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Marshadow: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Marshadow.

Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

Zu diesem Pokémon liegen in dieser Generation keine strategischen Informationen vor.
Eventuell ist dies nicht die höchste Entwicklungsstufe des Pokémons.

Moveset-Sammlung für Marshadow

Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Marshadow eingetragen:

Marshadow

[Uber] Leben-Orb Wrestler Empfehlenswertes Moveset

Item: Leben-Orb
Fähigkeit: Techniker
EVs: 252 Angr / 4 SpVert / 252 Init
Wesen: Froh (+Init, -SpAngr) / Hart (+Angr, -SpAngr)
- Schattenstoß
- Eishieb / Verfolgung
- Diebesschatten
- Nahkampf

Marshadow wurde nur kurze Zeit nach seiner Einführung ins Metagame ins Uber gehoben, und nicht ohne Grund. Neben für einen physischen Sweeper hervorragenden Werten - 125 sowohl auf Angriff als auch auf Initiative - beeindruckt es mit seiner einzigartigen Typenkombination: Es gibt im Spiel kein Pokemon, das Kampf- und Geist-Attacken beide resistiert, mit anderen Worten kann Marshadow mit seinen beiden STABs alles mindestens neutral treffen.
Die EV-Verteilung und das Wesen sond typisch für ein volloffensives Set, und Leben-Orb ist das bevorzugte Item, da es die Attacken von Marshadow verstärkt und es gleichzeitig jederzeit auf die Prioritätsattacke umsteigen lässt, was den KP-Verlust zweitrangig macht. Marshadows Z-Stein, Marshadium Z, kann ebenfalls gespielt werden, um aus Diebesschatten eine vernichtende Attacke von 195 Basisstärke zu machen, dies ist allerdings einmalig und die Verstärkung aller Attacken daher vorzuziehen.
Die Fähigkeit des Schattenwrestlers ist stets Techniker. Am meisten Nutzen zieht das Pokemon mit seiner Prioritätsattacke Schattenstoß daraus. Durch die Verstärkung kann damit umso besser ein angeschlagener Gegner sicher aus dem Spiel genommen werden.
Die Kombination aus Diebesschatten und Nahkampf, Marshadows stärksten STAB-Attacken, kann im Uber nicht nur alles neutral sondern sogar etwa die Hälfte der möglichen Gegner sehr effektiv treffen und ist daher die beste Wahl. Mit der Signaturattacke kann Marshadow darüber hinaus die Boosts der Feinde stehlen und noch in der gleichen Runde selbst mit ihnen angreifen, was ein Aufsetzen gegen dieses Pokemon nahezu unmöglich macht.
Der letzte Slot kann für eine Coverage-Attacke genutzt werden. Es wird schon alles neutral getroffen, also geht es hierbei vor allem darum, möglichst viel sehr effektiv zu treffen. Gibt man dem Wrestler Eishieb, kann es ungefähr drei Viertel aller Pokemon im Uber sehr effektiv verletzen. Eine andere Option wäre Verfolgung, da man damit die vielen Psychopokemon in diesem Tier, die gegen Marshadow auswechseln würden, so effektiv rausnehmen kann, und den Techniker-Boost bekommt, falls sie nicht auswechseln.
Allgemein ist Marshadow nun als eine der größten Gefahren im Uber zu betrachten. Die am häufigsten gespielten Bedrohungen sind alle Formen von Mewtu, da sie einen Schattenstoß aushalten und stets schneller sein werden, Ho-Oh, das nur neutral getroffen wird und mit Sturzflug kontern kann, und Xerneas, das Marshadow mit einer Mondgewalt vom Feld fegt. Letzteres kann aber gegen Marshadow wegen Diebesschatten nur selten seine Geokontrolle aufsetzen, was immerhin ein positiver Punkt ist.
Alles in allem wird dieses Pokemon besonders im späteren Teil des Kampfes die vorhandenen Löcher im Gegnerteam aufreißen und mit seiner Attackenkombo glänzen können, um alles Angeschlagene zu besiegen und vom Typ unterlegene Feinde gänzlich zu stoppen.

Dieses Moveset wurde eingetragen von FirstStrike, überprüft von Holy-Darky. [ Moveset verbessern ]

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