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Tauboss: Strategie und Movesets

Hier findest du die optimale Kampf-Strategie sowie Movesets für Tauboss.

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  • Strategie für Pokémon Sonne und Pokémon Mond

    Analyse für das UnderUsed:

    Mega-Tauboss ist durch seine hohe Initiative, seinem hervorragenden Spezial-Angriff und einem Orkan, der dank Schildlos immer trifft, ein nicht zu unterschätzender spezieller Angreifer im UnderUsed. Dazu hat es mit der Hitzewelle noch eine gute Coverage für Stahl-Pokémon, während es mit der Kehrtwende noch als offensiver Pivot agieren kann. Abschließend besitzt es noch einen angenehmen natürlichen Bulk, welchen er durch den Ruheort auch auf längerer Sicht aufrecht erhalten kann.

    Allerdings wird Mega-Tauboss größtenteils von Lavados und Togekiss outclassed, da diese die besseren Flug-Pokémon sind, weil sie nicht den Mega-Slot verbrauchen und facettenreicher in ihren Spielmöglichkeiten sind. Weiterhin können sie auch ihren Counterplay gut umspielen, während Mega-Tauboss durch beliebte Walls, wie Impoleon, Muramura oder Heiteira, gewallt wird. Ebenfalls bringen diese beiden die bessere defensive Utility mit, was Mega-Tauboss nicht besitzt. Auch hat es durch seine Fähigkeit den negativen Effekt, dass es auch von jeder Attacke getroffen wird, wodurch beispielsweise Wahlschal-Rabigator es sicher mit der Steinkante revengen wird. Abschließend besitzt Mega-Tauboss zwar eine gute Initiative, jedoch wird trotzdem noch von beliebten Threats, wie Mega-Aerodactyl, Mega-Voltenso, Zeraora, Mega-Bibor sowie Wahlschal-Nutzern, wie Trikephalo oder Rabigator, outspeeded.

    Counter & Checks:

    • Spezielle Walls: Heiteira, Impoleon, Muramura und Alola-Sleimok wallen Mega-Tauboss komplett und besitzen auch die nötigen Mittel, um es sicher aus dem Spiel zu nehmen.
    • Tarnsteine: Durch die Tarnsteine verliert Mega-Tauboss bei jedem Wechsel 25% seiner maximal KP, wodurch es schwerer auf das Kampffeld geschickt werden kann und öfter zum Ruheort gezwungen wird.
    • Gesteins-Pokémon: Anego und Mega-Aerodactyl sind zwei offensiv perfekte Antworten, weil sie jeden Angriff von Mega-Tauboss leicht wegstecken und es mit ihrer entsprechenden Gesteins-Attacke OHKOn.
    • Elektro-Pokémon: Rotom-Hitze ist eine sehr gute Antwort auf Mega-Tauboss, da es seine beiden Attacken resistiert und mit einer Elektro-Attacke besiegen kann. Mega-Voltenso und Zeraora hingegen sind schneller als es und OHKOn es ebenfalls leicht.
    • Prioritätsattacken: Scherox Patronenhieb, Mamutels Eissplitter und Caesurios Tiefschlag sind allesamt starke Prioritätsattacken mit denen Mega-Tauboss leicht revenged wird. Jedoch kann Mega-Tauboss mit dem Ruheort den Tiefschlag umgehen. Clavion ist ebenfalls ein Problem, weil es Mega-Tauboss durch die Donnerwelle paralysieren kann.
    • Schnellere Pokémon: Wahlschal-Nutzer, wie Panferno, Trikephalo, Rabigator oder Terrakium sowie generell schnellere Pokémon, wie Mega-Bibor oder Mega-Tohaido nach einem Temposchub sind schneller als Mega-Tauboss und können es leicht besiegen.

    Moveset-Sammlung für Tauboss

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Tauboss eingetragen:

    Tauboss

    [UU] Speziell offensiver Sweeper Empfehlenswertes Moveset

    Item: Taubossnit
    Fähigkeit: Brustbieter → Schildlos
    EVs: (Lv.100): 252 SpAngr / 4 SpVert / 252 Init
    EVs: (Lv. 50): 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Scheu (+ SpAngr, -SpVert)
    - Orkan
    - Hitzewelle
    - Kehrtwende
    - Ruheort / Auflockern

    Orkan ist der Flug und auch der einzige STAB bei diesem Set. Durch den starken Spezial Angriff von 135 Base trifft dieser viele Pokémon sehr stark. Dank Mega-Tauboss Fähigkeit Schildlos trifft dieser immer das Ziel, was enorm hilfreich ist, da Orkan ansonsten nur eine Genauigkeit von 70 besäße. Auch kann man beim Ziel zu einer Wahrscheinlichkeit von 30% eine Verwirrung hervorrufen. Dies ist besonders hilfreich, wenn man Walls gegenüber steht, die sich heilen wollen, jedoch von der Verwirrung daran gehindert werden können, so dass Mega-Tauboss sie auf längere Sicht besiegen kann. Da Stahl Pokémon den Orkan resistieren können, spielt man zur Coverage die Hitzewelle. Dadurch lassen Stahl Typen wie Clavion oder Magneton härter treffen. Als dritte Attacke wird dann die Kehrtwende gespielt. Mit ihr kann Mega-Tauboss einem die Switch Advantage beschaffen, falls speziell defensiv sehr gute Pokémon wie Heiteira in es eingewechselt werden. Auf dem letztem Moveslot kann man sich je nach Team zwischen dem Ruheort und dem Auflockern entscheiden. Mit ersterem kann Tauboss sich wieder aufheilen und somit seine Langlebigkeit steigern als auch für diese Runde auf den Typen Flug Typen verzichten und somit sehr effektive Attacken besser einstecken, dies ist aber dennoch nur mit Vorsicht zu genießen. Letztere Attacke lässt alle Hazards vom Feld verschwinden, womit Tauboss das Team gut supporten kann. Allerdings gibt es Pokémon die Auflockern bzw. Turbodreher besser nutzen können. Von daher ist Auflockern auf Mega-Tauboss eher eine Notlösung. Alternativ zu diesen Attacken kann man auch entweder die Kraftreserve Kampf oder die Kraftreserve Boden spielen, um Gesteins- und Elektro Pokémon besser treffen zu können, die den Orkan ansonsten resistieren.

    Die EVs werden bei diesem Set vollständig in den Spezial Angriff und Initiative investiert. Zusätzlich zu den Init EVs wird hier ein scheues Wesen gespielt um auf den höchstmöglichen Initiativewert zu kommen.

    Gute Teampartner für Mega-Tauboss sind starke Wallbreaker die Walls, gegen die es Probleme hat, besiegen können. Auch kann es mit anderen Volturn Usern einen Volturncore bilden. Absolut notwendig sind, aber Pokemon die Hazards beseitigen können, da es starke Probleme mit den Tarnsteinen hat.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Lightoz, zuletzt bearbeitet von CoptuS. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Pokémon X und Pokémon Y

    In der sechsten Generation wurde Tauboss mit einer höheren Initiative beschenkt, die nun die Marke von Base 100 knackt und mit einem scheuen oder frohen Wesen schneller macht als Pokémon wie Jirachi, Celebi oder auch Brutalanda. Während es in XY noch auf Tutor-Attacken verzichten musste, bekam es mit der Einführung von ORAS die Tutorattacke Hitzewelle zurück, mit der es sich mit Stahl-Pokémon anlegen kann. Zusätzlich kommt Tauboss auch in den Genuss einer Mega-Form, wird so noch schneller und in der speziellen Offensive noch stärker. Mit Schildlos als Fähigkeit hat es keinen Grund, sich vor fehlschlagenden Attacken zu fürchten und so müssen sich die Gegner vor STAB-Orkan und Hitzewelle in Acht nehmen. Es hat einen eher schmalen Movepool, so dass Tauboss auf Attacken wie Ruheort, Auflockern, Rückenwind, Kraftreserve, Wirbelwind oder Kehrtwende zurückgreifen muss.

    Die Mega-Form ist für Tauboss Fluch und Segen zugleich. Denn auch wenn es mit Schildlos jede Attacke direkt ans Ziel befördern kann, so wird es selber ebenfalls von jeder Attacke getroffen. Steinkante, Feuersturm, Steinhagel oder Donner können problemlos eingesetzt werden und zwingen Tauboss schnell zum Rückzug, da es in Sachen Verteidigung trotz des kleinen Boosts als Mega-Tauboss nicht wirklich vieles aushalten kann. Auf der physischen Seite hat es zwar Sturzflug im Sortiment, was aber wegen des geringen physischen Angriffes nicht genug Schaden anrichtet, um eine ernsthafte Konkurrenz zu Orkan zu sein. Leider ist Tauboss aufgrund seines schmalen Movepools sehr berechenbar und lässt sich dank speziell-defensiv ausgerichteten Pokémon ganz gut kontrollieren.

    Hit 'n' Run lautet das Motto - die Gelegenheit nutzen und in Resistenzen wechseln, Schaden anrichten und dann wieder von vorne. Mehr erlauben die Statuswerte nicht und die Fähigkeit macht Tauboss' Leben auch nicht leichter. In Sachen Genauigkeit kann oft Sandsturm helfen, der Attacken wie Donner wieder die alte Genauigkeit zurückbringt, aber auch Pokémon wie Kapoera, Demeteros-T oder auch Bisaflor und Hutsassa ergänzen Tauboss' Schwächen ganz ordentlich und sorgen dafür, dass der Spieler möglichst lange möglichst viel Spaß mit Tauboss hat.

    Moveset-Sammlung für Tauboss

    Folgende strategische Movesets wurden von unseren Nutzern für Tauboss eingetragen:

    Tauboss

    [OU] Stallbreaker Empfehlenswertes Moveset

    Item: Taubossnit
    Fähigkeit: Adlerauge -> Schildlos
    EVs: 4 Vert / 252 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Orkan
    - Ruheort
    - Heilung
    - Kraftschub

    Größtenteils ist Mega-Tauboss im OU leider outclassed - zu groß ist die Konkurrenz durch Boreos-T, welches mit Leben-Orb stärker ist, keinen Mega-Slot braucht und auch deutlich bessere Coverage besitzt. Eine Nische, die es allerdings einnehmen kann, ist die eines Stallbreakers. Dabei baut das Set sehr stark auf dem Kraftschub auf, mit dem Tauboss langsam, aber sicher seinen Spezial-Angriff erhöhen kann. Währenddessen kann es sich dabei mittels der Heilung gegen Statuseffekte und dem Ruheort als zuverlässige 50%-Recovery-Attacke fit halten, solange der Gegner offensiv nur wenig gegen Tauboss ausrichten kann, wie es in Stall-Teams meist der Fall ist. Wenn man sich dann schließlich weit genug geboostet hat, kann man mit dem Orkan aufräumen. Dieser hat durch Tauboss Fähigkeit, Schildlos, eine 100%ige Genauigkeit und ist damit sehr zuverlässig. Auch die 30%ige Chance auf Verwirrung ist sehr nützlich.

    Mit den EVs und dem Wesen wird einfach Tauboss Offensive maximiert und sichergestellt, dass man Pokémon wie Starmie und Simsala überholt, sowie im Speedtie mit Boreos-T bleibt. Alternativ ist ein Spread von 224 KP / 32 SpAngr / 252 Init möglich. So hält Tauboss deutlich mehr aus, während die 32 SpAngr-EVS garantieren, dass man auf +6 Chaneira 2HKOed.

    Wie schon oben gesagt, ist dieses Set ein sehr effektiver Stallbreaker, gegen solche Teams wird Tauboss mit diesem Set oft der entscheidende Faktor sein. Trotzdem gibt es auch in Stall-Teams einige Hindernisse, auf die man aufpassen muss. Panzaeron beherrscht zum Beispiel den Wirbelwind, mit dem es Tauboss Setup zunichte machen kann und bei Mega-Zobiris muss man auf den Schmarotzer aufpassen, da der Kraftschub leider auch den Angriff erhöht. Auch gegen Pixi verliert Tauboss das 1v1, wenn es noch kein Setup hinter sich hat.

    Vor allem aber gegen offensive Teams wird man nahezu nie Setup-Möglichkeiten finden, womit Tauboss meist nur wenig Arbeit gegen diese Teams leisten wird. Daher braucht man Teampartner, die diese Schwäche gegen offensive Teams ausgleichen können. Gute Offense-Breaker, mit denen man Tauboss gut zusammen spielen kann wären zum Beispiel Snibunna und Caesurio, da Tauboss auch sehr gute Karten gegen Keldeo hat. Zusätzlich sollte das Team Antworten gegen Gesteins- und Elektro-Typen beinhalten und auch Hazard-Kontrolle hilft Tauboss sehr.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von bmac, zuletzt bearbeitet von Moschuss. [ Moveset verbessern ]

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    Tauboss

    Tauboss [Mega] Empfehlenswertes Moveset

    Item: Taubossnit
    Fähigkeit: Adlerauge
    EVs: 4 KP / 252 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Orkan
    - Hitzewelle
    - Ruheort
    - Kraftreserve [Boden] / Kraftreserve [Kampf] / Kehrtwende

    Mega-Tauboss hat großes Sweeper-Potenzial und das wird hier voll ausgenutzt. Durch den Dualtypen hat es zwei Immunitäten (Boden und Geist) und man kann es so recht sicher einwechseln. Für optimales Sweepen sollte man den Spezial-Angriff und die Initiative mit den EVs maximieren. Das Wesen ist dazu da, um noch mehr zu überholen.

    Mit Orkan hat es einen starken STAB und gepaart mit einem Base-Spezial-Angriff von 135 macht Tauboss ordentlich Schaden. Hitzewelle ist für die Coverage und hat wie Orkan dank der Mega-Fähigkeit Schildlos eine 100%ige Trefferquote. Mit Ruheort kann man sich heilen, da es trotz der vielen Schwächen eine ganz akzeptable Verteidigung hat, weswegen es nicht oft OHKOt werden sollte.

    Mit Kehrtwende bekommt man das Momentum und kann sich immer zurückziehen. Statt Kehrtwende kann man auch Kraftreserve [Boden] oder [Kampf] spielen, um nicht komplett von Heatan und Despotar gewallt zu werden. Counter wären fast alle Pokémon, die schneller sind und eine gute Spezial-Verteidigung haben. Außerdem kann es nichts gegen spezielle Walls wie Heiteira, Rotom-W, Rotom-H und auch Despotar machen.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Kid Ink, überprüft von Moschuss, zuletzt bearbeitet von bmac. [ Moveset verbessern ]

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    Tauboss

    [UU] Kraftschub Mega Tauboss Interessantes alternatives Moveset

    Item: Taubossnit
    Fähigkeit: Schildlos
    Evs: 248 KP / 8 SpAngr / 252 Init
    Wesen: Scheu (+Init, -Angr)
    - Kraftschub
    - Orkan
    - Delegator
    - Ruheort

    Dies ist ein Tauboss-Set, welches SetUpen soll. Mit Kraftschub erhöht es den SpAngr und den Angr, wodurch sein STAB Orkan immer stärker wird. Kraftschub ermöglicht Tauboss, Pokémon im Stall zu besiegen bzw. Stall- und auch Offense- / Balance-Gegnern auf die Nerven zu gehen. Mit Delegator kann es gegen Pokémon, die auswechseln müssen oder nichts gegen Tauboss machen können, die das SetUp starten, da der Delegator mindestens einen Schlag überlebt. Durch Ruheort kann es sich dann heilen, damit es nicht zu schnell besiegt wird. Dieses Set ist fürs OU und fürs UU, wobei es dort aktuell nicht erlaubt ist, gedacht.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von Shitter, überprüft von arkani52, zuletzt bearbeitet von bmac. [ Moveset verbessern ]

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    Tauboss

    Scout-Attack-Boss

    Item: Leben-Orb
    Fähigkeit: Brustbieter
    EVs: 4 KP / 252 Angr / 252 Init
    Wesen: Froh (+Init, -SpAngr)
    - Sturzflug
    - Rückkehr / Verfolgung
    - Kehrtwende
    - Ruheort

    Dank seines Initiativeboosts, den es in der 6. Generation bekommen hat, bieten sich jetzt auch offensivere Sets auf Tauboss an. Dabei sorgen das Item, das Wesen und der EV-Split für maximalen Speed und enorme Durchschlagskraft. Auch wenn der Angriffswert unter dem Initiative-steigernden Wesen ein bisschen leidet, würde ich dieses empfehlen, damit man so oft wie möglich den Gegner überholen kann, um zum Beispiel Ruheort besser nutzen zu können. Kehrtwende ist der Scout-Move und funktioniert auch sehr gut mit Ruheort, weil man so eventuellen Part-Out-Schaden (z.B. durch Tarnsteine) wieder heilen kann. Sturzflug ist der beste STAB-Angriff und macht auch mit dem mittelmäßigen Angriffswert guten Schaden! Der letzte Slot ist ein Filler, man kann noch einen STAB nehmen oder eben Verfolgung verwenden.

    Dieses Moveset wurde eingetragen von iMew2701, überprüft von Trike Phalon, zuletzt bearbeitet von Gockel. [ Moveset verbessern ]

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    Strategie für Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2

    Wahlitem

    TaubossTauboss @ Wahlband
    Fähigkeit: Fußangel
    EVs: 252 Ang / 252 Speed / 4 Def
    Wesen: Froh (+Speed, -SAtk)
    - Sturzflug
    - Rückkehr
    - Ruckzuckhieb / Verfolgung
    - Kehrtwende

    Tauboss lässt sich am ehesten als sogenannten Hit-And-Run-Sweeper spielen. Dieser soll kurz und viel Schaden zufügen und dann eventuell auswechseln. Dazu wählt man als Item am Besten ein Wahlband aus. Auch eine Variante mit Wahlschal wäre möglich, jedoch verliert Tauboss damit deutlich an Kraft. Sturzflug dient als Hauptangriff, ebenso Rückkehr, um keinen Rückstoßschaden zu erhalten. Mit Kehrtwende kann man scouten. Verfolgung, um Geister zu treffen und Ruckzuckhieb, um andere angeschlagene Pokemon mit wenigen KP ausschalten zu können.

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    Movesets

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    CBer

    Tauboss
    @ Wahlband / Wahlschal
    EVs: 6, 252+, 0, 252, 0-, 0 (hart/adamant)
    ___: 6, 252, 0, 252+, 0-, 0 (froh/jolly)

    ~ Sturzflug
    ~ Rückkehr
    ~ Kehrtwende
    ~ Verfolgung / Ruckzuckhieb

    Die schlechtere Variante zu Staraptor...

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    CB-Sweeper

    Tauboss
    @ Wahlband
    EVs: 36, 252, 0, 220+, 0-, 0 (froh/jolly)

    ~ Windschnitt / Kraftreserve {Flug} / Aero-Ass
    ~ Risikotackle / Rückkehr
    ~ Stahlflügel / Kraftreserve {Gestein} / Kraftreserve {Boden}
    ~ Ruckzuckhieb

    300 Spd, genug Atk um Schaden anzurichten und Standard-Moves.

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    GSC Tauboss

    Tauboss
    @ Überreste

    ~ Rückkehr
    ~ Flügelschlag / Kraftreserve {Flug}
    ~ Toxin
    ~ Kraftreserve {Boden} / Stahlflügel

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    RBY

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