Sortierte Attackenliste für Trainerkämpfe in Pokémon GO

Attacken besitzen in Trainerkämpfen in Pokémon GO andere Werte als für Arena- und Raid-Kämpfe. Damit du einen Überblick über die Stärke und die besten Attacken für Trainerkämpfe hast, listen wir hier alle relevanten Werte auf.

Sofort-Attacken

Die Dauer von Sofort-Attacken wird in Trainerkämpfen in Runden angegeben. Eine Runde dauert dabei 500 Millisekunden, also eine halbe Sekunde. Um die Attacken sinnvoll bewerten zu können, sind die erzeugte Energie je Runde oder der erzeugte Schaden pro Runde die wichtigsten Messkriterien. Unsere Tabelle ist nach der Energie je Runde (E.j.R.) vorsortiert, durch das Klicken auf die entsprechende Zelle im Tabellenkopf kannst du die Tabelle jedoch auch alphabetisch nach dem Attackennamen, der Rundendauer, dem Schaden oder dem Schaden je Runde (S.j.R.) sortieren.

Je höher der E.j.R.-Wert ist, desto schneller lädt das Pokémon seine Lade-Attacke(n) auf. Je höher der Wert S.j.R. ist, desto mehr Schaden richtet das Pokémon mit seiner Sofort-Attacke an.

Name Typ Runden Schaden Energie S.j.R. E.j.R.
Zornklinge12+4%2.00+4.00%
Käferbiss13+3%3.00+3.00%
Biss14+2%4.00+2.00%
Tiefschlag25+7%2.50+3.50%
Feuerodem14+3%4.00+3.00%
Donnerschock23+9%1.50+4.50%
Funkensprung24+8%2.00+4.00%
Fußkick24+5%2.00+2.50%
Karateschlag25+7%2.50+3.50%
Glut26+6%3.00+3.00%
Flügelschlag25+7%2.50+3.50%
Pikser26+5%3.00+2.50%
Schlecker13+3%3.00+3.00%
Dunkelklaue26+8%3.00+4.00%
Rankenhieb25+8%2.50+4.00%
Rasierblatt211+4%5.50+2.00%
Lehmschuss23+9%1.50+4.50%
Eissplitter39+10%3.00+3.33%
Eisesodem27+5%3.50+2.50%
Ruckzuckhieb25+7%2.50+3.50%
Kratzer14+2%4.00+2.00%
Tackle13+2%3.00+2.00%
Klaps25+4%2.50+2.00%
Zerschneider13+2%3.00+2.00%
Gifthieb26+7%3.00+3.50%
Säure26+5%3.00+2.50%
Psychoklinge23+9%1.50+4.50%
Steinwurf28+5%4.00+2.50%
Metallklaue25+6%2.50+3.00%
Patronenhieb26+7%3.00+3.50%
Aquaknarre13+3%3.00+3.00%
Platscher40+12%0.00+3.00%
Lehmschelle311+8%3.67+2.67%
Zen-Kopfstoß38+6%2.67+2.00%
Konfusion416+12%4.00+3.00%
Giftstachel23+6%1.50+3.00%
Blubber38+11%2.67+3.67%
Finte26+6%3.00+3.00%
Stahlflügel27+5%3.50+2.50%
Feuerzahn28+5%4.00+2.50%
Zertrümmerer39+7%3.00+2.33%
Wandler30+0%0.00+0.00%
Konter28+7%4.00+3.50%
Pulverschnee25+8%2.50+4.00%
Ladestrahl35+11%1.67+3.67%
Voltwechsel412+16%3.00+4.00%
Drachenrute39+10%3.00+3.33%
Luftschnitt39+9%3.00+3.00%
Plage36+12%2.00+4.00%
Käfertrutz39+8%3.00+2.67%
Erstauner35+9%1.67+3.00%
Bürde36+12%2.00+4.00%
Eisenschweif39+6%3.00+2.00%
Feuerwirbel39+10%3.00+3.33%
Kugelsaat35+13%1.67+4.33%
Sondersensor38+10%2.67+3.33%
Standpauke35+13%1.67+4.33%
Kraftreserve39+8%3.00+2.67%
Bodycheck35+8%1.67+2.67%
Kaskade312+8%4.00+2.67%
Gähner40+12%0.00+3.00%
Geschenk33+12%1.00+4.00%
Katapult312+8%4.00+2.67%
Charme316+6%5.33+2.00%
Zielschuss11+5%1.00+5.00%
Donnerzahn28+5%4.00+2.50%
Eiszahn28+5%4.00+2.50%
Windstoß416+12%4.00+3.00%

Lade-Attacken

Lade-Attacken haben in Trainerkämpfen keine individuelle Dauer. Daher ist ausschließlich das Verhältnis zwischen verbrauchter Energie und angerichtetem Schaden bei Lade-Attacken wichtig. Diesen Wert findest du in der Tabelle unter der Bezeichnung S.j.E. (Schaden je Energie). Durch das Klicken auf die Zellen im Tabellenkopf kannst du diese Tabelle aber auch individuell umsortieren.

Zusätzlich zu den Werten in der Tabelle ist jedoch noch zu beachten, dass Attacken, die wenig Energie verbrauchen sich öfter einsetzen lassen und dein Gegner somit schneller dazu neigt seine Schutzschilde aufzubrauchen.

Ausgewählte Lade-Attacken bieten die Möglichkeit Statuswerte zu boosten. In der Tabelle ist die Wahrscheinlichkeit für einen Boost angegeben. Klicke auf den Link, um zu sehen welche Werte wie stark geboostet werden können.

Name Typ Schaden Energie S.j.E. Boost?
Wickel60-45%1.33Nein
Hyperstrahl150-80%1.88Nein
Finsteraura80-50%1.60Nein
Schlammbad50-40%1.25Nein
Klammer40-40%1.00Nein
Flammenrad60-55%1.09Nein
Vielender100-55%1.82Nein
Flammenwurf90-55%1.64Nein
Schaufler100-80%1.25Nein
Kreuzhieb50-35%1.43Nein
Psystrahl70-60%1.17Nein
Erdbeben120-65%1.85Nein
Steinkante100-55%1.82Nein
Eishieb55-40%1.38Nein
Herzstempel40-40%1.00Nein
Ladungsstoß65-45%1.44Nein
Lichtkanone110-70%1.57Nein
Bohrschnabel65-40%1.62Nein
Eisstrahl90-55%1.64Nein
Blizzard140-75%1.87Nein
Hitzewelle95-75%1.27Nein
Aero-Ass55-45%1.22Nein
Schlagbohrer80-45%1.78Nein
Blütenwirbel110-65%1.69Nein
Megasauger25-55%0.45Nein
Käfergebrumm90-60%1.50Ja (30.0%)
Giftzahn40-35%1.14Nein
Nachthieb50-35%1.43Ja (12.5%)
Blubbstrahl25-40%0.62Ja (100.0%)
Überroller60-50%1.20Nein
Fußtritt40-40%1.00Nein
Wasserdüse45-45%1.00Nein
Nassschweif50-35%1.43Nein
Samenbomben55-40%1.38Nein
Psychoschock70-45%1.56Nein
Antik-Kraft45-45%1.00Ja (10.0%)
Felsgrab70-60%1.17Nein
Steinhagel80-45%1.78Nein
Juwelenkraft80-60%1.33Nein
Schattenstoß50-45%1.11Nein
Finsterfaust40-35%1.14Nein
Unheilböen45-45%1.00Ja (10.0%)
Spukball100-55%1.82Nein
Magnetbombe70-45%1.56Nein
Eisenschädel70-50%1.40Nein
Parabolladung25-55%0.45Nein
Donnerschlag55-40%1.38Nein
Donner100-60%1.67Nein
Donnerblitz90-55%1.64Nein
Windhose45-45%1.00Nein
Drachenpuls90-60%1.50Nein
Drachenklaue50-35%1.43Nein
Säuselstimme70-45%1.56Nein
Diebeskuss60-55%1.09Nein
Zauberschein110-70%1.57Nein
Mondgewalt110-60%1.83Ja (10.0%)
Knuddler90-60%1.50Nein
Giftstreich40-35%1.14Nein
Matschbombe80-50%1.60Nein
Schlammwoge110-65%1.69Nein
Mülltreffer130-75%1.73Nein
Knochenkeule40-35%1.14Nein
Dampfwalze80-60%1.33Nein
Schlammbombe55-40%1.38Nein
Ampelleuchte75-55%1.36Ja (20.0%)
Kreuzschere45-35%1.29Nein
Nitroladung65-50%1.30Ja (100.0%)
Funkenflug70-55%1.27Nein
Feuersturm140-80%1.75Nein
Lake60-50%1.20Nein
Aquawelle70-60%1.17Nein
Siedewasser80-60%1.33Nein
Hydropumpe130-75%1.73Nein
Psychokinese90-55%1.64Ja (10.0%)
Psychostoß90-45%2.00Nein
Eissturm60-45%1.33Ja (100.0%)
Gigasauger50-80%0.62Nein
Feuerschlag55-40%1.38Nein
Solarstrahl150-80%1.88Nein
Laubklinge70-35%2.00Nein
Blattgeißel90-50%1.80Nein
Windschnitt60-55%1.09Nein
Orkan110-65%1.69Nein
Durchbruch40-35%1.14Nein
Sternschauer60-55%1.09Nein
Hornattacke40-35%1.14Nein
Stampfer55-40%1.38Nein
Hyperzahn80-50%1.60Nein
Bodyslam60-35%1.71Nein
Erholung50-35%1.43Nein
Verzweifler35-100%0.35Nein
Nahkampf100-45%2.22Ja (100.0%)
Wuchtschlag90-50%1.80Nein
Fokusstoß140-75%1.87Nein
Aurorastrahl80-60%1.33Nein
Stromstoß100-45%2.22Ja (100.0%)
Blitzkanone150-80%1.88Nein
Lawine90-45%2.00Nein
Sturzflug130-55%2.36Ja (100.0%)
Himmelsfeger80-45%1.78Nein
Sandgrab25-40%0.62Ja (100.0%)
Felswurf50-40%1.25Nein
Silberhauch45-45%1.00Ja (10.0%)
Nachtnebel60-55%1.09Nein
Gyroball80-60%1.33Nein
Rammboss70-50%1.40Nein
Hitzekoller130-55%2.36Ja (100.0%)
Strauchler90-50%1.80Nein
Energieball90-55%1.64Ja (10.0%)
Seher120-65%1.85Nein
Spiegelcape60-55%1.09Nein
Wutanfall110-60%1.83Nein
Knirscher70-45%1.56Nein
Schmarotzer70-45%1.56Nein
Surfer65-40%1.62Nein
Draco Meteor150-65%2.31Ja (100.0%)
Kismetwunsch75-40%1.88Nein
Psyschub70-35%2.00Ja (100.0%)
Ursprungswoge130-60%2.17Nein
Abgrundsklinge130-60%2.17Nein
Meteorologe (Feuer)60-35%1.71Nein
Meteorologe (Eis)60-35%1.71Nein
Meteorologe (Gestein)60-35%1.71Nein
Meteorologe (Wasser)60-35%1.71Nein
Flora-Statue100-45%2.22Nein
Lohekanonade110-50%2.20Nein
Aquahaubitze80-40%2.00Nein
Zuflucht90-55%1.64Nein
Sternenhieb100-50%2.00Nein
Schädelwumme130-75%1.73Ja (100.0%)
Säurespeier20-50%0.40Ja (100.0%)
Erdkräfte90-55%1.64Ja (10.0%)
Krabbhammer75-50%1.50Ja (12.5%)
Anfallen60-45%1.33Ja (100.0%)
Zermalmklaue00%0.00Nein
Octazooka50-50%1.00Ja (50.0%)
Spiegelsalve35-35%1.00Ja (30.0%)
Kraftkolloss85-40%2.12Ja (100.0%)
Stachelfinale20-35%0.57Ja (100.0%)
Grasmixer45-40%1.12Ja (50.0%)
Blutsauger00%0.00Nein
Ableithieb00%0.00Nein
Schattenknochen80-45%1.78Ja (20.0%)
Lehmbrühe35-35%1.00Ja (30.0%)
Feuerfeger55-40%1.38Nein
Kalkklinge00%0.00Nein
Steigerungshieb20-35%0.57Ja (100.0%)
Gigastoß150-80%1.88Nein
Frustration10-70%0.14Nein
Rückkehr130-70%1.86Nein
Synchrolärm80-50%1.60Nein
Hornbohrer00%0.00Nein
Geofissur00%0.00Nein
Sanctoklinge60-35%1.71Nein
Flying Press90-40%2.25Nein
Aurasphäre100-55%1.82Nein
Felswerfer110-50%2.20Nein
Fliegen80-45%1.78Nein
V-Generator95-40%2.38Ja (100.0%)
Triplette65-50%1.30Ja (50.0%)

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