Misty (Starmie) in Pokémon Masters

Hier findest du alle Informationen zum Trainer Misty in Pokémon Masters, sowie dem dazugehörigen Gefährten Starmie.

Name
Misty
Ursprungs-Potenzial
Rolle
Helfer
Pokémon

Misty

Misty ist die zweite Arenaleiterin der Kanto-Region und nutzt ausschließlich Wasser-Pokémon. Die ehrgeizige Trainerin hasst es zu verlieren, weshalb sie ausgiebig an ihrem geheimen Trainingsort, den Seeschauminseln, trainiert. Ihr Vorbild ist Lorelei aus den Top 4, die sie übertreffen möchte.

Erhalt von Misty

Misty ist in Pokémon Masters bereits vom Spielbeginn an erhältlich. Es ist nicht notwendig diesen Charakter gesondert freizuschalten.

Pokémon von Misty

Folgende Pokémon sind in dem Gefährten-Paar von Misty enthalten.

Starmie
Typ: Wasser
Schwäche: Elektro
Statuswerte (Lvl. 90 / Maximum)
KP
Angr.
Vert.
462 / 692
97 / 189
151 / 249
Sp.Angr.
Sp.Vert.
Init.
159 / 259
161 / 261
177 / 279
Der linke Statuswert gibt an, welchen Wert Starmie besitzt, wenn es auf sein maximales Level ohne Erhöhung des Potenzials gebracht wird. Der Maximalwert hingegen gibt den Wert auf Level 100 an, inklusive der Zusatzpunkte, die es erhalten hat, um durch Potenzialpässe auf Level 100 zu gelangen und der Punkte, die man dem Pokémon durch Potenzialpässe 5★ zusätzlich geben kann. Es handelt sich somit wirklich um das absolute Wert-Maximum von Starmie, welches mitunter sehr schwer erreichbar ist.
Ausdauer
Tier
645
C
Weitere Informationen zur Bedeutung des Ausdauerwertes findest du hier. Das Tier beschreibt die strategische Nutzbarkeit dieses Pokémons. Strategisch sehr gute Pokémon landen im S-Tier, schwächere Pokémon werden absteigend im A-, B- oder C-Tier eingeordnet. Falls bei einem Pokémon kein Tier angegeben ist, solltest du bei seiner Mega-Form, Entwicklung oder alternativen Form nachschauen.
Attacken
Blubbstrahl
Typ: Wasser
Kategorie: Speziell
Stärke: 58
Genauigkeit: 100%
Segmente: 2
Trifft: Gegner
Senkt in sehr seltenen Fällen die Initiative des Zieles.
X-Spezial-Vert. (Team)
Typ: Trainer
Kategorie: Status
Stärke: -
Genauigkeit: -
Einsetzbar: 2 mal
Trifft: Alle Partner
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller Gefährten im Team stark.
Wir werden euch ausweichen!
Typ: Trainer
Kategorie: Status
Stärke: -
Genauigkeit: -
Einsetzbar: 2 mal
Trifft: Partner
Erhöht den Fluchtwert eines Gefährten stark. Die KP eines Gefährten werden kontinuierlich regeneriert.
Hydropumpe
Typ: Wasser
Kategorie: Speziell
Stärke: 150
Genauigkeit: 80%
Segmente: 3
Trifft: Gegner
Hat keinen Zusatzeffekt.
Gefährtenattacke
Blubbstrahl der kecken Meerjungfrau
Typ: Wasser
Kategorie: Speziell
Stärke: 200 (Lvl. 1), 210 (Lvl. 2), 220 (Lvl. 3), 230 (Lvl. 4), 240 (Lvl. 5)
Die Stärke dieser Attacke ist umso höher, je stärker die Spezial-Verteidigung des Anwenders erhöht wurde.
Passivfähigkeiten
Teamproblemaufhebung 2
Befreit nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell alle Gefährten im Team von Statusproblemen.

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