Corasonn: Strategie und Movesets
Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Corasonn.
Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Corasonn
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Corasonn eingetragen:

[PU] Special Pivot 

Standard-Moveset
Item: Überreste / Grindobeere
Fähigkeit: Belebekraft
EVs: 252 KP / 4 SpAngr / 252 SpVert
Wesen: Still (+SpVert, -Angr)
- Toxin
- Genesung
- Siedewasser
- Tarnsteine / Spiegelcape
Dieses Moveset wurde eingetragen von Tristan Jo, überprüft von Holy-Darky. [ Moveset verbessern ]
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Strategie für Pokémon X und Pokémon Y
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Corasonn
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Corasonn eingetragen:

CalmMinder 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Überreste
Fähigkeit: Innere Kraft / Belebekraft
EVs: 252 KP / 128 Vert / 128 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr) / Still (+SpVert, -Angr)
- Gedankengut
- Genesung
- Surfer / Siedewasser
- Juwelenkraft
Aufgrund den akzeptablen Verteidigungswerten von 85 Base auf jedem Wert und der Tatsache, dass der SpAngr der bessere offensive Wert ist, kann man es gut als Gedankengut-Booster spielen. Wichtig sind dabei selbstverständlich die Überreste für konstante KP-Regeneration und bei der Fähigkeit kann man sich aussuchen, ob man sich lieber mit Innere Kraft beim Wechsel von Statusproblem heilen möchte oder ob man mit Belebekraft lieber etwas Leben wiederherstellt.
Eine Wahl hat man auch bei den EVs und dem Wesen. Sicher sind schon mal die maximierten KP, da Corasonn diese mit einer KP-Basis von 55 dringend benötigt. Ob man den Rest aber in die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder in beides legt, kann man selbst entscheiden. Allerdings sollte man dabei im Kopf haben, dass die Spezial-Verteidigung mit jedem Gedankengut geboostet wird, also lautet die Frage: Soll es eher eine mixed oder eine spezielle Wall sein? Hierbei gibt es aber keine richtige oder falsche Antwort, jede Verteilung der EVs zwischen diesen beiden Werten hat ihre Vor- und Nachteile.
Bei den Attacken wird das ganze dann deutlich eindeutiger. Der Gedankengut ist der Kern dieses Sets und steigert mit jedem Einsatz sowohl die spezielle Verteidigung, als auch den speziellen Angriff. Mit der Genesung kann man sich heilen und danach bestenfalls weiterboosten und sollte man dann fertiggeboostet haben kann man mit den STAB-Attacken auf den letzten beiden Slots angreifen, wobei Corasonn Glück hat, auf die starke spezielle Gesteinsattacke Juwelenkraft Zugriff zu haben.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Platurt, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Mystogan. [ Moveset verbessern ]

Dualscreener 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Überreste
Fähigkeit: Belebekraft / Innere Kraft
EV's: 252 Kp / 4 Vert / 252 SpVert oder 252 Kp / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, - Angr) / Still (+SpVert, -Angr)
- Lichtschild
- Reflektor
- Genesung
- Siedewasser / Juwelenkraft
Die Splitts und das Wesen sind so gewählt, dass man je nachdem, was man mehr will, einen Verteidigungswert stärkt. Bei der Fähigkeit ist Innere Kraft gut um es als Statusabfänger zu spielen und sich vor Toxin zu schützen, wobei man durch Belebekraft seine eigen Kraftpunkte nach jedem Wechsel wieder aufheilt, was wiederum das Screenen, also auslegen von Lichtschild und Reflektor erleichtert und öfter ermöglicht. Was man nun jeweils wählt ist Geschmackssache.
Nun zu den Attacken: Klar Lichtschild und Reflektor um das Team zu stärken, was die Hauptrolle dieses Sets ist und Genesung um sich selbst wieder heilen zu können. Nun auf dem letzten Moveslot kann man sich entscheiden ob man Siedewasser oder Juwelenkraft nimmt. Bei Siedewasser hat man den Vorteil, dass man eine 30% Chance hat den Gegner zu verbrennen und somit die eigene Verteidigung weiter zu stärken, jedoch den Nachteil, dass manche Pokemon eine Immunität gegenüber Wasser haben, wie Wilie beispielsweise, was auch so ziemlich der beste Counter gegen dieses Set ist. Im Gegensatz dazu hat man mit Juwelenkraft einen soliden STAB, der aber keine Zusatzeffekte besitzt. Dieses Set nutzt den schon guten natürlichen Bulk von Corasonn aus, um das Team mit Lichtschild und Reflektor zu supporten.
Dieses Moveset wurde eingetragen von -XsupercookieX-, überprüft von Trike Phalon. [ Moveset verbessern ]

Tarnstein Leger
Interessantes alternatives Moveset
Item: Überreste
Fähigkeit: Innere kraft
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Kühn (+vert, -Angr)
- Tarnsteine
- Toxin
- Schutzschild
- Genesung
Corasonn legt hier zuerst Tarnsteine und dann setzt es Toxin ein um die Gegner damit auszustallen, das kann ziemlich nerven wenn schon 3 Gegner unter Gift stehen und sie immer wechseln müssen da sie nicht zu viel Schaden nehmen wollen durch Toxin, aber auch da macht Tarnsteine manchmal viel Schaden. Geneusng ist der Heilungs Move um die Eigenen KP zu heilen. Schutzschild ist da um sich eine Runde zu schützen. Das Wesen und die EVs maximieren die Vert, und auch die KP wird durch die EVs maximiert, um physisch sehr viel wegstecken zu können.
Dieses Moveset wurde eingetragen von mason. [ Moveset verbessern ]

Physische Wall
Item: Überreste
Fähigkeit: Innere Kraft / Belebekraft
EVs: 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr) / Still (+SpVert, -Angr)
- Siedewasser
- Tarnsteine
- Genesung / Heilung
- Lichtschild / Reflektor
Die kleine Koralle hat für die niederen Tiers durchaus brauchbare Verteidigungswerte und wird hier als physische Wall benutzt. Darum haut man die ganzen EVs auch auf die Verteidigung und die KP, während der Rest auf die spezielle Defensive kommt. Das Kühne Wesen maximiert die Verteidigung, wer aber auf der anderen Seite nicht so schwach dastehen will, kann auch Still als Wesen nehmen. Siedewasser ist der STAB erster Wahl, da verbrannte Gegner noch schwerer an Corasonn vorbeikommen. Und da es sich so schön anbietet, kann die Koralle danach auch gleich noch ein paar Tarnsteine an den Gegner verteilen. Je nach Fähigkeit stehen einem zur Ergänzung dann Genesung oder Heilung zur Verfügung und am Schluss kann man seine Defensive mit dem Screen, der einem mehr zusagt, noch weiter ausbauen.
Aufpassen muss man aber vor allem auf Pflanzenattacken, da vor allem stärkere Vertreter dieses Typs mühelos die Abwehr von Corasonn durchbrechen können!
Experten-Kommentar: Auf dem letzten Moveslot kann alternativ auch eine Coverageattacke wie Eisstrahl, Antik-Kraft oder Toxin gespielt werden.
Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Shellbell, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]
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Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
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Moveset-Sammlung für Corasonn
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Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver
Counter
Corasonn eignet sich als Counter gegen:
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
CSer

@ Wahlglas
EVs: 252, 0-, 0, 4, 252+, 0 (mäßig/modest)
~ Juwelenkraft
~ Eisstrahl / Erdkräfte
~ Surfer
~ Spukball / Psychokinese / Eisstrahl
An speziellen Moves fehlt fast nichts.
Spiegelcape!

@ Überreste
EVs: 252, 0-, 252+, 0, 4, 0 (kühn/bold)
~ Genesung
~ Spiegelcape
~ Tarnsteine
~ Surfer / Eisstrahl / Juwelenkraft
Moveset-Sammlung für Corasonn
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Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün
Counter
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Sweeper (CB)

@ Wahlband
EVs: 0, 252, 0, 196, 60+, 0- (hitzig/rash)
~ Antik-Kraft
~ Surfer / Psychokinese
~ Erdbeben
~ Spukball
Moveset-Sammlung für Corasonn
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Strategie für Gold, Silber und Kristall
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Moveset-Sammlung für Corasonn
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