Effektivitäts-Tabelle der Pokémon-Typen

Die Typen-Tabelle zeigt dir, gegen welche Pokémon-Typen ein bestimmter Attacken-Typ gut oder schlecht ist. Dieses Wissen hilft dir bei der Wahl der richtigen Taktik.

Die folgenden Informationen gelten für Pokémon-Spiele auf den Nintendo-Konsolen. In Pokémon GO gibt es teilweise kleinere Abweichungen - Details findest du in der Effektivitäts-Tabelle für Pokémon GO.

Erklärung der Effektivitäts-Tabelle:

In der linken Spalte siehst du den Typ deiner Attacke. Wenn du mit einem bestimmten Attacken-Typ angreifst, musst du in der passenden Zeile schauen. Anschließend suchst du in der Effektivitäts-Tabelle nach dem Typen des angegriffen Pokémon.
Dort, wo sich die Zeile und die Spalte schneiden, steht die Effektivität der Attacke. Dabei steht "2x" für den doppelten Schaden; "1x" für einfachen Schaden (also keine Verstärkung); "½x" für den halben Schaden, und ein "x" für überhaupt keinen Schaden (Resistenz).
Manche Pokémon haben zwei Typen, sie sind ein sogenannter Dualtyp. Bei Typenkombinationen musst du beide Werte miteinander kombinieren. Ein Flug+Drache-Pokémon bekommt von einer Eis-Attacken also beispielsweise 2x2 = 4-fachen Schaden. Ein Wasser+Pflanzen-Pokémon würde von Feuer 0,5x2 = 1-fachen Schaden erhalten. Ein Boden+Stahl-Pokémon würde von einer Elektro-Attacke 1x0 = 0 = keinen Schaden erhalten und immun sein.

7. Generation:

Zeile: Angreifer, Spalten: Verteidiger Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis Kampf Gift Boden Flug Psycho Kafer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
Normal 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x ½x x 1x 1x ½x 1x
Feuer 1x ½x ½x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x ½x 1x 2x 1x
Wasser 1x 2x ½x ½x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x 1x 1x
Pflanze 1x ½x 2x ½x 1x 1x 1x ½x 2x ½x 1x ½x 2x 1x ½x 1x ½x 1x
Elektro 1x 1x 2x ½x ½x 1x 1x 1x x 2x 1x 1x 1x 1x ½x 1x 1x 1x
Eis 1x ½x ½x 2x 1x ½x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x
Kampf 2x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x ½x ½x ½x 2x x 1x 2x 2x ½x
Gift 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x ½x ½x 1x 1x 1x ½x ½x 1x 1x x 2x
Boden 1x 2x 1x ½x 2x 1x 1x 2x 1x x 1x ½x 2x 1x 1x 1x 2x 1x
Flug 1x 1x 1x 2x ½x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x 1x 1x ½x 1x
Psycho 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 1x 1x ½x 1x 1x 1x 1x x ½x 1x
Kafer 1x ½x 1x 2x 1x 1x ½x ½x 1x ½x 2x 1x 1x ½x 1x 2x ½x ½x
Gestein 1x 2x 1x 1x 1x 2x ½x 1x ½x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1x ½x 1x
Geist x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 2x 1x ½x 1x 1x
Drache 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x x
Unlicht 1x 1x 1x 1x 1x 1x ½x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 2x 1x ½x 1x ½x
Stahl 1x ½x ½x 1x ½x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x ½x 2x
Fee 1x ½x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 2x ½x 1x
  • Feuer-Pokémon können nicht verbrannt werden.
  • Gift-Pokémon können weder vergiftet noch schwer vergiftet werden. Weiterhin kann jedes Gift-Pokémon, das den Boden berührt, Giftspitzen sofort von der eigenen Feldseite entfernen. Zu guter Letzt wird die Statusattacke Toxin nie ihr Ziel verfehlen, wenn sie von einem Gift-Pokémon eingesetzt wird.
  • Boden-Pokémon können nicht durch Donnerwelle paralysiert werden. Außerdem erleiden sie keinen Schaden im Sandsturm.
  • Flug-Pokémon erleiden keinen Schaden durch Stachler. Außerdem können sie durch Giftspitzen nicht vergiftet werden und erhalten keine Senkung der Initiative durch das Klebenetz. Weiterhin können sie auch fliehen, selbst wenn das gegnerische Pokémon die Fähigkeit Ausweglos besitzt. Gleiches gilt auch für Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe.
  • Gestein-Pokémon erleiden keinen Schaden im Sandsturm. Außerdem erhöht sich deren Spezial-Verteidigung um 50%, wenn ein Sandsturm herrscht.
  • Stahl-Pokémon erleiden keinen Schaden durch Sandsturm. Weiterhin können sie durch Toxin und Giftspitzen nicht vergiftet werden.
  • Eis-Pokémon erleiden keinen Schaden im Hagel und können nicht eingefroren werden.
  • Pflanze-Pokémon sind immun gegen Egelsamen, Sporen- und Puder-Attacken.
  • Elektro-Pokémon können nicht paralysiert werden.
  • Geist-Pokémon können auch fliehen, selbst wenn das gegnerische Pokémon die Fähigkeit Wegsperre oder Ausweglos besitzt. Wenn ein Geist-Pokémon den Zweittyp Stahl besitzt kann es auch fliehen, wenn das gegnerische Pokémon die Fähigkeit Magnetfalle besitzt.
  • Unlicht-Pokémon sind immun gegen Statusattacken, die durch die Fähigkeit Strolch eine erhöhte Priorität besitzten. (seit Sonne und Mond)

6. Generation:

Mit Pokémon X und Y gab es zwei Veränderungen an den Typeneffektivitäten im Vergleich zu den vorherigen Generationen: Zum einen wurde mit Fee ein neuer Typ eingeführt, zum anderen verloren Stahl-Pokémon ihre Resistenz gegenüber Geist- und Unlicht-Attacken.

Zeile: Angreifer, Spalten: Verteidiger Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis Kampf Gift Boden Flug Psycho Kafer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl Fee
Normal 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x ½x x 1x 1x ½x 1x
Feuer 1x ½x ½x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x ½x 1x 2x 1x
Wasser 1x 2x ½x ½x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x 1x 1x
Pflanze 1x ½x 2x ½x 1x 1x 1x ½x 2x ½x 1x ½x 2x 1x ½x 1x ½x 1x
Elektro 1x 1x 2x ½x ½x 1x 1x 1x x 2x 1x 1x 1x 1x ½x 1x 1x 1x
Eis 1x ½x ½x 2x 1x ½x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x
Kampf 2x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x ½x ½x ½x 2x x 1x 2x 2x ½x
Gift 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x ½x ½x 1x 1x 1x ½x ½x 1x 1x x 2x
Boden 1x 2x 1x ½x 2x 1x 1x 2x 1x x 1x ½x 2x 1x 1x 1x 2x 1x
Flug 1x 1x 1x 2x ½x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x 1x 1x ½x 1x
Psycho 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 1x 1x ½x 1x 1x 1x 1x x ½x 1x
Kafer 1x ½x 1x 2x 1x 1x ½x ½x 1x ½x 2x 1x 1x ½x 1x 2x ½x ½x
Gestein 1x 2x 1x 1x 1x 2x ½x 1x ½x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1x ½x 1x
Geist x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 2x 1x ½x 1x 1x
Drache 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x x
Unlicht 1x 1x 1x 1x 1x 1x ½x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 2x 1x ½x 1x ½x
Stahl 1x ½x ½x 1x ½x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x ½x 2x
Fee 1x ½x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 2x ½x 1x
  • Feuer-Pokémon können nicht verbrannt werden.
  • Gift-Pokémon können weder vergiftet noch schwer vergiftet werden. Weiterhin kann jedes Gift-Pokémon, das den Boden berührt, Giftspitzen sofort von der eigenen Feldseite entfernen. Zu guter Letzt wird die Statusattacke Toxin nie ihr Ziel verfehlen, wenn sie von einem Gift-Pokémon eingesetzt wird.
  • Boden-Pokémon können nicht durch Donnerwelle paralysiert werden. Außerdem erleiden sie keinen Schaden im Sandsturm.
  • Flug-Pokémon erleiden keinen Schaden durch Stachler. Außerdem können sie durch Giftspitzen nicht vergiftet werden und erhalten keine Senkung der Initiative durch das Klebenetz. Weiterhin können sie auch fliehen, selbst wenn das gegnerische Pokémon die Fähigkeit Ausweglos besitzt. Gleiches gilt auch für Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe.
  • Gestein-Pokémon erleiden keinen Schaden im Sandsturm. Außerdem erhöht sich deren Spezial-Verteidigung um 50%, wenn ein Sandsturm herrscht.
  • Stahl-Pokémon erleiden keinen Schaden durch Sandsturm. Weiterhin können sie durch Toxin und Giftspitzen nicht vergiftet werden.
  • Eis-Pokémon erleiden keinen Schaden im Hagel und können nicht eingefroren werden.
  • Pflanze-Pokémon sind immun gegen Egelsamen, Sporen- und Puder-Attacken.
  • Elektro-Pokémon können nicht paralysiert werden.
  • Geist-Pokémon können auch fliehen, selbst wenn das gegnerische Pokémon die Fähigkeit Wegsperre oder Ausweglos besitzt. Wenn ein Geist-Pokémon den Zweittyp Stahl besitzt kann es auch fliehen, wenn das gegnerische Pokémon die Fähigkeit Magnetfalle besitzt.

2 - 5. Generation:

Mit Gold und Silber wurden zwei neue Typen eingeführt: Unlicht und Stahl. Im Vergleich zur ersten Generation wurden außerdem die Effektivität von Käfer-Attacken auf Gift-Pokémon von sehr effektiv auf nicht sehr effektiv reduziert und die von Gift-Attacken auf Käfer-Pokémon von sehr effektiv auf normal effektiv. Außerdem sind Eis-Attacken seitdem nicht sehr effektiv gegen Feuer-Pokémon (anstatt normal effektiv) und Geist-Attacken sehr effektiv gegen Psycho-Pokémon, die in der ersten Generation noch immun gegenüber Geist-Attacken waren.

Zeile: Angreifer, Spalten: Verteidiger Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Stahl
Normal 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x ½x x 1x 1x ½x
Feuer 1x ½x ½x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x ½x 1x 2x
Wasser 1x 2x ½x ½x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x 1x
Pflanze 1x ½x 2x ½x 1x 1x 1x ½x 2x ½x 1x ½x 2x 1x ½x 1x ½x
Elektro 1x 1x 2x ½x ½x 1x 1x 1x x 2x 1x 1x 1x 1x ½x 1x 1x
Eis 1x ½x ½x 2x 1x ½x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x
Kampf 2x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x ½x ½x ½x 2x x 1x 2x 2x
Gift 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x ½x ½x 1x 1x 1x ½x ½x 1x 1x x
Boden 1x 2x 1x ½x 2x 1x 1x 2x 1x x 1x ½x 2x 1x 1x 1x 2x
Flug 1x 1x 1x 2x ½x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x 1x 1x ½x
Psycho 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 1x 1x ½x 1x 1x 1x 1x x ½x
Käfer 1x ½x 1x 2x 1x 1x ½x ½x 1x ½x 2x 1x 1x ½x 1x 2x ½x
Gestein 1x 2x 1x 1x 1x 2x ½x 1x ½x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1x ½x
Geist x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 2x 1x ½x ½x
Drache 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x
Unlicht 1x 1x 1x 1x 1x 1x ½x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 2x 1x ½x ½x
Stahl 1x ½x ½x 1x ½x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x ½x
  • Feuer-Pokémon sind nun resistent gegen Eis-Attacken (seit der 2.Generation).
  • Gift-Attacken sind nun nicht mehr sehr effektiv gegen Käfer-Pokémon, sondern nur noch neutral effektiv. (seit der 2.Generation).
  • Käfer-Attacken sind nun nicht sehr effektiv gegen Gift-Pokémon (seit der 2.Generation).
  • Geist-Attacken sind nun sehr effektiv gegen Psycho-Pokémon (seit der 2.Generation).

1. Generation:

Zeile: Angreifer, Spalten: Verteidiger Normal Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis Kampf Gift Boden Flug Psycho Käfer Gestein Geist Drache
Normal 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x ½x x 1x
Feuer 1x ½x ½x 2x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x ½x
Wasser 1x 2x ½x ½x 1x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 2x 1x ½x
Pflanze 1x ½x 2x ½x 1x 1x 1x ½x 2x ½x 1x ½x 2x 1x ½x
Elektro 1x 1x 2x ½x ½x 1x 1x 1x x 2x 1x 1x 1x 1x ½x
Eis 1x 1x ½x 2x 1x ½x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x 1x 2x
Kampf 2x 1x 1x 1x 1x 2x 1x ½x 1x ½x ½x ½x 2x x 1x
Gift 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x ½x ½x 1x 1x 2x ½x ½x 1x
Boden 1x 2x 1x ½x 2x 1x 1x 2x 1x x 1x ½x 2x 1x 1x
Flug 1x 1x 1x 2x ½x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 2x ½x 1x 1x
Psycho 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 1x 1x ½x 1x 1x 1x 1x
Käfer 1x ½x 1x 2x 1x 1x ½x 2x 1x ½x 2x 1x 1x ½x 1x
Gestein 1x 2x 1x 1x 1x 2x ½x 1x ½x 2x 1x 2x 1x 1x 1x
Geist x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x x 1x 1x 2x 1x
Drache 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 1x 2x

Zur Erleichterung ist in unserem Pokédex übrigens bei jedem einzelnen Pokémon eine Effektivitäts-Tabelle enthalten. In dieser steht, wie effektiv bestimmte Attackentypen gegen dieses Pokémon sind. Die Typen-Tabelle solltest du dir auf jeden Fall gut einprägen, denn sie ist die wichtigste strategische Grundlage in den Pokémon-Spielen!


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