Entoron: Strategie und Movesets
Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Entoron.
Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Entoron
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Strategie für Pokémon X und Pokémon Y
Obwohl Entoron einen genial breiten Movepool hat, wird es ziemlich schnell ausgebremst. Jemand, der Attacken wie Wasserdüse, Fokusstoss, Ampelleuchte, Aquawelle, Nassschweif, Zen-Kopfstoss alleine beim Level-Up hört, denkt sich bestimmt dass Entoron ein Problem bei der Attacken-Auswahl hat - das ist insofern auch korrekt, denn die Liste hört hier nicht auf. Psychoschock, Gedankengut, Heilung oder Gähner ergänzen die Liste, aus der Entoron mit seinen 95 Basis-Spezial-Angriff auswählen kann. Neben dem Mono-Typen bekommt es lediglich zwei Schwächen in Form von Elektro und Pflanze und kann, mit Wahlschal oder Wahlglas, aus einem breiten Spektrum mit einer riesigen Attacken-Vielfalt auswählen.
Doch der Wasser-Monotyp birgt auch gewisse Nachteile - denn so hat es höchstens einen Wasser-STAB und muss auf Boosts in Form von Gedankengut oder Klauenwetzer zurückgreifen um in einen gefährlichen KO-Bereich zu kommen. Es ist nicht das schnellste Wasser-Pokémon, doch auch die Defensiv-Werte sind jetzt nicht in der Oberliga angesiedelt, so dass ein möglicher Delegator, hinter dem es sich verstecken kann, bei jeder Gelegenheit gebrochen wird.
Obwohl Entoron mit Heilung eine eigene Art von Regeneration hat, kann man es mit Gedankengut und zwei Attacken spielen damit es von den Statusveränderungen verschont bleibt. Da Gedankengut die einzige Attacke ist, mit welcher es eine der Defensiv-Werte erhöhen kann, sollte es erst eingewechselt werden, wenn physische Gefahren oder Brüller / Wirbelwind-Pokémon beseitigt sind. Auch sonst freut sich Entoron über mangelnde Giftspitzen auf der eigenen Seite, sollte es keine Heilung im Moveset haben.
Moveset-Sammlung für Entoron
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Entoron eingetragen:

Offensivweste-Sweeper
Item:Offensivweste
Fähigkeit:Wassertempo
EVs: 252 SpAtk/ 252 Init / 4 Def
Wesen: Mäßig (+SpA,-Angr) / Scheu (+Init,-Angr)
-Siedewasser
-Eisstrahl
-Fokusstoß
-Psychokinese/Psychoschock
Ein Set das wohl ausschließlich zum Sweepen benutzt werden sollte.
Durch die Offensivweste wird die Verteidigung ein wenig erhöht.
Siedewasser als STAB Move und auch um den Gegner zu verbrennen.
Eisstrahl als Counter gegen Pflanze, Fokusstoß gegen Unlicht oder Gestein Pokemon.
Auf dem letzten Slot kann man sich entscheiden ob man lieber Psychokinese oder Psychoschock verwenden will.
Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Trike Phalon. [ Moveset verbessern ]
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Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2
Angreifer

Fähigkeit: Wassertempo
EVs: 252 SAtk / 252 Speed / 4 Def
Wesen: Scheu (+Speed, -Atk) / Mäßig (+SAtk, -Atk)
- Hydropumpe / Surfer
- Eisstrahl
- Kraftreserve [Pflanze]
- Fokusstoß / Psychokinese / Psychoschock
Entoron eignet sich gut als Angreifer mit 4 Angriffsattacken. Dabei sind sowohl das Wesen als auch das Item Geschmack, ob man schneller sein möchte oder lieber mehr Power haben möchte. Hydropumpe / Surfer ist der STAB, Eisstrahl und die Kraftreserve sind für die Typenabdeckung gut, ebenso der letzte Slot.
Gedankengut

Fähigkeit: Wassertempo
EVs: 252 SAtk / 252 Speed / 4 Def
Wesen: Scheu (+Speed, -Atk)
- Hydropumpe / Surfer
- Eisstrahl
- Kraftreserve [Pflanze] / Psychoschock
- Gedankengut
Auch Gedankengut kann auf Entoron verwendet werden, jedoch ähnelt das Set dem Angreifer oben stark.
Moveset-Sammlung für Entoron
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Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver
Bei einem Blick auf Entorons Statuswerte fällt der Spezial Angriff auf, welcher mit einem Basestat von 95 nicht schlecht ist, aber er hätte gern höher sein können. Darauf folgt die Initiative, die mit 252 EVs auf einen maximalen wert von 269 Punkten kommt. Das ist eher durchschnittlich, lässt sich jedoch mit einem Wahlschal ausgleichen, falls Bedarf vorliegt. Der Angriff folgt mit einem Basewert von 82 und die Spezial Verteidigung sowie die KP stehten knapp dahinter mit einem Basiswert von 80. Auch noch über dem Durchschnitt liegt der letzte Wert, die Verteidigung, welche einen Basestat von 78 hat.
Entoron besitzt den Monotyp Wasser, welcher ein guter Typ ist, da er mehr Ressistenzen als Schwächen vorweißt. Die beiden einzigen Schwächen sind vom Typ Elektro und Pflanze, welche sich schnell mit einem anderem Pflanzenpokémon, wie Meganie, abwehren lassen. Ansonten hat Entoron eine Feuerressistenz, eine Wasserressistenz, eine Stahlressistenz und eine Eisressistenz. Entoron besitzt zwei Fähigkeiten. Diese heißen Feuchtigkeit und Wolke Sieben. Die erste Attacke sorgt dafür, dass kein Pokémon, welches auf dem Spielfeld steht, die Attacke Explosion verwenden kann. Wolke Sieben kann positiv und auch negativ ausfallen, denn sie sorgt dafür, dass keine Wettereffekte Einfluss auf Entoron haben. So ist es vor Sandsturm und Hagel geschützt, aber falls es regnen sollte werden seine eigenen Wasserattacken nicht verstärkt.
Entoron besitzt eigentlich einen netten Movepool und mit einem Wahlglas kann es schon viel Schaden anrichten. Als STAB hätten wir hier Surfer und auch Hydropumpe. Wetere Attacken sind Eisstrahl, Psychokinese und Fokusstoß. Mit Kreuzhieb, Kaskade, Dunkelklaue und Zen-Kopfstoß lässt sich auch ein gutes physisches Set bilden, da der Angriff ja nicht viel kleiner als der Spezial Angriff war.
Counter
- Heiteira — Geowurf
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
CSer

@ Wahlglas / Wahlschal
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
___: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig/modest)
~ Eisstrahl
~ Surfer / Hydropumpe
~ Psychokinese
~ Fokusstoß
Eigentlich gar kein schlechter Movepool.
Moveset-Sammlung für Entoron
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Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün
Entoron wird im 386-Metagame als UU eingestuft - und diese Einteilung hatte es ein Leben lang.
Beim Blick auf die Statuswerte fällt auf: Der spezielle Angriff von 95 Base ist nicht schlecht, dahinter folgt die Initiative mit einem Basiswert von 85. Man sieht also, dass sich Entoron,wenn überhaupt, in erster Linie als spezieller Sweeper eignet. Dahinter folgt mit Base 82 der Angriff, der nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut ist. Ansonsten folgen noch mit Basestats von 80, 78 und 80 die KP, die Verteidigung und die spezielle Verteidigung. Diese Werte sind ebenfalls durchschnittlich.
Der typ Wasser passt zu Euntoron ziemlich gut. Es erhält nette STAB Attacken wie Surfer oder Hydropumpe. Allerdings ist es anfällig gegen Elektro und Pflanzenattacken. Resistenzen erhält es gegen Feuer-, Eis-, Wasser-, und Stahlattacken.
Nun zum Movepool: Als Wasserpokemon beherrscht Entoron Surfer (mit STAB), Hydropumpe(ebenfalls mit STAB) und Eisstrahl, daneben auch Psychokinese. Auch eine Kraftreserve ist auf einem speziellen Set zu empfehlen, besonders eine vom Typ Elektro oder Pflanze. Doch speziell hat Entoron noch einen guten Vorteil: Es beherrscht den Boostmove Gedankengut, mit dem es seine beiden Spezial-Werte um jeweils eine Stufe erhöhen kann. Mit Hypnose hat es ebenfalls einen Angriff, mit dem es den Gegner einschläfern kann - ein weiterer Pluspunkt. Auch der physische Movepool hat einige interessante Attacken zu bieten, beispielsweise Kreuzhieb, Durchbruch, Bodyslam, Focus Punch und Aero-Ass. Allerdings ist Entoron hier etwas beschränkt, wie man merkt - deshalb sollte man es eher speziell spielen. Doch auch der defensive Movepool ist nicht zu verachten, unter anderem beherrscht es noch Lichtschild, Charme, Geowurf und Psycho-Plus.
Die Charakteristiken sind nicht schlecht, aber auch nicht weltbewegend gut. Mit Wolke Sieben kann es alle Wettereffekte verhindern und mit Feuchtigkeit Selbstzerstörungs-Attacken blockieren. Dadurch wird es vor allem im 2on2 benutzt.
Im OU kann man Entoron durchaus benutzen, allerdings leidet es unter den durchschnittlichen Statuswerten. Doch überraschen kann es sehr!
Counter
- Bisaflor — kein Eisstrahl
- Giflor — kein Eisstrahl
- Quappo
- Lahmus
- Jugong — ohne Kreuzhieb
- Kokowei — kein Eisstrahl, Kokowei sollte Schlafpuder haben
- Lapras
- Relaxo
- Zapdos
- Meganie — kein Eisstrahl
- Lanturn
- Quaxo
- Laschoking
- Heiteira
- Raikou
- Suicune
- Celebi — kein Eisstrahl in Kombination mit Gedankengut
- Kappalores
- Wielie — kein Eisstrahl
- Regice
Entoron eignet sich als Counter gegen:
- Geowaz
- Gallopa
- Austos — Feuchtigkeit(macht Explosion unbrauchbar)
- Rizeros
- Flamara
- Amoroso — wolke 7
- Nachtara — Kreuzhieb
- Forstellka
- Stahlos
- Magcargo
- Camerupt — nur in FeuerAttacken Einswitchen
- Qurtel
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:
- Quappo — für physische Movesets
- Lahmus
- Starmie — im OU
- Laschoking — mit Gedankengut
- Suicune
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Standard

@ Überreste
EVs: 200, 0-, 0, 56, 252+, 0 (mäßig/modest)
~ Hypnose
~ Gedankengut
~ Hydropumpe / Surfer
~ Eisstrahl
CalmDuck has no weak
2on2

@ Überreste / Prunusbeere
EVs: 252, 0-, 0, 96, 96, 66+ (still/calm)
~ Hypnose
~ Schutzschild
~ Surfer / Hydropumpe
~ Eisstrahl
Physisches Entoron

EVs: 4, 252+, 0, 252, 0, 0- (frech/naughty)
___: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)
~ Power-Punch
~ Kreideschrei / Delegator / Gähner
~ Surfer / Rückkehr / Kraftreserve {Geist}
~ Surfer / Hypnose
>>> Gähner und Hypnose nicht zusammen benutzen
Mixed Sweeper

EVs: 0, 192, 0, 152, 164+, 0- (hitzig/rash)
~ Surfer / Hydropumpe
~ Eisstrahl
~ Kreuzhieb
~ Hypnose / Kraftreserve {Elektro} / Kraftreserve {Pflanze} / Psychokinese / Gedankengut
mixed Sweeper
Moveset-Sammlung für Entoron
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Entoron eingetragen:

Entoron-Advance 
Empfehlenswertes Moveset
Entoron (m) @ Überreste
Fähigkeit: Wolke Sieben
EVs: 148 KP / 200 SpAngr / 160 Init
Wesen: mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Gedankengut
- Hydropumpe
- Hypnose
- Eisstrahl
Dieses Moveset wurde eingetragen von jira. [ Moveset verbessern ]

Entoron-Advance 
Empfehlenswertes Moveset
Entoron (m) @ Überreste
Fähigkeit: Wolke Sieben
EVs: 252 Angr / 96 SpAngr / 160 Init
Wesen: solo (+Angr, -Vert)
- Kreuzhieb
- Kraftreserve [Käfer]
- Hydropumpe
- Eisstrahl
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Strategie für Gold, Silber und Kristall
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
GSC

@ Überreste
~ Kreuzhieb
~ Hypnose
~ Surfer / Hydropumpe
~ Eisstrahl / Psychokinese / Kraftreserve {Pflanze} / Kraftreserve {Elektro}
nich so gut wie in RBY weil Amnesie fehlt..
Moveset-Sammlung für Entoron
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Strategie für Rot, Blau und Gelb
Counter
Entoron eignet sich als Counter gegen:
- Arktos — Amnesie
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Tobybro-lite
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