Sleima in Pokémon GO

Hier findest du alle Informationen zu dem Pokémon Sleima im Smartphone-Spiel Pokémon GO.

Englischer Name Grimer
Französischer Name Tadmorv
Dex-Nummer 088
Typ Gift
Fangchance 50%
Fluchtchance 10%
Ei-Distanz 5 Kilometer
Distanz als Kumpel 3 Kilometer
Wechsel zu einer anderen Form dieses Pokémons!

Normalform

Alolaform
Pokédex-Eintrag:

Sleimas glitschiger, gummiartiger Körper passt durch jede noch so kleine Öffnung. Dieses Pokémon steigt in die Kanalisation hinab, um fauliges Abwasser zu trinken.


Für Sleima ergibt sich die folgende Geschlechterverteilung. Ein blauer Balken steht dabei für das männliche Geschlecht, ein rosaner Balken für das weibliche Geschlecht und ein grauer Balken für geschlechtsneutrale Pokémon.

50.0%
50.0%

Entwicklung

Dieses Pokémon ist Teil folgender Entwicklungsreihe.


50 Bonbons

Sofort-Attacken

 Infotext ausklappen

Mit diesen Attacken kann dieses Pokémon seine Energie aufladen. Welche Attacken die besten für dieses Pokémon sind, kannst du dieser Tabelle entnehmen. Die Dauer ist in Sekunden angegeben. S.p.S. beschreibt den Schaden pro Sekunde, den man mit der Attacke erzielen kann. E.p.S hingegen beschreibt die Energie-Änderung pro Sekunde. Mit STAB markierte Attacken erhalten den Same Type Attack Bonus. Da die Attacke dem Typen des Pokémons entspricht, richten die Attacken den 1,2-fachen Schaden an. Dieser ist bei dem Schaden pro Sekunde (S.p.S.) bereits verrechnet. Die Ehemalig-Markierung bedeutet, dass das Pokémon die Attacke mittlerweile nicht mehr erlernen kann. Ausschließlich Pokémon, die vor dem entscheidenden Attacken-Update gefangen wurden, können diese Attacke noch besitzen. Mit Event markierte Attacken waren nur während bestimmten Events verfügbar.

Lade-Attacken

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Mit diesen Attacken kann dieses Pokémon seine aufgeladene Energie nutzen. Welche Attacken die besten für dieses Pokémon sind, kannst du dieser Tabelle entnehmen. Die Dauer ist in Sekunden angegeben. S.p.S. beschreibt den Schaden pro Sekunde, den man mit der Attacke erzielen kann. E.p.S hingegen beschreibt die Energie-Änderung pro Sekunde. Mit STAB markierte Attacken erhalten den Same Type Attack Bonus. Da die Attacke dem Typen des Pokémons entspricht, richten die Attacken den 1,2-fachen Schaden an. Dieser ist bei dem Schaden pro Sekunde (S.p.S.) bereits verrechnet. Die Ehemalig-Markierung bedeutet, dass das Pokémon die Attacke mittlerweile nicht mehr erlernen kann. Ausschließlich Pokémon, die vor dem entscheidenden Attacken-Update gefangen wurden, können diese Attacke noch besitzen. Mit Event markierte Attacken waren nur während bestimmten Events verfügbar.

Die besten Movesets

Diese Liste bezieht alle erdenklichen Faktoren, die im Spiel existieren und Einfluss in Kämpfen haben, ein. Die Tabelle "Offensiv" zeigt dir die besten Movesets, wenn du Arenen mit diesem Pokémon angreifst oder sie in Raids nutzen möchtest. "Defensiv" hingegen zeigt die besten Movesets, falls das Pokémon in eine Arena gesetzt wird und dort automatisch gesteuert für dich kämpft um die Arena zu verteidigen.

Sleima finden

Bei bedecktem Wetter lässt sich Sleima mit erhöhter Wahrscheinlichkeit finden.

Bilder und Formen


Männlich

Weiblich

Typen-Effektivität

Hier kannst du sehen, wie viel Schaden dieses Pokémon durch die Attacken verschiedenster Typen nimmt. Steht ein Typ zum Beispiel in dem Balken 0,714x, nimmt es nur 71,4% des eigentlichen Schadens, da es eine Resistenz gegenüber dem Typen besitzt. Von Attacken, deren Faktor höher als 1 ist, sollte dieses Pokémon nicht getroffen werden, da es überdurchschnittlichen Schaden erleidet.

Um zu sehen welche Attacken gegnerische Pokémon haben könnten, kannst du in unserer Liste nachschauen.



















0,26x
0,364x
0,51x
0,714x
1x
1,4x
1,96x

Basis-Statuswerte


KP
Angr.
Vert.
Summe
160
135
90
385
Sehr schwach
Schwach
Durchschnitt
Stark
Sehr stark

Maximale Statuswerte

Hier findest du eine Tabelle der verschiedenen maximalen Statuswerte dieses Pokémons in Abhängigkeit von seinem Pokémon-Level und den Power-Ups. Das maximale Pokémon-Level entspricht deinem Trainer-Level +2,0.

Pokémon-LevelAnzahl Power-UpsMaximale KPMaximale WP
1.021617
1.532337
2.042956
2.553375
3.063794
3.5741113
4.0844132
4.5947152
5.01050171
5.51153190
6.01256209
6.51358228
7.01461247
7.51563267
8.01665286
8.51767305
9.01869324
9.51971343
10.02073362
10.52175381
11.02277399
11.52379417
12.02480435
12.52582453
13.02684471
13.52785489
14.02887508
14.52989526
15.03090544
15.53192562
16.03293580
16.53394598
17.03496616
17.53597634
18.03699653
18.537100671
19.038101689
19.539103707
20.040104725
20.541105743
21.042107761
21.543108780
22.044109798
22.545110816
23.046112834
23.547113852
24.048114870
24.549115888
25.050116907
25.551118925
26.052119943
26.553120961
27.054121979
27.555122997
28.0561231016
28.5571241034
29.0581251052
29.5591261070
30.0601281088
30.5611281097
31.0621291106
31.5631291115
32.0641301124
32.5651301133
33.0661311143
33.5671311152
34.0681321161
34.5691321170
35.0701331179
35.5711331188
36.0721341197
36.5731341206
37.0741351215
37.5751351224
38.0761361233
38.5771361242
39.0781371251
39.5791371260
40.0801381269

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An diesem Inhalt haben Jonkins99, LukeSkywalker und AzumarillFTWrofl mitgearbeitet.


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