Hypno: Strategie und Movesets
Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Hypno.
Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Hypno
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Hypno eingetragen:

[PU] Specially Defensive 

Standard-Moveset
Item: Überreste
Fähigkeit: Insomnia
EVs: 252 KP / 52 Vert / 204 Vert
Wesen: Still (+SpVert, -Angr)
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Toxin / Donnerwelle
- Schmarotzer / Geowurf
Dieses Moveset wurde eingetragen von Tristan Jo. [ Moveset verbessern ]
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Strategie für Pokémon X und Pokémon Y
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Hypno
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Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2
Defensiv

Fähigkeit: Insomnia
EVs: 252 KP / 252 SDef / 4 Def
Wesen: Still (+SDef, -Atk)
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Geowurf
- Toxin / Donnerwelle
Durch die hohe Spezial-Verteidigung kann man Hypno gut defensiv spielen und mit Hilfe von Wunschtraum das eigene Team unterstützen. Schutzschild garantiert die eigene Verwendung von Wunschtraum, Geowurf ist zum Angreifen gut. Der letzte Slot ist zum Gegner nerven gedacht, je nach dem, was einem lieb ist. Die EVs und das Wesen werden auf die maximale Defensive gelegt.
Offensiv

Fähigkeit: Insomnia
EVs: 252 KP / 252 SAtk / 4 SDef
Wesen: Mäßig (+SAtk, -Atk) / Ruhig (+SAtk, -Speed)
- Ränkeschmied
- Psychokinese
- Spukball
- Staffette / Bizarroraum / Kraftreserve (Kampf)
Mit Ränkeschmied besitzt Hypno eine klasse Boostattacke, die den Spezial-Angriff um gleich 2 Stufen steigert. Psychokinese ist die Hauptangriffsattacke. Spukball und die Kraftreserve sind zum Typenabdecken gedacht. Staffette gibt die Boosts an ein anderes Pokemon weiter. Bizarroraum kann aufgrund der niedrigen Initiative von Hypno genutzt werden. Dazu sollte aber das Wesen Ruhig sowie 0 Initiative-DVs gespielt werden.
Moveset-Sammlung für Hypno
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Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2
Defensiv

Fähigkeit: Insomnia
EVs: 252 KP / 252 SDef / 4 Def
Wesen: Still (+SDef, -Atk)
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Geowurf
- Toxin / Donnerwelle
Durch die hohe Spezial-Verteidigung kann man Hypno gut defensiv spielen und mit Hilfe von Wunschtraum das eigene Team unterstützen. Schutzschild garantiert die eigene Verwendung von Wunschtraum, Geowurf ist zum Angreifen gut. Der letzte Slot ist zum Gegner nerven gedacht, je nach dem, was einem lieb ist. Die EVs und das Wesen werden auf die maximale Defensive gelegt.
Offensiv

Fähigkeit: Insomnia
EVs: 252 KP / 252 SAtk / 4 SDef
Wesen: Mäßig (+SAtk, -Atk) / Ruhig (+SAtk, -Speed)
- Ränkeschmied
- Psychokinese
- Spukball
- Staffette / Bizarroraum / Kraftreserve (Kampf)
Mit Ränkeschmied besitzt Hypno eine klasse Boostattacke, die den Spezial-Angriff um gleich 2 Stufen steigert. Psychokinese ist die Hauptangriffsattacke. Spukball und die Kraftreserve sind zum Typenabdecken gedacht. Staffette gibt die Boosts an ein anderes Pokemon weiter. Bizarroraum kann aufgrund der niedrigen Initiative von Hypno genutzt werden. Dazu sollte aber das Wesen Ruhig sowie 0 Initiative-DVs gespielt werden.
Moveset-Sammlung für Hypno
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Strategie für Diamant, Perl, Platin, Heartgold und Soulsilver
Hypno setzt auf spezielle Verteidigung. Es kann mit einem sich positiv auswirkendem Wesen und 252 EVs kommt es auf einen Wert von 361, womit es ziemlich gut aussstallen kann. 374 ist der Maximalwert an Kraftpunkten, welcher gar nicht mal so übel ist. Darauf folgen die beiden offensiven Werte jeweils mit einem Basestat von 73. Die Verteidigung und die Initiative sind noch akzeptabel mit einem Base von 70 und 67.
Hypno ist vom Typ Psycho. Somit hat es eine Käfer -, eine Geist - und eine Unlichtschwäche, welche ihn nicht sonderlich stören, da dies, vor allem im UU, keine häufig gespielten Typsen sind. Psycho zwar auch nicht, aber das ist eine der beiden Ressistenzen. Die andere ist vom Typ Kampf, welcher oft gesehen wird. Der Hypnosekünstler hat zwei Fähigkeiten. Diese sind Insomnia und Vorwarnung. Insomnia sorgt dafür, dass Hypno nicht durch Attacken wie Hypnose oder Pilzspore einschlafen kann, sondern nur, wenn es selbst Erholung einsetzt. Durch Vorwarnung können alle gegnerischen Attacken eingesehen werden.
Hypno kann als Booster oder auch als Supporter gespielt werden. Der Booster lebt von Ränkeschmied. Wenn Hypno den Gegner vorher mit Hypnoe einschläfert bekommt es sogar noch zusätzlich Zeit ungehindert zu boosten. Die offensiven Attacken, die es dann benutzt sind meist Psychokinese, Spukball, Strauchler oder Fokusstoß. Der Supporter hat neben dem einzigen offensivem Move Psychokinese die Attacken Wunschtraum als Recovery, Hypnose, um den Gegner einzuschläfern und Reflektor oder Lichtschild um das Team zu supporten.
Counter
Hypno eignet sich als Counter gegen:
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:
- Vesprit — Supporter
Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Nasty Plotter

@ Leben-Orb
EVs: 252, 0-, 0, 4, 252+, 0 (mäßig/modest)
___: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (scheu/timid)
___: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig/modest)
~ Ränkeschmied
~ Psychokinese
~ Spukball
~ Strauchler / Fokusstoß
Supporter

@ Überreste
EVs: 252, 0-, 104, 0, 0, 152+ (still/calm)
___: 252, 0-, 0, 0, 104, 152+ (still/calm)
~ Psychokinese
~ Hypnose / Schutzschild
~ Reflektor / Lichtschild
~ Wunschtraum
Moveset-Sammlung für Hypno
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Strategie für Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot und Blattgrün
Hypno gehört zu den wichtigsten Pokémon im heutigen UU-Metagame!
Hypnos Skill ist auf einem guten Zusammenspiel der einzelnen Faktoren gebaut. Eine maximale Spezial-Verteidigung von 329 (ohne Wesen) und die guten KP mit einem Maximum von 374 zeigen eines: Hypno ist ein defensives Pokémon! Die Verteidigung, in die bei der Ev-Verteilung praktisch immer investiert wird, hat jedoch leider nur eine Base von 70. Angriff und Spezial-Angriff können maximal 245 ohne Wesen erreichen, rein theoretisch helfen interessante Attacken hier jedoch nach. Nur der Speed hat eine Base kanpp unter 70.
Hypnos Stats alleine sind jedoch noch keinesfalls eine Erklärung dafür, was seine Skill ausmacht. Hypnos reiner Psycho-Typ gibt ihm mit Käfer, Geist und Unlicht drei Schwächen, auf Grund derer Käfer und Geist zu sehr häufig benutzten Typen für die Kraftreserve wurden! Seine Resistenzen, Psycho und Kampf, sind nicht umbedingt so nützlich. Auch wenn Hypnos Schwächen gerade wegen ihm selbst so häufig wurden, kann es durch die hohe-Spezial-Verteidigung in vieles getauscht werden! Gerade defensive Wasserpokémon wie Turtok schreien für das defensive Hypno nach einem Switch-In.
Hypnos Hauptresourcen finden sich jedoch in seiner Vielfalt an Moves! Besonders Schutzschild in der Kombination mit Wunschtraum (Vorsicht, ein Box-Move!) ermöglichen Hypno dem ganzen Team zu helfen. Weiters bieten sich noch Lichtschild, Reflektor, Toxin, Donnerwelle, Hypnose, Geowurf und die Staffette mit Gedankengut oder Bauchtrommel (Vorsicht, ebenfalls ein Box-Move!) an. Somit hat es defensiv ausgezeichnete Möglichkeiten!
Hypnos Erfolg basiert auf dem Nerven des Gegners, was es in den meisten Fällen mit Toxin macht. Wenn der Gegner dadurch Probleme bekommt und Gegenmaßnahmen ergreifen muss, so ist es für Hypno an der Zeit Wunschtraum einzusetzen! Donnerwelle kann dann sehr nützlich sein, wenn sich das UU in einer offensiven Phase befindet, und man veruscht, den schnellen Sweepern den Wind aus den Segeln zu nehmen. Da Hypnose auf Grund der Sleep-Clause nicht mehr verwendet werden kann, wenn bereits ein Pokémon schläft, ist diese Attacke nur für eine Hypno mit Staffette wirklich nützlich!
Counter
- Sandamer — Flailer, nicht in Toxin switchen!
- Relaxo
- Laschoking — Nur mit Erholung
- Granbull
- Groink — trick+cb
- Krebutack
- Absol
- Deoxys
Hypno eignet sich als Counter gegen:
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:
- Heiteira — als wisher
Movesets
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Wisher

@ Überreste
EVs: 228, 0-, 252, 0, 0, 28+ (still/calm)
~ Geowurf / Psychokinese
~ Donnerwelle / Psychokinese / Gedankengut / Toxin
~ Wunschtraum
~ Schutzschild / Konter
Einer der besten UU-Spezialstaller, der das eigene Team mit Wunschtraum und Toxin/Donnerwelle unterstützt. Schutzschild lässt Toxin wirken und überbrückt die Wartezeit, bis Wunschtraum wirkt. Geowurf oder Psychokinese, damit Hypno Schaden zufügen kann, ich würde allerdings Geowurf empfehlen. Gedankengut macht nur mit Psychokinese Sinn.
CM-Passer

@ Überreste
EVs: 228, 0-, 252+, 0, 0, 28 (kühn/bold)
~ Psychokinese / Hypnose / Delegator
~ Gedankengut
~ Wunschtraum
~ Staffette
Belly Drummer

@ Salkabeere
~ Bauchtrommel
~ Durchbruch
~ Kraftreserve {Geist}
~ Delegator
Delegator einsetzen, Belly Drum, Speed-Boost und sweepen. Um es effektiv einsetzen zu können, muss man gut predicten.
Moveset-Sammlung für Hypno
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Hypno eingetragen:

Hypno-Advance 
Empfehlenswertes Moveset
Hypno (m) @ Überreste
Fähigkeit: Insomnia
EVs: 252 KP / 120 Vert / 136 SpVert
Wesen: still (+SpVert, -Angr)
- Staffette
- Gedankengut
- Hypnose
- Verhöhner
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Hypno-Advance 
Empfehlenswertes Moveset
Hypno (m) @ Überreste
Fähigkeit: Insomnia
EVs: 168 KP / 88 Vert / 252 Init
Wesen: scheu (+Init, -Angr)
- Schutzschild
- Verhöhner
- Toxin
- Wunschtraum
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Strategie für Gold, Silber und Kristall
Counter
Hypno eignet sich als Counter gegen:
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Standard

@ Überreste
~ Donnerwelle
~ Erholung
~ Geowurf / Reflektor / Lichtschild
~ Psychokinese
Stoppt eigentlich alles spezielle. Lichtschild / Reflektor supportet das Team. Donnerwelle macht den Gegner langsamer. Psychokinese als Angriffsmove.
Moveset-Sammlung für Hypno
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Strategie für Rot, Blau und Gelb
Counter
Hypno eignet sich als Counter gegen:
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rby

~ Hypnose
~ Amnesie / Donnerwelle
~ Psychokinese
~ Reflektor / Eishieb / Feuerschlag / Donnerschlag
eishieb, feuerschlag, donnerschlag sind tradebacks amnesie ist nypc
Moveset-Sammlung für Hypno
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