Dr. Mario |
 | Serie: Super Mario
Erster Auftritt: Dr. Mario (1990)
Freischaltung: Gewinne den klassischen Modus als Mario und spiele 60 VS-Matches |
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Moveset |
Spezialtechnik | |
B |
Mega-Vitamine |
Die Mega-Vitamine sind als Dr. Marios Spezialtechnik wieder da. Er verschießt diese aus seinen Handflächen und daraufhin springen sie für kurze Zeit auf der Stage, wobei sie Gegnern bei Kontakt Schaden zufügen. |
Spezialtechnik | |
B + Links/Rechts |
Super-Bogen |
Diese Technik funktioniert ähnlich wie Marios Cape und lässt Dr. Mario einen Bogen rausholen, mit dem er den Gegner schlägt. Sollte er ihn treffen nimmt der Gegner etwas Schaden und wird umgedreht. |
Spezialtechnik | |
B + Hoch |
Super-Sprungschlag |
Marios klassischer Sprung ist auch Dr. Marios Rettungstechnik. Dabei springt er, seine Faust hebend, in die Luft und schadet jedem Gegner, den er derweil berührt. Am Ende dieser Technik fällt Mario wieder zu Boden und ist unfähig sich zu bewegen. |
Spezialtechnik | |
B + Unten |
Dr. Tornado |
Auch diese Technik hat Dr. Mario noch aus Melee. Dabei fängt er an sich zu drehen, wobei er jeden Gegner mit dem er derweil in Berührung kommt mit sich reißt und ihm während der Dauer des Tornados Schaden zufügt. |
Finaler Smash | |
Zerstören einer Smash-Kugel |
Dr. Marios Finale |
Dr. Marios finaler Smash ist, wie er selbst, ein Klon von dem Marios. Anstatt den Gegner allerdings in einem Feuersturm gefangen zu halten und zur Seite zu stoßen, verwendet Dr. Mario zwei große Mega-Vitamine, welche den gleichen Effekt haben. |