Eine Auswahl von Lade-Attacken hat in Pokémon GO den Zusatzeffekt Statuswerte zu boosten. Statuswert-Boosts können zwei Werte betreffen - den Angriffs- und den Verteidigungswert. Jede Attacke hat dabei eine gewisse Chance diesen Boost auszulösen. Im Code der App haben wir entdeckt, dass Statuswert-Boosts je Pokémon auf 4 Stufen begrenzt sind. Der Angriff und die Verteidigung kann also auf bis zu 4 Stufen hochgeboostet werden, oder in Zukunft auch um 4 Stufen gesenkt werden. Die einzelnen Stufen haben dabei die folgende Auswirkung.
Stufe | Multiplikator |
-4 | 0,5 |
-3 | 0,5714 |
-2 | 0,67 |
-1 | 0,8 |
0 | 1,0 |
+1 | 1,25 |
+2 | 1,5 |
+3 | 1,75 |
+4 | 2,0 |
Diese Werte gelten sowohl für die Offensive, als auch für die Defensive. Das heißt: Sollte ein Mamutel gegen ein Relaxo kämpfen und sein Angriff zwei mal geboostet worden sein (Stufe +2), macht es den 1,5-fachen Schaden, den ein normaler Angriff machen würde. Würde hingegen die Verteidigung von Relaxo um 3 Stufen erhöht worden sein und Mamutels Angriff nicht geboostet, ist Relaxos Verteidigungs-Wert 1,75-mal so hoch wie üblich und die Attacken von Mamutel würden deutlich weniger Schaden machen.
Sollte eine Lade-Attacke mit einem Schutzschild abgeblockt werden, kann dennoch ein Statuswert-Boost erfolgen. Ein Boost bleibt so lange bestehen, bis das betroffene Pokémon ausgewechselt wird, besiegt wird oder der Kampf endet.
Attacken können auch zwei verschiedene Boosts gleichzeitig auslösen. Im Beispiel von Antik-Kraft ist die Chance auf einen Boost zum Beispiel 10%. Tritt dieser Boost ein, wird sowohl der Angriff, als auch die Verteidigung um 2 Stufen erhöht.
Liste von Boost-Attacken
Derzeit gibt es nur sehr wenige Attacken, die einen Boost auslösen können. Es ist aber anzunehmen, dass die Liste bald wächst.
Attacke | Typ | Boost-Chance | Boost 1 | Boost 2 |
Käfergebrumm | ![]() | 30.0% | Gegnerische Vert. -1 | |
Giftzahn | ![]() | 100.0% | Gegnerische Vert. -1 | |
Nachthieb | ![]() | 12.5% | Eigener Angr. +2 | |
Blubbstrahl | ![]() | 100.0% | Gegnerischer Angr. -1 | |
Antik-Kraft | ![]() | 10.0% | Eigener Angr. +2 | Eigene Vert. +2 |
Unheilböen | ![]() | 10.0% | Eigener Angr. +2 | Eigene Vert. +2 |
Mondgewalt | ![]() | 10.0% | Gegnerischer Angr. -1 | |
Giftstreich | ![]() | 12.5% | Eigener Angr. +2 | |
Ampelleuchte | ![]() | 20.0% | Gegnerischer Angr. -1 | Gegnerische Vert. -1 |
Nitroladung | ![]() | 100.0% | Eigener Angr. +1 | |
Psychokinese | ![]() | 10.0% | Gegnerische Vert. -1 | |
Eissturm | ![]() | 100.0% | Gegnerischer Angr. -1 | |
Nahkampf | ![]() | 100.0% | Eigene Vert. +-2 | |
Stromstoß | ![]() | 100.0% | Eigene Vert. +-2 | |
Sturzflug | ![]() | 100.0% | Eigene Vert. +-3 | |
Sandgrab | ![]() | 100.0% | Gegnerische Vert. -1 | |
Silberhauch | ![]() | 10.0% | Eigener Angr. +2 | Eigene Vert. +2 |
Hitzekoller | ![]() | 100.0% | Eigener Angr. -2 | |
Energieball | ![]() | 10.0% | Gegnerische Vert. -1 | |
Draco Meteor | ![]() | 100.0% | Eigener Angr. -2 | |
Psyschub | ![]() | 100.0% | Eigener Angr. -2 | |
Schädelwumme | ![]() | 100.0% | Eigene Vert. 1 | |
Säurespeier | ![]() | 100.0% | Gegnerische Vert. -2 | |
Erdkräfte | ![]() | 10.0% | Gegnerische Vert. -1 | |
Krabbhammer | ![]() | 12.5% | Eigener Angr. +2 | |
Anfallen | ![]() | 100.0% | Gegnerischer Angr. -1 | |
Octazooka | ![]() | 50.0% | Gegnerischer Angr. -2 | |
Spiegelsalve | ![]() | 30.0% | Gegnerischer Angr. -1 | |
Kraftkolloss | ![]() | 100.0% | Eigener Angr. -1 | Eigene Vert. -1 |
Stachelfinale | ![]() | 100.0% | Eigener Angr. +1 | |
Grasmixer | ![]() | 50.0% | Gegnerischer Angr. -2 | |
Schattenknochen | ![]() | 20.0% | Gegnerische Vert. -1 | |
Lehmbrühe | ![]() | 30.0% | Gegnerischer Angr. -1 | |
Steigerungshieb | ![]() | 100.0% | Eigener Angr. +1 | |
Luftstoß | ![]() | 12.5% | Eigener Angr. +2 | |
V-Generator | ![]() | 100.0% | Eigene Vert. +-3 | |
Blättersturm | ![]() | 100.0% | Eigener Angr. -2 | |
Triplette | ![]() | 50.0% | Gegnerischer Angr. -1 | Gegnerische Vert. -1 |
Daunenreigen | ![]() | 100.0% | Gegnerischer Angr. -2 |