Auch in Feuerrot und Blattgrün gibt es 50 TMs (= Technische Maschinen), Attacken, die du einem Pokémon beibringen kannst. Oftmals gibt es die jeweilige TM aber nur einmal im Spiel, weshalb du dir gut überlegen solltest, welchem Pokémon du welche Attacke beibringen willst.
Nummer | Name | Typ | Fundort |
1 | Power Punch | Kampf | Silph Co. Gebäude (Saffronia City), fünfter Stock. |
2 | Drachenklaue | Drachen | Siegesstrasse (Eingangsbereich). |
3 | Aquawelle | Wasser | Misty, zweite Arenaleiterin (Azuria City). |
4 | Gedankengut | Psycho | Sabrina, sechste Arenaleiterin (Saffronia City). |
5 | Brüller | Normal | Einkaufszentrum (Prismania City), Mondberg. |
6 | Toxin | Gift | Koga, fünfter Arenaleiter (Fuchsania City). |
7 | Hagelsturm | Eis | Siegesstrasse. |
8 | Protzer | Kampf | Silph Co. Gebäude (Saffronia City), siebter Stock. |
9 | Kugelsaat | Pflanze | Mondberg. |
10 | Kraftreserve | Normal | Charakteristik "Mitnahme". |
11 | Sonnentag | Feuer | Safarizone (Fuchsania City). |
12 | Verhöhner | Unlicht | Team Rocket Versteck (Prismania City) in der Spielhalle. |
13 | Eisstrahl | Eis | Spielhalle (Prismania City) für 4000 Münzen. |
14 | Blizzard | Eis | Pokémon-Villa (Zinnoberinsel). |
15 | Hyperstrahl | Normal | Einkaufszentrum (Prismania City). |
16 | Lichtschild | Psycho | Einkaufszentrum (Prismania City), oberstes Stockwerk. |
17 | Schutzschild | Normal | Kraftwerk. |
18 | Regentanz | Wasser | Route 15. |
19 | Gigasauger | Pflanze | Erika, vierte Arenaleiterin (Prismania City). |
20 | Bodyguard | Normal | Einkaufszentrum (Prismania City), oberstes Stockwerk. |
21 | Frustration | Normal | Team Rocket Versteck (Prismania City) in der Spielhalle. |
22 | Solarstrahl | Pflanze | Pokémon-Villa (Zinnoberinsel). |
23 | Eisenschweif | Stahl | Wärterhaus auf Route 12. |
24 | Donnerblitz | Elektro | Spielhalle (Prismania City) für 4000 Münzen. |
25 | Donner | Elektro | Kraftwerk. |
26 | Erdbeben | Boden | Giovanni, achter Arenaleiter (Vertania City). |
27 | Rückkehr | Normal | Route 12. |
28 | Schaufler | Boden | Einkaufszentrum (Prismania City). |
29 | Psychokinese | Psycho | Mann (Saffronia City). |
30 | Spukball | Geist | Spielhalle (Prismania City) für 4000 Münzen. |
31 | Durchbruch | Kampf | Einkaufszentrum (Prismania City) |
32 | Doppelteam | Normal | Safarizone (Fuchsania City). |
33 | Reflektor | Psycho | Einkaufszentrum (Prismania City), oberstes Stockwerk. |
34 | Schockwelle | Elektro | Major Bob, dritter Arenaleiter (Orania City). |
35 | Flammenwurf | Feuer | Spielhalle (Prismania City) für 4000 Münzen. |
36 | Matschbombe | Gift | Team Rocket Versteck (Prismania City) in der Spielhalle. |
37 | Sandsturm | Boden | Siegesstrasse. |
38 | Feuersturm | Feuer | Pyro, siebter Arenaleiter (Zinnoberinsel). |
39 | Felsgrab | Boden | Rocko, erster Arenaleiter (Marmoria City). |
40 | Aero-Ass | Flug | Route 9. |
41 | Folterknecht | Unlicht | Silph Co. Gebäude (Saffronia City), viertes Stockwerk. |
42 | Fassade | Normal | Eiland 5 (Buntpass erforderlich). |
43 | Geheimpower | Normal | Route 24. |
44 | Erholung | Psycho | Ms. Anne (Orania City). |
45 | Anziehung | Normal | Route 24. |
46 | Raub | Unlicht | Mondberg. |
47 | Stahlflügel | Stahl | Safarizone (Fuchsania City). |
48 | Wertewechsel | Psycho | Route 12. |
49 | Übernahme | Unlicht | Team Rocket Versteck (Prismania City) in der Spielhalle. |
50 | Hitzekoller | Feuer | Siegesstrasse. |
Daneben gibt es in Feuerrot und Blattgrün auch die so genannten VMs
(= Versteckte Maschinen). Wo du diese findest, steht im Artikel hier.