Feelinara: Strategie und Movesets
Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Feelinara.
Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Feelinara
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Feelinara eingetragen:

[UU] Wahlglas-Wallbreaker 

Standard-Moveset
Item: Wahlglas
Fähigkeit: Feenschicht
EVs (Lv.100): 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
EVs (Lv.50): 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Schallwelle
- Psychoschock
- Kraftreserve [Feuer]
- Spukball / Stafette
Dank der Fähigkeit Feenschicht wird die Schallwelle zu einer Feen-Attacke, wodurch sie Feelinaras stärkste STAB-Attacke wird und zusätzlich noch um 20% verstärkt wird. Der Psychoschock dient zur Coverage um Gift-Pokémon wie Iksbat, Tentoxa Hutsassa oder Nidoking, die die Schallwelle resistieren, sehr effektiv zu treffen. Die Kraftreserve [Feuer] dient ebenfalls zur Coverage um Stahl-Pokémon wie Forstellka, Scherox oder Clavion sehr effektiv zu treffen. Der Spukball hingegen dient spezifisch gegen Feelinaras beliebte Switch-Ins Metasgross und Bronzong. Zusätzlich trifft dieser noch Psycho-Pokémon wie Mew, Celebi oder Zytomega sehr effektiv. Optional kann man auch die Stafette spielen, wenn man noch eine Attacke im Set haben will mit der man sich das Momentum holen kann.
Die EV-Verteilung gibt Feelinara eine maximale Offensive. Die 252 SpAngr-EVs zusammen mit dem mäßigen Wesen und dem Wahlglas geben ihm das Potenzial eines Wallbreakers, während die 252 Init-EVs dafür sorgen, dass es sicher langsamere Pokémon wie Primarene, Kosturso oder Nidoqueen ohne Investment outspeeden zu können. Optional kann man auch ein scheues Wesen wählen um hartes Caesurio, Silvarro, Metagross, mäßiges Volcanion und 128 Init-EV Nidoqueen outspeeden zu können. Das Wahlglas hingegen kann man alternativ auch gegen die Feentafel austauschen um nicht immer in eine Attacke gelockt zu sein und möglicherweise dadurch ein Wahlglas-Set vorzutäuschen.
Dieses Set macht aus Feelinara einen starken Wallbreaker, der vor allem am Anfang des Kampfes das gegnerische Team durch seine Schallwelle schwächen soll. Durch seinen Feen-Typ und der guten Spezial-Verteidigung kann es auch als Switch-In für spezielle Unlicht-, Kampf- und Käfer-Attacken einwechseln. Als Switch-In für physische Attacken sollte Feelinara jedoch nie dienen. Denn diese kann es wesentlich schlechter verkraften als spezielle Attacken. Außerdem muss man noch beachten, dass vor allem Maxax und Trikephalo sehr oft eine Stahl- oder Gift-Attacke zur Coverage nutzen, weshalb man vor diesen sehr gut aufpassen muss.
Metagross, Scherox und Hutsassa sind sehr beliebte Switch-Ins in dieses Feelinara-Set. Deswegen wäre ein Teampartner wie Clavion oder Forstellka, das Stachler legen kann, sehr praktisch. Denn so können diese Pokémon nicht immer gefahrlos als Switch-In für die Schallwelle dienen. Außerdem wäre das Kelbenetz von Voltula oder Pottrott noch sehr praktisch für Feelinara. Denn dadurch kann es wesentlich mehr Pokémon outspeeden und dadurch auch wesentlich mehr Druck mit seiner Schallwelle aufbauen. Pokémon wie Scherox, Iksbat, Magneton, Rotom-H oder Raikou werden sehr oft mit der Kehrtwende oder dem Voltwechsel gespielt, wodurch sie sehr gute Teampartner sind. Denn dadurch können sie Feelinara wesentlich leichter auf das Kampffeld holen. Rabigator hingegen ist dadurch ein guter Teampartner, weil es Bronzong und Metagross besiegen kann und zusätzlich noch sehr viele Stahl- und Gift-Pokémon für Feelinara besiegen kann. Zu guter Letzt muss man noch bedanken, dass Feelinara ein Wallbreaker ist. Deswegen wären schnelle Lategame-Sweeper wie Mega-Aerodactyl, Wahlschal Panferno oder Keldeo sehr gute Teampartner. Denn diese können, nachdem Feelinara das gegnerische Team stark genug geschwächt hat, die restlichen Pokémon ganz leicht finishen.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky. [ Moveset verbessern ]

[UU] Cleric 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Überreste
Fähigkeit: Feenschicht
EVs (Lv.100): 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
EVs (Lv.50): 252 KP / 252 Vert / 4 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
- Schallwelle
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Vitalglocke
Die Schallwelle wird dank der Fähigkeit Feenschicht zu einer Feen-Attacke und wird zusätzlich noch um 20% verstärkt. Dadurch ist sie Feelinaras sicherste und beste STAB-Attacke. Mit dem Wunschtraum kann Feelinara nicht nur sich selber heilen, sondern diesen auch an andere Teampartner weitergeben und diese so passiv heilen. Das Schutzschild soll dabei sicherstellen, dass es durch den Wunschtraum in der nächsten Runde geheilt wird. Außerdem kann man dadurch auch scouten für welche Attacke sich Wahlglas-, Wahlband- oder Wahlschal-Nutzer wie Primarene, Scherox oder Skelabra entscheiden. Die Vitalglocke dient zum Support des eigenen Teams, da diese jede Art von Statusveränderungen heilt.
Die EV-Verteilung sowie das kühne Wesen geben Feelinara eine maximale physische Verteidigung. Dadurch kann es auch physische Attacken wesentlich besser wegstecken. Die Überreste geben ihm noch eine passive Heilung. Die Feenschicht ist schon wie oben angesprochen Feelinaras beste Fähigkeit, da es so durch die Schallwelle eine wesentlich bessere STAB-Attacke erhält.
Jedoch muss man sich trotz der verbesserten physischen Verteidigung vor starken physischen Attacken wie Wahlband Enteis Läuterfeuer, Rabigators Erdebeben oder Kostursos Rückkehr aufpassen. Denn all diese Attacken sind ein 2HKO auf dieses Set. Den Wunschtraum sollte man so oft wie möglich einsetzen, denn entweder wird Feelinara dadurch geheilt oder in der nächsten Runde ein anderer Teampartner. Dadurch erhält man den Vorteil, dass die eigenen Pokémon immer so fit wie möglich bleiben. Die Schallwelle ist auch ohne Investment sehr stark und kann eingesetzt werden, wenn kein Pokémon im eigenen Team eine Heilung benötigt. Allgemein eignet sich dieses Set sehr gut als Check oder Counter für Unlicht-, Käfer- und Drachen-Pokémon wie Mega-Tohaido, Bandelby oder Trikephalo. Jedoch muss man vor dessen Coverage-Attacken aufpassen.
Vor allem bulky Pokémon ohne eigene Heilungsmöglichkeiten wie Tentoxa, Mega-Turtok oder Forstellka profitieren sehr stark von Feelinaras Wunschtraum. Weshalb sie sehr gute Teampartner sind. Auch Pokémon wie Latias, Moruda oder Starmie sind sehr gute Teampartner, da diese für Hazard-Control sorgen und dadurch Feelinara zusätzlichen passiven Schaden ersparen. Bulky Wasser-Tanks wie Sumpex, Suicune oder Gastrodon sind ebenfalls sehr gute Teampartner, da sie für Feelinara Stahl- und Feuer-Attacken abfangen können. Stahl-Pokémon wie Scherox oder Kobalium sind ebenfalls gute Teampartner da sie auch Stahl-Attacken aber zusätzlich noch Gift-Attacken für Feelinara abfangen können. Magneton wäre dabei eine sehr gute Wahl, weil es Stahl-Pokémon trappen kann und zeitgleich auch sicher besiegen kann.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky. [ Moveset verbessern ]
Du kennst noch weitere Movesets? Dann hilf uns und trage hier ein neues Moveset ein.
Strategie für Pokémon X und Pokémon Y
Feelinara ist neben Nachtara das zweite der Evoli-Entwicklungen, die auf die spezielle Defensive ausgerichtet wurde - und es macht die Arbeit faszinierend. Mit dem gesamten Support-Movepool, den man von den Evolis kennt, kann es auf der speziellen Seite verteidigen wie ein Weltmeister. Mit nur zwei Schwächen, Stahl und Gift, muss es sich vor fast nichts verstecken und regeneriert den Schaden problemlos mit Wunschtraum weg. Gähner und Charme sind eher selten benutzte Attacken, die von Mondgewalt / Zauberschein und Vitalglocke in Schatten gestellt werden. Mit einem 110-Base-Spezial-Angriff werden dank Feenschicht Normal-Attacken zum Typ Fee und können selbst resistente Gegner in arge Bedrängnis bringen.
Die defensive Seite ist aus physischer Sicht eher unterdurchschnittlich. Attacken wie Erdbeben, Kaskade oder Steinkante können Feelinara bereits in zwei Zügen besiegen, wenn sie von einem guten Sweeper kommen. Hier helfen die Resistenzen gegen Kampf, Unlicht und Käfer und verhindern Schlimmeres. Trotzdem überwiegt das Positive und der universelle Bulk verschafft Feelinara einen eigenen Platz im Metagame - seinem Typen sei Dank. Trotz seines doch überdurchschnittlichen Spezial-Angriffs kann es sich wegen der niedrigen Initiative und mangelnden Attacken nicht offensiv entfalten.
Feelinara braucht Kollegen, die es vor physischen Attacken schützen. Hier helfen Pokémon wie Panzaeron, Hutsassa oder Hippoterus gegen die verschiedenen physischen Gefahren. Vor Status muss es sich zwar nicht verstecken, weil Vitalglocke ihm selbst und dem Team hilft, ein Spinner hingegen entfernt lästige Hazards für Feelinara, damit es nicht zu oft Wunschtraum einsetzen muss.
Moveset-Sammlung für Feelinara
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Feelinara eingetragen:

[OU] Wahlglas-Sweeper 

Standard-Moveset
Item: Wahlglas
Faehigkeit: Feenschicht
EVs: 240 KP / 252 SpAngr / 16 Init
Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Psychoschock
- Spukball
- Schallwelle
- Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Boden]
Mit Wahlglas und einer tollen 110 Spezial-Angriffs-Base kann man Feelinara wunderbar mit einem Wahlglas spielen. Mit Psychoschock versucht man an speziellen Walls wie Heiteira oder Chaneira vorbeizukommen, während man mit Spukball jeglichen Pokémon der Typen Geist und Psycho Schaden zufügen kann, wie z.B. Mega Metagross und Jirachi. Psychoschock ist ebenfalls gegen Pokémon vom Typ Gift, wie Mega Bisaflor, geeignet, die ansonsten nicht wirklich durch die restlichen Attacken hart getroffen werden.
Schallwelle ist hier der STAB, der durch Feenschicht geboostet wird und der stärkste Angriff von Feelinara ist. Auf dem letzten Slot wählt man entweder Kraftreserve [Feuer] oder [Boden] aus. Während Kraftreserve [Feuer] sich sehr gut gegen Scherox und Tentantel eignet, ist Kraftreserve [Boden] gegen Heatran sehr nützlich. Die EVs und das Wesen werden auf maximale Durchschlagskraft und gleichzeitigen Bulk ausgelegt. 16 Init-EVs sind wichtig, um Despotar ohne Init-Investment zu überholen.
Dieses Moveset wurde eingetragen von einem Gast, überprüft von Repi, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

[OU] Staffette 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Überreste
Fähigkeit: Feenschicht
EVs: 252 KP / 240 Vert / 16 Init
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
- Staffette
- Gedankengut
- Delegator
- Schallwelle
Feelinara wurde zu einem festen Bestandteil von Staffette-Teams, da es mit dem Feen-Typen und der tollen speziellen Verteidigung immun gegen Drachenrute ist und spezielle Attacken mit seiner unnachahmlichen Art einsteckt. Auf dem letzten Slot entscheidet man sich für konstante Feuerkraft. Das Wesen und die EVs sind auf maximalen Bulk ausgelegt, während die 16 Init-EVs notwendig sind, um Despotar ohne Init-Investment zu überholen.
Das Set spielt sich am besten, indem man sich gegen defensive Threats, die Feelinara nicht viel anhaben können, hochboostet. Auch gegen langsame Pokémon, die Feelinara nichts anhaben können, wie z.B. Despotar, lässt es sich einsetzen. Anschließend benutzt man Staffette, um die Boosts an ein Pokémon weiterzugeben, welches davon profitiert.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Aurasteel, überprüft von Shuckle_Star, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

[OU] Wish-Support 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Überreste
Fähigkeit: Feenschicht
EVs: 252 KP / 220 Vert / 36 SpVert
Wesen: Kühn (+Vert, -Angr)
- Wunschtraum
- Toxin
- Schutzschild
- Schallwelle
Feelinara eignet sich dank der überdurchschnittlichen KP und des sehr guten Spezial-Verteidigungswertes sehr gut, um als spezieller Staller und Wunschtraum-Supporter genutzt zu werden. Da Feelinara jedoch auf der anderen Seite physisch etwas weniger einstecken kann, werden Wesen und EVs so gesetzt, dass es beidseitig viel aushält. Dank des Feentypes, der Feelinara Resistenzen bzw. Immunitäten gegen zwei der häufigsten offensiven Typen (Drache und Kampf) liefert und seiner Defensivwerte kann es in viele Attacken eingewechselt werden und dann Wunschtraum einsetzen. Danach kann man ein anderes Teampokèmon einwechseln, das durch den Wunschtraum geheilt wird.
Schutzschild dient Feelinara dazu, die Runde zwischen dem Einsetzen der Attacke und der Erfüllung des Wunschtraums in jedem Fall zu überleben, durch Toxin lässt sich dann auch noch Schaden gegen widerstandsfähige Gegner verursachen. Schallwelle wird durch die Fähigkeit zu einem STAB-Angriff und auch noch verstärkt, zudem kann die Attacke auch Delegator-Nutzer wie Kyurem-Black angreifen.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Tic, überprüft von Ash, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

[UU] Wahlglas-Set 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Wahlglas
Fähigkeit: Feenschicht
EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Schallwelle
- Psychoschock
- Kraftreserve [Feuer]
- Staffette / Spukball
Schallwelle ist durch die Fähigkeit, die Normal-Attacken zu Feen-Angriffen macht und um 30% verstärkt, Feelinaras stärkste STAB-Attacke, die auch Delegator umgehen kann. Psychoschock dient als Coverage-Move gegen Nidoking, Nidoqueen und Iksbat, die die Schallwelle relativ gut wegstecken können. Kraftreserve [Feuer] ist die beste Option, um Stahl-Typen wie Cavalanzas oder Forstellka sehr effektiv treffen zu können. Staffette ist ein guter letzter Move, der das Momentum holen kann. Spukball ist eine gute Alternative, um Pokémon wie Metagross und Bronzong besser treffen zu können als mit der Kraftreserve.
252 EVs im Spezial-Angriff und ein mäßiges Wesen sollen Feelinara mit dem Wahlglas so offensivstark wie möglich machen und das höchste Wallbreaker Potenzial aus ihm herausholen. 252 Initiative-EVs sollen es Feelinara erlauben, so viele Pokèmon wie möglich zu überholen, z.B. Florges von Investment, Metagross, Nidoqueen oder Mega-Ampharos sogar mit maximaler Geschwindigkeit. Die Fähigkeit Feenschicht ist die beste Option für Feelinara, um den indirekten STAB auf Schallwelle zu bekommen.
Feelinara eignet sich am besten in Bulky Offensive Teams als starker Wallbreaker, der eine gute Defensive und Typen mitbringt. Mega-Bibor und Iksbat sind schneller als Feelinara und treffen mit ihren STAB-Gift-Attacken Feelinara auf ihrer schlechteren Verteidigung sehr effektiv. Heiteira nimmt durch die hohe SpVert und seine vielen KP kaum Schaden von der Schallwelle und kann Feelinara dadurch countern. Mamutel, Rabigator und Krebutack können Feelinara durch ihre hohe offensive Kraft sehr stark unter Druck setzten, allerdings brauchen diese erst eine Einwechslung dafür, ohne Schaden zu nehmen.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Holy-Darky, überprüft von CoptuS, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

[VGC] Leben-Orb
Interessantes alternatives Moveset
Item: Leben Orb
Fähigkeit: Feenschicht
EVs: 252 KP / 4 Vert / 252 SpAngr oder 252 KP / 64 Vert / 192 SpAngr
Wesen: Mäßig (+SpAngr, -Angr)
- Schallwelle
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Psychoschock / Spukball / Kraftreserve [Feuer] / Kraftreserve [Boden]
Die Leben-Orb Nach dem Wahlglas-Set das meistgesehene Feelinara im VGC. Mit dem Item macht man trotzdem noch 30% mehr Schaden und kann auf die starke Support-Attacke Wunschtraum, mit welcher man sich heilt und den Leben-Orb-Schaden mehr als nur wieder hereinholt. Der erste EV-Split ist für maximale Durchschlagskraft gedacht. Mit dem zweiten verbessert man den mickrig ausgefallenen Verteidigungswert ein bisschen und hält physisch mehr aus.
Schallwelle ist der Standard-STAB, welcher gewaltigen Schaden anrichtet. Schutzschild ist im VGC Standard und sichert die Wunschtraum-Heilung. Als letzte Attacke kann man Psychoschock wählen, um Pokémon mit gutem speziellen Verteidigungswert zu überraschen oder Spukball nutzen, alles Neutral zu treffen. Auch Kraftreserve vom Typ Boden oder Feuer ist eine Option, da man so viele Gegner auf dem falschen Fuß erwischt.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Ritter Kunibert, überprüft von Shitter, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]
Du kennst noch weitere Movesets? Dann hilf uns und trage hier ein neues Moveset ein.