Kukmarda: Strategie und Movesets
Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Kukmarda.
Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Kukmarda
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Strategie für Pokémon X und Pokémon Y
Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.
Moveset-Sammlung für Kukmarda
Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Kukmarda eingetragen:

[PU] Physischer Attacker 
Empfehlenswertes Moveset
Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Analyse
EVs: 252 Angr / 252 Init / 4SpVert
Wesen: Hart (+Angr, -SpAngr)
- Rückkehr
- Abschlag
- Fußkick
- Samanebombe / Mülltreffer
Rückkehr ist die einzige und stärkste STAB-Attacke.
Abschlag ist der Coverage-Move gegen Pokémon vom Typ Geist.
Fußkick ist der Coverage--Move gegen Stahl und Gesteins Pokémon sein.
Samenbombe dient als Coverage-Move gegen Gesteins Pokémon und soll Geowaz und Relicanth stärker treffen.
Mülltreffer kann auch gewählt werden um Feen und Pflanzen (z.B. Tangela) Pokémon härter zu treffen.
Die EVs sind standartmäßig für einen physischen Attacker. Das Wesen soll den Angriff noch einmal steigern. Analyse ist die sinnvollste Fähigkeit für Kukmarda.
Counter /Checks:
Schnellere Pokémon: Kukmarda besitzt eher unterdurchschnittliche Defensivwerte und wird daher nicht viele Attacken überleben.
Pumpjinn-XL: Es hält jeden Angriff von Kukmarda aus und kann dieses mit Irrlicht verbrennen und danach mit Synthese ausstallen.
Maschock: Ist zwar das einzige Kampf-Pokémon, aber auch ein sehr beliebtes Pokémon im PU und kann Kukmarda mit einem Schlag besiegen.
Alles in allem ist Kukmarda ein akzeptabler physischer Attacker und besitzt einen guten und großen Movepool mit einer guten Fähigkeit. Leider sind die unterdurchschnittlichen Defensivwerte ein großer Dorn im Auge, wodurch es seine Fähigkeit nicht wirklich gut ausnutzen kann.
Dieses Moveset wurde eingetragen von Quajutsu18, zuletzt bearbeitet von CoptuS. [ Moveset verbessern ]
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Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2
Kukmarda ist ein einfaches Normalpokémon mit schwachen Statuswerten, allerdings hat es einen sehr großen Movepool der z.B. zum Supporten
(Unterstützen anderer Teammitglieder) verwendet werden kann.

Fähigkeit: Analyse
EVs: 252 KP / 252 Init / 4 Vert
Wesen: Froh (+Init, -Sp.Ang)
- Staffete
- Delegator
- Kraftschub / Schwerttanz
- Hypnose / Donnerwelle
Dieses Set baut darauf auf, einem anderen Teammitglied zu helfen indem es den Kraftschub- oder Schwerttanz-Boost durch Staffette weitergibt. Die Wahl zwischen Kraftschub und Schwerttanz ist von der Klassifikation des Pokémons abhängig, welches den Boost bekommen soll; wenn es sich um einen physischen Sweeper handelt, eignet sich Schwerttanz, bei einem
Mixed-Sweeper(Pokémon, das sowohl physische als auch spezielle Attacken beherrscht) ist hingegen Kraftschub besser, da es den Angriff- und Spezialangriff steigert. Als Wesen nimmt man Froh um die maximale Initiative zu erzielen sowie das Item Überreste, um Einiges auszuhalten und den Schaden der durch Delegator verursacht wird auszugleichen. Dementsprechend werden die EVs in die Init und KP investiert. Hypnose bzw. Donnerwelle ist in Kombination mit Delegator sehr wirksam und kann Kukmarda eine Freirunde verschaffen. Als Item-Alternative bietet sich Fokusgurt an, dann sollte aber Lichtschild oder Superzahn anstatt Delegator gespielt werden.

Fähigkeit: Analyse
EVs: 4 KP / 252 Ang / 252 Init
Wesen: Froh (+Ang, -Sp.Ang)
- Knirscher
- Fußkick
- Schwerttanz
- Rückkehr / Dreschflegel
Um Kukmarda speziell nutzen zu können, fehlt es an Spezialangriff, daher bietet sich die physische Variante an. Die Verwendung von Dreschflegel ist nur in Verbindung mit Fokusgurt sinnvoll, da Kukmarda durch den Fokusgurt garantiert immer eine Attacke überlebt und mit der vollen Kraft von Drechflegel zurückschlagen kann. Als Item kann auch das Item Wahlschal oder Wahlband gespielt werden, wobei man dann hier Verfolgung anstatt Schwerttanz spielen sollte.
Moveset-Sammlung für Kukmarda
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