacken. Weitere nützliche Attacken wären dann Spukball, Ladestrahl, Delegator und Staffette.
Spezieller Sweeper

Fähigkeit: Voltabsorber
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Atk)
- Donner / Donnerblitz
- Voltwechsel
- Ampelleuchte
- Kraftreserve [Pflanze] / Kraftreserve [Eis]
Unterschiede zu anderen Blitza besteht meistens nur im Item, da das eher nach persönlichem Geschmack geht. Leben-Orb ist Standard, aber man hat mit Expertengurt, Wahlglas und Magnet sehr elegante Alternativen. Der Orb verstärkt Angriffe um 30%, wobei der Anwender 10% seiner Kraftpunkte einbüßt. Expertengurt verstärkt sehr effektive Attacke um 20%. Durch das Wahlglas werden Angriffe sogar um ganze 50% gestärkt, allerdings kann man dann nur eine Attacke verwenden. Der Magnet stärkt NUR die Elektro-Attacken auf dem Moveset, jedoch machen diese ganze 50% vom Set aus.
Im Regen benutzt man für gewöhnlich Donner, da es dort eine 100%-Trefferquote besitzt. Ansonsten beruft man sich halt auf den schwächeren Donnerblitz. Voltwechsel ist zum scouten gedacht, Ampelleuchte trifft Pflanzen-Pokémon und die Kraftreserve verwendet man wegen Pokémon wie Morlord, Gastrodon und Sumpex. Jedoch kann man hier auch Kraftreserve [Eis] verwenden, da man damit Drachen und Skorgro besser trifft.
Staffette

Fähigkeit: Voltabsorber
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Init
Wesen: Scheu (+Init, -Atk)
- Donnerblitz
- Staffette
- Delegator
- Kraftreserve [Eis]
Durch die hohe Initiative kann man Blitza auch mit Staffette ausstatten und einen Delegator an ein anderes Pokemon weitergeben. An den EVs verändert sich zum anderen Set nicht viel, Donnerblitz und die Kraftreserve sollen trotzdem viele Pokemon treffen und möglichst besiegen.
Counter und Checks
Counter sind in der Regel spezielle Staller wie Heiteira, Chaneira und Relaxo, weil Blitza trotz seines guten Spezial-Angriffs es einfach nicht schafft an deren hohen Spezial-Verteidigung vorbeizukommen. Auch Tentantel ist mehr als sicher, da es höchstens Angst vor einer Kampf-Reserve zu haben braucht. Ohne Kraftserve [Pflanze] sind Morlord, Gastrodon und Sumpex (alle vom Typ Boden) sichere Switch-Ins, da Elektro-Attacken aufgrund der Immunität nicht treffen und die anderen Attacken nicht genug Schaden machen. Ohne Kraftreserve [Eis] haben Drachen jedoch leichteres Spiel, weil sie gegen&¨ber allen Attacken eine Resistenz aufweisen. Auch Skorgro - welcher von der Eis-Reserve OHKOed(=One Hit Knock Out) werden würde - hat es ohne diese einfacher.
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Moveset-Sammlung für Blitza
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Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver
Counter
- Gewaldro — Ohne Kraftreserve Eis
- Sumpex — nur mit Kraftreserve [Eis]
- Rexblisar
- Elevoltek — Sets mit Erdbeben Ohkon
- Cresselia
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Standard

@ Tahaybeere / Salkabeere / Überreste
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Donnerblitz
~ Ausdauer / Delegator
~ Staffette
~ Ladestrahl / Spukball / Kraftreserve {Pflanze} / Kraftreserve {Eis}
Donnerblitz hat STAB, Delegator/Ausdauer soll die Beere aktivieren. Staffette kann den Boost weiterpassen. Erfahrene Spieler können Charge Beam testen, jedoch ist man so gegen Sumpex u.ä. aufgeschmissen.
Moveset-Sammlung für Blitza
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Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün
Counter
- Bisaflor
- Relaxo
- Stahlos — Bester Counter
- Porygon2
- Heiteira
- Celebi
- Sumpex — HP Ice (evt. RoarSwamp)
- Guardevoir
- Camerupt
- Armaldo
- Regice
Blitza eignet sich als Counter gegen:
- Pikachu
- Raichu
- Lahmus
- Magneton — Kann mit Voltabsorber Donnerblitz abfangen
- Starmie
- Lapras
- Aquana
- Zapdos
- Ampharos
- Quaxo
- Papungha
- Panzaeron
- Farbeagle
- Raikou — Blitza muss Roar haben und evtl. auch T-Wave, sodass Raikou beim Switch paralylysiert wird
- Pelipper
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
BPer (Standard)

@ Überreste
EVs: 82, 0-, 0, 176+, 252, 0 (scheu/timid)
___: 132, 0-, 0, 176+, 200, 0 (scheu/timid)
~ Donnerblitz
~ Kraftreserve {Pflanze} / Kraftreserve {Eis}
~ Delegator / Agilität
~ Staffette
Wisher

@ Überreste
EVs: 196, 0-, 0, 176+, 136, 0 (scheu/timid)
___: 82, 0-, 0, 176+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Donnerblitz
~ Wunschtraum
~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze} / Delegator
~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze} / Staffette
Die Wahl der beiden letzten Attacken ist nicht ganz einfach.
Delegator gibt Blitza die Möglichkeit, sich selbst auf einfache Art zu heilen, schützt vor Statuseffekten und hilft beim Sweepen.
Staffette erlaubt es Blitza, zu schauen, ob der Gegner wechselt, bevor man selbst wechselt und erlaubt ebenso, die Delegatoren zu anderen Pokémon zu schicken.
Ohne eine der beiden Kraftreserven kann es jedoch nichts gegen Boden-Pokémon ausrichten.
Ein guter Partner für dieses Blitza ist zB. ein starkes Kampf-Pokémon, da Blitza meistens Special-Walls wie Heiteira, Relaxo und Regice anlockt. Wunschtraum hilft, diese Kämpfern am Leben zu halten.
Außerdem ist es ein sehr guter Zapdos-Konter.
2on2-Kombination

@ Prunusbeere
EVs: 40, 0-, 0, 216+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Donnerblitz
~ Toxin
~ Schutzschild
~ Kraftreserve {Eis}
2on2-Kombination mit einem Schwallboss-Set.
Blitza ist um genau einen Init. Punkt schneller als Schwallboss.
Die Taktik: Blitza vergiftet Schwalboss, welches dann die 140 Stärke STAB+CB Fassade ablässt und meistens alles killt.
Moveset-Sammlung für Blitza
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Blitza eingetragen:

Blitza-Advance 
Empfehlenswertes Moveset
Blitza (w) @ Überreste
Fähigkeit: Voltabsorber
EVs: 92 KP / 240 SpVert / 176 Init
Wesen: scheu (+Init, -Angr)
- Staffette
- Delegator
- Donnerblitz
- Wunschtraum
Dieses Moveset wurde eingetragen von jira. [ Moveset verbessern ]
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Strategie für Gold, Silber und Kristall
Counter
- Bisaflor
- Sandamer — Keine Kraftreserve
- Nidoqueen — Keine Kraftreserve
- Nidoking — Keine sehr effektive Kraftreserve
- Geowaz — Keine sehr effektive Kraftreserve
- Sleimok
- Kokowei — Kraftreserve [Wasser / Pflanze]
- Knogga — Keine sehr effektive Kraftreserve
- Rizeros — Keine sehr effektive Kraftreserve
- Relaxo
- Meganie
- Ampharos
- Stahlos — Keine sehr effektive Kraftreserve
- Heiteira
- Raikou
- Celebi
Blitza eignet sich als Counter gegen:
- Glurak — Ist schneller als Glurak (nach Bauchtrommel)
- Austos
- Elektek — Aufpassen auf Kreuzhieb
- Lapras
- Aquana
- Zapdos
- Nachtara — Delegator und / oder Staffette
- Panzaeron
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GSC-Blitza

@ Überreste
~ Donner / Donnerblitz
~ Agilität / Wachstum
~ Staffette
~ Delegator / Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Wasser} / Kraftreserve {Pflanze}
Moveset-Sammlung für Blitza
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Strategie für Rot, Blau und Gelb
Counter
Blitza eignet sich als Counter gegen:
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RBY-Standart

~ Donnerblitz
~ Donnerwelle
~ Delegator / Doppelkick / Nadelrakete
~ Delegator / Doppelkick / Nadelrakete
Moveset-Sammlung für Blitza
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