Sortierte Attackenliste für Trainerkämpfe in Pokémon GO

Attacken besitzen in Trainerkämpfen in Pokémon GO andere Werte als für Arena- und Raid-Kämpfe. Damit du einen Überblick über die Stärke und die besten Attacken für Trainerkämpfe hast, listen wir hier alle relevanten Werte auf.

Sofort-Attacken

Die Dauer von Sofort-Attacken wird in Trainerkämpfen in Runden angegeben. Eine Runde dauert dabei 500 Millisekunden, also eine halbe Sekunde. Um die Attacken sinnvoll bewerten zu können, sind die erzeugte Energie je Runde oder der erzeugte Schaden pro Runde die wichtigsten Messkriterien. Unsere Tabelle ist nach der Energie je Runde (E.j.R.) vorsortiert, durch das Klicken auf die entsprechende Zelle im Tabellenkopf kannst du die Tabelle jedoch auch alphabetisch nach dem Attackennamen, der Rundendauer, dem Schaden oder dem Schaden je Runde (S.j.R.) sortieren.

Je höher der E.j.R.-Wert ist, desto schneller lädt das Pokémon seine Lade-Attacke(n) auf. Je höher der Wert S.j.R. ist, desto mehr Schaden richtet das Pokémon mit seiner Sofort-Attacke an.

Name Typ Runden Schaden Energie S.j.R. E.j.R.
Zornklinge12+4%2.00+4.00%
Käferbiss13+3%3.00+3.00%
Biss14+2%4.00+2.00%
Tiefschlag25+7%2.50+3.50%
Feuerodem14+3%4.00+3.00%
Donnerschock23+9%1.50+4.50%
Funkensprung24+8%2.00+4.00%
Fußkick24+5%2.00+2.50%
Karateschlag25+7%2.50+3.50%
Glut26+6%3.00+3.00%
Flügelschlag25+7%2.50+3.50%
Schnabel26+5%3.00+2.50%
Schlecker13+3%3.00+3.00%
Dunkelklaue26+7%3.00+3.50%
Rankenhieb25+8%2.50+4.00%
Rasierblatt28+4%4.00+2.00%
Lehmschuss23+9%1.50+4.50%
Eissplitter38+10%2.67+3.33%
Eisesodem26+5%3.00+2.50%
Ruckzuckhieb25+7%2.50+3.50%
Kratzer14+2%4.00+2.00%
Tackle13+2%3.00+2.00%
Pfund25+4%2.50+2.00%
Zerschneider13+2%3.00+2.00%
Gifthieb26+7%3.00+3.50%
Säure26+5%3.00+2.50%
Psychoklinge23+9%1.50+4.50%
Steinwurf28+5%4.00+2.50%
Metallklaue25+6%2.50+3.00%
Patronenhieb26+7%3.00+3.50%
Aquaknarre13+3%3.00+3.00%
Platscher40+12%0.00+3.00%
Lehmschelle39+8%3.00+2.67%
Zen-Kopfstoß38+6%2.67+2.00%
Konfusion412+12%3.00+3.00%
Giftstachel23+6%1.50+3.00%
Blubber38+11%2.67+3.67%
Finte26+6%3.00+3.00%
Stahlflügel27+5%3.50+2.50%
Feuerzahn27+5%3.50+2.50%
Zertrümmerer39+7%3.00+2.33%
Konter28+7%4.00+3.50%
Pulverschnee24+8%2.00+4.00%
Ladestrahl35+11%1.67+3.67%
Voltwechsel512+10%2.40+2.00%
Drachenrute39+10%3.00+3.33%
Luftschnitt39+9%3.00+3.00%
Plage36+11%2.00+3.67%
Käfertrutz39+8%3.00+2.67%
Erstauner35+9%1.67+3.00%
Bürde36+11%2.00+3.67%
Eisenschweif39+6%3.00+2.00%
Feuerwirbel39+10%3.00+3.33%
Kugelsaat35+11%1.67+3.67%
Sondersensor38+10%2.67+3.33%
Standpauke38+10%2.67+3.33%
Kraftreserve39+8%3.00+2.67%
Bodycheck35+8%1.67+2.67%
Kaskade310+8%3.33+2.67%
Gähner40+12%0.00+3.00%
Geschenk33+12%1.00+4.00%
Katapult310+8%3.33+2.67%

Lade-Attacken

Lade-Attacken haben in Trainerkämpfen keine individuelle Dauer. Daher ist ausschließlich das Verhältnis zwischen verbrauchter Energie und angerichtetem Schaden bei Lade-Attacken wichtig. Diesen Wert findest du in der Tabelle unter der Bezeichnung S.j.E. (Schaden je Energie). Durch das Klicken auf die Zellen im Tabellenkopf kannst du diese Tabelle aber auch individuell umsortieren.

Zusätzlich zu den Werten in der Tabelle ist jedoch noch zu beachten, dass Attacken, die wenig Energie verbrauchen sich öfter einsetzen lassen und dein Gegner somit schneller dazu neigt seine Schutzschilde aufzubrauchen.

Name Typ Schaden Energie S.j.E.
Wickel60-45%1.33
Hyperstrahl150-80%1.88
Finsteraura80-50%1.60
Schlammbad50-40%1.25
Klammer40-40%1.00
Flammenrad60-55%1.09
Vielender90-55%1.64
Flammenwurf70-50%1.40
Schaufler100-80%1.25
Kreuzhieb50-35%1.43
Psystrahl70-60%1.17
Erdbeben120-65%1.85
Steinkante100-55%1.82
Eishieb50-40%1.25
Herzstempel40-40%1.00
Ladungsstoß65-45%1.44
Lichtkanone110-65%1.69
Bohrschnabel60-40%1.50
Eisstrahl90-55%1.64
Blizzard130-75%1.73
Hitzewelle95-75%1.27
Aero-Ass55-45%1.22
Schlagbohrer80-55%1.45
Blütenwirbel110-65%1.69
Megasauger25-55%0.45
Käfergebrumm90-60%1.50
Giftzahn40-35%1.14
Nachthieb50-40%1.25
Blubbstrahl45-40%1.12
Überroller60-50%1.20
Fußtritt40-40%1.00
Wasserdüse45-45%1.00
Nassschweif50-35%1.43
Samenbomben55-40%1.38
Psychoschock65-45%1.44
Antik-Kraft70-45%1.56
Felsgrab70-60%1.17
Steinhagel80-45%1.78
Juwelenkraft80-60%1.33
Schattenstoß50-45%1.11
Finsterfaust40-35%1.14
Unheilböen50-40%1.25
Spukball100-55%1.82
Magnetbombe70-45%1.56
Eisenschädel60-50%1.20
Parabolladung25-55%0.45
Donnerschlag45-35%1.29
Donner100-60%1.67
Donnerblitz80-45%1.78
Windhose45-45%1.00
Drachenpuls90-60%1.50
Drachenklaue50-35%1.43
Säuselstimme70-45%1.56
Diebeskuss60-55%1.09
Zauberschein100-70%1.43
Mondgewalt130-70%1.86
Knuddler90-60%1.50
Giftstreich40-35%1.14
Matschbombe80-50%1.60
Schlammwoge110-65%1.69
Mülltreffer130-75%1.73
Knochenkeule40-35%1.14
Dampfwalze80-60%1.33
Schlammbombe55-40%1.38
Ampelleuchte75-55%1.36
Kreuzschere45-35%1.29
Nitroladung70-50%1.40
Funkenflug70-55%1.27
Feuersturm140-80%1.75
Lake60-50%1.20
Aquawelle70-60%1.17
Siedewasser80-60%1.33
Hydropumpe130-75%1.73
Psychokinese100-70%1.43
Psychostoß100-55%1.82
Eissturm60-45%1.33
Gigasauger50-80%0.62
Feuerschlag55-40%1.38
Solarstrahl150-80%1.88
Laubklinge70-35%2.00
Blattgeißel90-50%1.80
Windschnitt60-55%1.09
Orkan110-65%1.69
Durchbruch40-35%1.14
Sternschauer60-55%1.09
Hornattacke40-35%1.14
Stampfer55-40%1.38
Hyperzahn80-50%1.60
Bodyslam50-35%1.43
Erholung50-35%1.43
Verzweifler35-100%0.35
Wandler00%0.00
Nahkampf100-60%1.67
Wuchtschlag90-50%1.80
Fokusstoß150-75%2.00
Aurorastrahl80-60%1.33
Stromstoß90-50%1.80
Blitzkanone150-80%1.88
Lawine90-45%2.00
Sturzflug90-55%1.64
Himmelsfeger80-45%1.78
Sandgrab80-60%1.33
Felswurf50-40%1.25
Silberhauch70-45%1.56
Nachtnebel60-55%1.09
Gyroball80-60%1.33
Rammboss70-50%1.40
Hitzekoller150-80%1.88
Strauchler90-50%1.80
Energieball90-60%1.50
Seher120-65%1.85
Spiegelcape60-55%1.09
Wutanfall110-60%1.83
Knirscher70-45%1.56
Schmarotzer70-45%1.56
Surfer65-40%1.62
Draco Meteor150-75%2.00
Kismetwunsch80-35%2.29
Psyschub70-40%1.75
Ursprungswoge130-60%2.17
Abgrundsklinge130-60%2.17
Meteorologe (Feuer)60-35%1.71
Meteorologe (Eis)60-35%1.71
Meteorologe (Gestein)60-35%1.71
Meteorologe (Wasser)60-35%1.71
Flora-Statue100-45%2.22
Lohekanonade110-50%2.20
Aquahaubitze90-40%2.25
Zuflucht90-55%1.64
Sternenhieb100-50%2.00

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