Pandir | Pokémon #327 im Pokédex
Alle Informationen rund um das Pokémon Pandir:
Typ, Statuswerte, Attacken, Fundorte, Bilder und strategische Tipps im Pokefans-Pokédex.
- Deutscher Name
- Pandir
- Englischer Name
- Spinda
- Französischer Name
- Spinda
- Japanischer Name
- パッチール (Pacchīru)
- Koreanischer Name
- 얼루기 (Ŏllugi)
- Chinesischer Name
- 晃晃斑 (Huànghuàngbān)
- ID-Nummer
- #327
- Kalos-ID
- Gebirge #131
- Alola-ID
- #105
- Typ
- Spezies
- Punkt-Panda
- Körpermaße
- 1.1m / 5.0kg
- Körperform
Entwicklungen: Pandir (keine weiteren Entwicklungen)
Mögliche Fähigkeiten: Tempomacher, Fußangel, Umkehrung (versteckte Fähigkeit)
Pandir ist ein Normal-Pokémon der dritten Generation und basiert auf einem taumelnden Panda. Durch sein verwirrtes Auftreten versucht es seine Gegner zu täuschen und greift dann unerwartet an. Mit einer theoretischen Warscheinlichkeit von 1:4294967296 ist es beinahe unmöglich, zwei Pandir mit dem gleichen Fleckenmuster anzutreffen. Allerdings werden einige von ihnen gleich aussehen, da sich z.B. Punkte außerhalb des sichtbaren Bereiches befinden oder sich überlappen.
Trivia
- Das Aussehen basiert auf einem Großen Panda.
Namensbedeutung
Der deutsche Name "Pandir" setzt sich aus den Begriffen "Pan(da)" und "(W)ir(r)" (seine spiralförmigen Augen und Ohren symbolisieren Verwirrung, dies zeigt sich auch in seiner Art sich fortzubewegen, denn es torkelt immer ganz wirr herum) zusammen.Typeneffektivität
In der folgenen Tabelle siehst du, welche Attacken gegen dieses Pokémon () effektiv sind:
- x 0
- x ½
- Keine
- x 1
- x 2
Eventuelle Veränderungen der Effektivität aufgrund von Fähigkeiten sind nicht eingerechnet.
Weitere Informationen rund um das Thema Typenffektivität findest du in diesem Artikel.
Erkennungsmerkmale
Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Pandir sind:
- Körperform
- Fußabdruck
bzw. alte Darstellung:
- Größe
- 1.1 m
- Gewicht
- 5.0 kg
- Farbe
Braun
- Spezies
- Punkt-Panda
- Ruf
- Ruf abspielen oder Ruf aus früheren Editionen
Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel und können vom optischen Eindruck abweichen.
Weitere Informationen
- Ei-Gruppen
- Feld, Humanotyp
- Ei-Schritte
- 3840 Schritte zum Schlüpfen
- Geschlechtsverteilung
- 50.0% männlich, 50.0% weiblich
- Fangrate
- 255 (maximal = 255 = sehr einfach zu fangen)
- Freundschaft
- 70 (Freundschaftswert am Anfang)
- Maximal-EP
- 800000 EP auf Level 100
Getragene Items
Folgende Items kann Pandir in den Spielen tragen:
- RuSaS
- Maronbeere (5%)
- FRBG
- Maronbeere (5%)
- DPPt
- Maronbeere (5%)
- HGSS
- Maronbeere (5%)
- SW
- Maronbeere (5%)
- S2W2
- Maronbeere (5%)
Pokéathlon-Leistungsdaten
- Tempo
- Kraft
- Ausdauer
- Technik
- Sprung
Diese Werte kannst du in der Pokémon-Liste: Pokéathlon-Leistungswerte mit anderen Pokémon vergleichen.
Bilder von Pandir
Hier findest du einige Bilder zu Pandir. Mehr Bilder gibt es in der Bilderansicht.
Beschreibungen
Hier findest du die offiziellen Pokémon-Beschreibungen aus den Editionen:
- Rubin
- Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben.
Der schwankende Gang dieses Pokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen. - Saphir
- Jedes Pandir trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut.
Dieses Pokémon bewegt sich höchst seltsam.
Es schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig.
Seine schlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner. - Smaragd
- Da sein Punktmuster stets unterschiedlich ist, kann man es dadurch unterscheiden.
Sein wankender Gang erschwert es dem Gegner, es zu treffen. - Feuerrot
- Es gibt keine zwei Pandir, deren Muster identisch sind.
Die Gegner werden durch seine holprigen Bewegungen verwirrt. - Blattgrün
- Es gibt keine zwei Pandir, deren Muster identisch sind.
Die Gegner werden durch seine holprigen Bewegungen verwirrt. - Diamant
- Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegn.
Zielsicherheit. - Perl
- Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegn.
Zielsicherheit. - Platin
- Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegn.
Zielsicherheit. - Heartgold
- Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegn.
Zielsicherheit. - Soulsilver
- Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegn.
Zielsicherheit. - Schwarz
- Das Muster eines Pandir ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegnerische Zielsicherheit. - Weiß
- Das Muster eines Pandir ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegnerische Zielsicherheit. - Schwarz 2
- Das Muster eines Pandir ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegnerische Zielsicherheit. - Weiß 2
- Das Muster eines Pandir ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegnerische Zielsicherheit. - X
- Das Muster eines Pandir ist wie ein Fingerabdruck.
Sein Taumeln senkt die gegnerische Zielsicherheit. - Y
- Die Wahrscheinlichkeit, dass sich zwei gleich gemusterte Pandir begegnen, ist vier Milliarden zu eins.
- Omega Rubin
- Jedes Pandir auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben.
Der schwankende Gang dieses Pokémon erweckt den Eindruck, es würde tanzen. - Alpha Saphir
- Jedes Pandir trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut.
Dieses Pokémon bewegt sich höchst seltsam.
Es schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig.
Seine schlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner. - Sonne
- Pandir hat einen unsicheren, schwankenden Gang, obwohl es sich große Mühe gibt, geradeaus zu gehen.
- Mond
- Jedes Pandir hat ein einzigartiges Fleckenmuster.
Kleine, aber feine Unterschiede: eine wahre Freude für eingefleischte Fans.