Gallopa: Strategie und Movesets
Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Gallopa.
Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Gallopa
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Strategie für Pokémon X und Pokémon Y
Schaut man auf die Statuswerte des feurigen Einhorns, so sieht man einen Base-Angriffswert von 100 und eine Base Initiative von 105. Offensichtlich ist Gallopa auf Sweepen ausgelegt und kann im Lategame dank der hohen Initiative und des physischen Angriffes manch einen Gegner überraschen. Dementsprechend ist sein physischer Movepool ganz ordentlich und trifft die meisten Gegner mindestens neutral. Zu nennen sind hier der STAB Flammenblitz, Gifthieb, Stromstoß, Risikotackle, Vielender, Ruckzuckhieb und Fußkick. Als Support-Moves besitzt es Irrlicht, Hypnose und Sonnentag. Gallopas Monotyp Feuer verschafft ihm zusätzlich sechs Resistenzen, wobei Feuer durch die Fähigkeit Feuerfänger sogar zur Immunität wird.
So herausragend der physische Movepool ist, so ernüchternd fällt doch der Spezielle aus, der mit Feuersturm, Flammenwurf und Hitzekoller keine Coverage besitzt und den doch ordentlichen Spezial-Angriff mit Base 80 in keinem guten Licht stehen lässt. Außer der Initiative lässt sich keiner der offensiven Statuswerte boosten und so verpasst Gallopa knapp den Sprung in die Klasse der guten Pokémon. Der Mono-Feuer-Typ hat zwar nur drei Schwächen, die aber mit Boden, Wasser und Gestein recht häufig auftauchen. Besonders Attacken wie Erdbeben, Prioritäts-Attacken in Form von Wasserdüse sowie Tarnsteine sind jeweils prominente Vertreter im neuen Metagame. Negativ wirkt sich auch der mit 70 / 80 mangelhafte Bulk auf die Staying Power aus, wovon die Kraftpunkte mit einer Base von 65 ihren großen Teil dazu beitragen.
Da Galloppa mit dem mageren Movepool eigentlich nur eine Rolle ausführen kann, ist es sehr durchschaubar. Trotz 100 Base Angriff fehlt ihm gegen starke physische Walls ein wenig die Power, weswegen es meistens mit Wahlband oder Leben-Orb gespielt wird. Letzterer reduziert, wie die stärksten Attacken auch, die Staying Power und Ersteres schränkt einen in der weiteren Attackenwahl ein. Sind Tarnsteine, Wasserdüse-Pokémon und die gegnerischen Walls erstmal beseitigt, kann das Einhorn seiner Kraft freien Lauf lassen. Es freut sich außerdem sehr über Donnerwelle oder Klebenetz Support, damit kein Gegner auf die Idee kommt, schneller zu sein.
Moveset-Sammlung für Gallopa
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Gallopa eingetragen:

Nitroladung-Galoppa
Interessantes alternatives Moveset
Item: Leben-Orb / Expertengurt
Fähigkeit: Feuerfänger
Evs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
- Nitroladung
- Flammenblitz
- Stromstoß
- Schlagbohrer
Im Grunde kein schlechtes Pokemon, die seltene Verwendung liegt eher daran, dass es in dem Job des physischen Feuer-Sweeper viele Konkurrenten gibt und einige es besser machen, teils wegen etwas besseren Statuswerten, teils wegen des Zweittyps. Dennoch kann Galoppa einiges outspeeden und auch ordentlich reinhaun.
Nach einer Nitroladung überholt es auch mit neutralem Wesen fast alles, weswegen man ohne Probleme das Wesen den Angriff steigern lassen kann. Flammenblitz ist Stab und Stromstoß gegen Wasser-Pokemon. Schlagbohrer muss man es zwar über Attacken-Tutor erlernen lassen, aber es passt gut rein, da es Gestein-Pokemon gut trifft und ausserdem hat man dann auch etwas gegen andere Feuer-Pokemon.
Leben-Orb ist zwar bewährt und effektiv, aber da sowohl Flammenblitz und auch Stromstoß Rückstoßschaden machen, könnte das ein bisschen zu viel werden... Ich bevorzuge es zwar, aber wenn man findet das Teil verletzt sich selbst zu stark, kann man auch zum Expertengurt greifen. Dann muss man das allerdings mit einberechnen, dann macht nämlich auf einmal z.B. der Schlagbohrer doch mehr Schaden gegen Elektro-Pokemon als der Flammenblitz.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Platurt, überprüft von Shellbell, zuletzt bearbeitet von Ash. [ Moveset verbessern ]

Wahlband-Sweeper
Item: Wahlband
Fähigkeit: Feuerfänger
EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
- Flammenblitz
- Stromstoß
- Schlagbohrer / Fußkick
- Vielender / Sprungfeder
Gallopa, das feurige Pferd aus der 1. Generation hat einen guten Initiative- und auch einen akzeptablen Angriffswert. Mit dem Wahlband hat es genug Durchschlagskraft, um mit seiner richtig guten Coverage ordentlich reinzuhauen.
Gallopa ist vor Allem im Lategame, wenn alles, was schneller ist, beseitigt wurde, überaus kraftvoll.
Man sollte Flammenblitz und Stromstoß auf jeden Fall spielen, Fußkick/Vielender/Schlagbohrer/Sprungfeder muss man je nach Team abwägen. Schlagbohrer kann Gallopa nur in Generation5 durch einen Move-Tutor erlernen, ist jedoch coveragemäßig auch richtig gut. Leider haben Schlagbohrer, Vielender und Sprungfeder nicht 100% Genauigkeit und können durchaus daneben gehen, jedoch empfehlen sich Fußkick und Schlagbohrer für Gestein-Pokemon, die Gallopa sonst resisten und verheerend treffen.
Sprungfeder ist gegen Kampf-Pokemon und mit der hohen Paralysechance eine gute alternative. Vielender trifft Psycho- und Unlicht-Pokemon sehr effektiv und vervollkommnet die Coverage.
Zu empfehlen ist auf jeden Fall Schlagbohrer oder Fußkick, Stromstoß sowieso und Flammenblitz auch. Beim letzten Slot muss man abwägen, ob Flug oder Käfer besser die Coverage abrundet und was besser ins Team passt.
Dieses Moveset wurde eingetragen von bib_77, überprüft von Aurious, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]
Du kennst noch weitere Movesets? Dann hilf uns und trage hier ein neues Moveset ein.
Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2
Physischer Angreifer

Fähigkeit: Feuerfänger
EVs: 252 Atk / 252 Speed / 4 SDef
Wesen: Froh (+Speed, -SAtk)
- Flammenblitz
- Stromstoß
- Fußkick / Vielender
- Morgengrauen / Schlagbohrer
Dieses Set basiert auf Gallopas beiden höchsten Werten: Angriff und Initiative, daher werden diese auch maximiert. Die kraftvollen Attacken sollten durch ein Leben-Orb unterstützt werden. Wenn man 4 Angriffsattacken verwendet, kann man auch ein Wahlband verwenden. Flammenblitz ist dabei der STAB, Stromstoß trifft Wasserpokemon. Fußkick hilft bei schweren Gesteinpokemon, ebenso Schlagbohrer. Vielender trifft defensive Psychopokemon. Morgengrauen kann zum KP-Auffüllen verwendet werden.
Sonnentag

Fähigkeit: Feuerfänger
EVs: 252 Atk / 252 Speed / 4 SDef
Wesen: Naiv (+Speed, -SDef)
- Flammenblitz
- Sonnentag
- Solarstrahl
- Morgengrauen
Dieses gemischte Set unterstützt Gallopas Flammenblitz mit Sonnentag. Solarstrahl benötigt keine Aufladerunde und hilft gegen Wasser- und Gesteinpokemon. Morgengrauen heilt die KP unter der Sonne vollständig. Gerade in den niedrigeren Tiers (Pokemoneinstufungen) ist dieses Set durchaus effektiv.
Moveset-Sammlung für Gallopa
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Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver
Das Feuerpferd schwingt die Hufen und kommt somit auf 339 Speed, wenn es 252 EVs hat und ein sich positiv auswirkendes Wesen besitzt. Der Angriff folgt schon mit einem Base von 100. Sowohl der Spezial Angriff als auch die Spezial Verteidigung liegen mit einem Basestat von 80 im Durchschnitt und die Verteidigung mit 70 drunter. Die Kraftpunkte geben mit einem Base von 65 ads Schlusslicht ab.
Gallopa ist vom Typ Feuer. Somit hat es eine Wasserschwäche, eine Bodenschwäche und eine Gesteinschwäche, welche ihm noch mehr durch Tarnsteine zu schaffen machen. Ansonsten hat es eine Pflanzenressistenz, eine Käferressistenz, eine Stahlressistenz und eine Feuerimmunität, da es die Fähigkeit Feuerfänger hat. Sie fängt nicht nur die Feuerangriffe ab, sondern sie absorbiert auch noch die Energie und Galoppas Feuerattacken werden um 50% verstärkt.
Gallopa hat nur einen eingeschränkten physischen Movepool. Flammenblitz ist ein sehr starker Move. Durch den STAB und ein Wahlband kommt es schon auf eine Stärke von 270. Vielender ist auch eine sehr gute Käferattacke, jedoch trifft sie nicht immer. Auf den letzten beiden Slots muss man sich zwischen Rückkehr, Ruckzuckhieb, Gifthieb und und Eisenschweif entscheiden. Speziell kann man es auch als Sunnybeamer benutzten. Mit Sonnentag werden die Feuerattacken noch einmal verstärkt und Solarstrahl ist direkt verwendbar. Ansonsten kann man Hypnose und Kraftreserve Eis verwenden.
Counter
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Wahlband/Wahlschal

@ Wahlband / Wahlschal
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)
___: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (froh/jolly)
~ Flammenblitz
~ Vielender
~ Rückkehr
~ Ruckzuckhieb / Gifthieb
Ja, ein Pokémon, dass ordentlich zugelegt haben dürfte! Im Endgame könnte es wieder etwas mehr, da man ihm nicht nur einen sehr guten STAB, sondern auch noch den Vielender gegeben hat.
Sunny-Day-Sweeper

@ Leben-Orb / Überreste / Prunusbeere
EVs: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig/modest)
___: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Sonnentag
~ Flammenwurf / Feuersturm
~ Solarstrahl
~ Hypnose / Kraftreserve {Eis}
Auch wenn das physische Set ordentlich zugelegt hat, ist der Sunny-Day-Sweeper noch nicht ganz abzuschreiben!
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Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün
Counter
- Entoron
- Arkani
- Aquana
- Flamara
- Relaxo
- Hundemon
- Heiteira
- Suicune
- Sumpex — ohne Hp Grass
- Milotic
- Walraisa
- Brutalanda
- Kyogre
Gallopa eignet sich als Counter gegen:
- Smettbo
- Bibor
- Parasek
- Omot
- Tangela
- Meganie
- Ledian
- Sonnflora
- Forstellka — nicht in Erdbeben einwechseln
- Scherox
- Papinella
- Pudox
- Ninjatom
- Volbeat
- Illumise
- Roselia
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Sonnentag-Gallopa

@ Überreste
EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig/modest)
___: 6, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Feuersturm / Flammenwurf
~ Solarstrahl
~ Sonnentag
~ Rückkehr / Hypnose
Ein guter Sweeper im NU-Bereich. Gut mit Tangela kombinierbar!
Standard Gallopa

@ Überreste
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
~ Feuersturm / Flammenwurf
~ Kraftreserve {Pflanze}
~ Hypnose
~ Rückkehr
Kraftreserve [Pflanze] gegen Welsar, Rückkehr gegen andere Gallopas
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Strategie für Gold, Silber und Kristall
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GSC
GSC #2
Moveset-Sammlung für Gallopa
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Strategie für Rot, Blau und Gelb
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
RBY

~ Feuersturm
~ Bodyslam
~ Delegator / Hyperstrahl
~ Mimikry
ich setz aus prinzip keine ohkos ein, obwohl der gaul es nötig hätt...
Moveset-Sammlung für Gallopa
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